伊Milestoneが開発を手がける人気シリーズ最新作「MotoGP 24」がアナウンス、ダウンロード版の発売は5月2日

2024年3月14日 23:48 by okome
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「MotoGP 24」

本日、PLAIONが国内向けのプレスリリースを発行し、イタリアのMilestone S.r.l.が開発を手がける人気シリーズ最新作「MotoGP 24」を正式にアナウンス。PS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC Steam向けに5月2日のデジタル版リリースと、6月13日のPS5/Nintendo Switchパッケージ版発売を予定していることが明らかになりました。

レーサーが移籍できるようになる“ライダーマーケット”をはじめ、プレイヤーやAIを含むレース参加者に対しペナルティを課す新機能“MotoGP Stewards”(スチュワーズ)、プレイヤーのスキルに応じた難易度調整システム、AIと物理演算向けの改善、LiveGP Chmapionshipの開催を含む“MotoGP 24”の新要素をまとめた最新のリリース情報と日本語字幕入りのアナウンストレーラーは以下からご確認ください。

シリーズ最新作『MotoGP™24』発売日決定のお知らせ

  • MotoGP™公式シリーズ最新作『MotoGP™2024』発売決定
  • 新機能「ライダーマーケット」、「MotoGP™ Stewards」が搭載
  • オンライン対戦に「LiveGP Championship」が登場

PLAION 株式会社は、Milestone 及び MotoGP™は、『MotoGP™24』(以下、本作)のダウンロード版を 5 月 2 日に、パッケージ版を 2024 年 6 月 13 日に発売することをお知らせいたします。「MotoGP™」シリーズの最新作となる本作では、2024 年シーズンの MotoGP™,Moto2™,Moto3™及び FIM Enel MotoE™ World Championship に登場する全ての公式ライダー、トラックが収録されています。パッケージ版は 6 月 13 日に PlayStation®5, Nintendo Switch™で、ダウンロード版は PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Steam にて 5 月 2 日より配信されます。

MotoGP™24 アナウンストレーラーはこちら:https://youtu.be/geOupfdopIA

2 つの新機能「ライダーマーケット」「MotoGP™ Stewards(※読み方:スチュワーズ)」

本シリーズでは、実際のレースさながらの興奮を再現するために、常にユーザーの要望を取り込む努力を続けています。前作「MotoGP™23」にて導入された「ダイナミック・ウェザー」、「フラッグ・トゥ・フラッグ・レース」に続き、本作では「ライダーマーケット」「MotoGP™ Stewards(スチュワーズ)」の二つの機能が追加されます。これらによりプレイヤーはより実際のレースに近い体験を得られます。

新機能①:ライダーマーケット

2024 年を象徴する出来事のひとつは、Marc Márquez による Repsol Honda から Gresini Racing への電撃移籍です。この出来事は MotoGP™全体に衝撃を与えました。「ライダーマーケット」により、本作の中でもレーサー達は移籍するようになり、シーズン全体の複雑性は無限に広がります。各チームは、毎シーズン、異なるロスターでスタートすることになり、レースやチャンピオンシップはただ勝利するだけの意味合いだけではなく、チームでのシートを獲得する、または居場所を守るという意味合いを持つようになりました。「ライダーマーケット」は「MotoGP™」シリーズに、新しく、変化のあるキャリアモードを提供します。

新機能②: MotoGP™ Stewards(スチュワーズ)

本機能は、週末のタイムセッションやレースを監視し、プレイヤーや AI をコース上での振る舞いに応じて、ペナルティを課す機能です。シンプルな警告から、ロングラップやタイムペナルティ、不当な追い越しにおいての Let Pass 命令、予選タイムの取り消しまで、全てのレース参加者に対して判定を行います。

衝突や危険な走行は、他のライダーとのライバル関係に大きな影響を及ぼし、場合によっては、ソーシャルネットワーク上で移籍の噂を生み出す火種にも――

新たな難易度機能、進化したAIと物理演算

対戦相手の難易度がプレイヤーの成績に応じて、動的に変化する新たな難易度調整システムが追加されます。これらにより、プレイヤーは自身のスキルに応じたレースを体験できるようになり、新たなプレイヤーから歴戦の猛者まで全てのプレイヤーが満足できるレースが行われます。

そのほか、本作のリアルティを再現するコア技術でもあるAIと物理演算にも大幅な改善がなされています。ルーキーAIは、自分を証明するために、より激しくアグレッシブな走行をする一方、前シーズンの世界チャンピオンAIは、より慎重に確実な勝利を目指すようになりました。物理演算に関しては、新しい電子制御チューニング・システムによって、コーナーの侵入と脱出を、より緻密に管理できるようになっており、リアホイールのスリップとウィリー傾向を管理するためのパワーデリバリーも改善されています。また、タイヤの管理にも変更が加わっており、各タイヤタイプの感触を維持しつつも、トラックに合わせた管理で、タイヤのコンパウンドの性能を向上させることができるようになりました。

LiveGP Chmapionship の開催

MotoGP™24 のオンラインモードの一つとして、「LiveGP Championship」が新たに登場します。複数のLiveGP※1 で構成されるシーズンであり、各 LiveGP の順位に応じて、ポイントを獲得でき、チャンピオンシップ全体のランキングの頂点を目指します。オンラインプレイは、リリース初日より利用可能で、クロスプラットフォーム※2 により、様々なプラットフォームのユーザーと、サーキット場で競い合うことができます。

最後に、ヘルメット、ステッカー、レーシングナンバー、バットパッチに関しては、エディターも健在です。オンラインで自分オリジナルの作品を公開することも可能です。※3

※1 Nintendo Switch 版はオンライン機能がご利用できません(セーブデータお預かりサービスを除く)。また、オンライン機能を利用する LiveGP もご利用いただけません。
※2 クロスプラットフォームは、PlayStation, Xbox 間でご利用可能です。Switch, PC は利用できません。
※3 User Generated Contents は、Nintendo Switch 版ではご利用できません。
※ Nintendo Switch™は Nintendo の商標です。
※ “PlayStation”,”PS4“及び”PS5″は、ソニーコンピュータエンターテインメントの商標です。

情報元及びイメージ:プレスリリース

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