本日、Bloombergが「Xbox」の成長やモバイル市場への参入に焦点を当てるPhil Spencer氏のインタビューを公開し、Microsoftがモバイルストア市場に対する取り組みの一環として、携帯ゲーム機の計画を検討していることが明らかになりました。
Xboxビジネスの成長計画について語ったPhil Spencer氏は、中国を含むアジア市場を視野に入れたモバイル企業のさらなる買収やActivision Blizzardタイトルを含むポートフォリオの拡充を掲げ、中国のクリエイティブチームと提携することがグローバル展開のカギを握ると説明。この取り組みのなかで、携帯ゲーム機分野で何らかの行動を起こすことが期待されていると伝えています。
Phil Spencer氏によると、Microsoftは携帯ゲーム機のプロトタイプを開発し、どんなことができるか、市場調査とビジョンの策定を進めているものの、実際にデバイスが出来上がるには、まだ長い年月が掛かるとのこと。
今のところ、Xboxの携帯ゲーム機に関する具体的なディテールは不明ですが、今回のインタビューでは、XboxタイトルのPlayStationとNintendo Switch対応に関する言及もあり、Phil Spencer氏は今後さらにこの取り組みを進めていくと強調。Microsoftのポートフォリオには、PlayStation/Nintendo対応を阻むような《してはならない》という線引きは存在しないと説明し注目を集めています。(※ UE採用タイトルとなる“Halo”について何らかの決定を下すのは時期尚早とのこと)
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