PS4対応を発表したライティングミドルウェア「Enlighten」の新技術がGDCで発表、次世代品質の新たなデモ映像も

2013年3月19日 11:41 by katakori
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「Enlighten」
Battlefield 3への採用で注目を集めた“Enlighten”

先日、PS4対応が正式に発表されたGeomericsのライティングミドルウェア「Enlighten」、Battlefield 3やGod of War IIIでの採用を始め、Unreal Engineへの統合、来るシリーズ最新作“Dragon Age III: Inquisition”での利用など、高品質な表現で注目を集める本ツールの最新バージョンが今月25日から開催されるGDCにてお披露目を迎えることが明らかになりました。

新バージョンのお披露目は会場のARMブース(#1124)で行われるもので、前述したPS4対応を含むプラットフォームの拡大(既にiOSやモバイル、Windows、Mac、Linux、Xbox 360、PS3、Wii U、PS Vitaに対応済み)や、アーティスト向けの単純化にフォーカスしたワークフローの改善に加え、影や反射表現に関する拡張が含まれるとのこと。

また、新バージョンのクオリティを予見させる短いティザー映像も登場しており、来る次世代ゲーミングの品質を予見させる興味深い内容が確認できます。

来る“Dragon Age III: Inquisition”には、このクオリティのダンジョンが登場するか?
情報元及びイメージ:Develop, CinemaBlend, 3D Artist, Geomerics

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