先日、N7Dayの到来を祝う“Mass Effect”デザインの外観アイテムが配信された「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、昨晩BioWareがコンソールとPC向けのパッチ3配信を開始し、フォトモード向けの機能拡張や幾つかのQoL向上、大量のバグ修正を実装したことが明らかになりました。(参考:パッチノート)
先日、初のパッチ配信が予告された「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、本日予定通り幾つかの修正を含む第1弾パッチが配信され、今年のN7Day到来を祝う「Mass Effect」デザインの外観アイテム3種を導入したことが明らかになりました。
先日、ローンチ後の計画に関する話題をご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、人気シリーズと最新作の今後に注目が集まるなか、新たに“ヴェイルの守護者”の開発を率いたクリエイティブディレクターJohn Epler氏が2009年の初代「Dragon Age: Origins」と2011年の続編「Dragon Age II」、2014年のシリーズ第3弾「Dragon Age: Inquisition」を現世代向けにリマスターする、“Mass Effect Legendary Collection”的なコレクションの可能性について言及。現段階では、技術的な要因から初代と続編のリマスターが非常に難しい状況にあることが明らかになりました。
昨日、DLC/拡張の計画が存在していない旨をご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、ローンチ後の動向に注目が集まるなか、先ほどBioWareが初のパッチ配信を予告。今週末の実装を予定していることが明らかになりました。
先日、待望のローンチを果たし、高い評価と共に記録的なローンチを果たしたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、発売後の展開に注目が集まるなか、新たに本作の開発を率いたクリエイティブディレクターJohn Epler氏が本作の今後について言及し、現段階で「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」のDLCや拡張を計画していないことが明らかになりました。
昨晩、国内外で待望のローンチを果たしたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、10年ぶりの続編となる本作のローンチ規模に注目が集まるなか、PC Steam版の同時接続者数が早くも7万人を突破し、(STAR WARS Jedi: Survivorの同接ピーク6万7,583人を上回る)EAのシングルプレイヤータイトル史上最大のSteamローンチを果たしたことが明らかになりました。
先日、PC版の詳細な動作要件をご紹介した人気RPGシリーズ最新作「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売がいよいよ数日後に迫るなか、新たにBioWareが本作のローンチトレーラーを公開しました。
多彩なロケーションや主要キャラクターたち、軽微なネタバレを含む新展開が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、ハンス・ジマーとローン・バルフが手がけた素敵なメインテーマをご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売が迫るなか、先ほどBioWareが本作のゴールドを報告。2016年から計画が進められていた待望の続編が遂に完成したことが明らかになりました。
また、完成報告に併せて、マンフレッドくんの可愛いゴールド入りイメージが登場しています。
先日、巨大なアイスドラゴンと戦う本格的なゲームプレイ映像をご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売がいよいよ1ヶ月後に迫るなか、新たにハンス・ジマーが本作のメインテーマを公開。お馴染みハンス・ジマーとローン・バルフの2人がサウンドトラックのコンポーザーを務めていることが明らかになりました。
先日、海外メディアのハンズオンプレビューが解禁され、キャラクターカスタマイズ等に関する多数のディテールが判明した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売がいよいよ1ヶ月後に迫るなか、先ほど放送が終了した最新の“State of Play”にて、強力なドラゴンとの戦闘を紹介する約4分半の本格的なゲームプレイ映像がお披露目されました。
グレイ・ウォーデンたちが駐留するホスバーグの湿地帯で、穢れたアイスドラゴン“Corius the Icetalon”を発見したルークたち一行とドラゴンを呼び出すターシュの勇姿、Coriusとの激しい戦闘、(状況は疑問符だらけながら)遂に禍々しい御姿を現すギランナンなど、多数のディテールと迫力の戦闘が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
昨日、アンティヴァのホスバーグやトレビソを含むロケーション映像をご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売が迫るなか、新たにIGNが本作のハンズオンプレビューを公開し、多数のディテールが確認できる13分強の本格的なゲームプレイ映像が登場しました。
今回のプレビューは、IGNのAlex Stedman氏が2日間に渡って本作をプレイしたインプレッションやディテールをまとめたもので、基本的な戦闘や探索に加え、分岐が生じるダイアログ選択に対するより明確なフィードバック(○○は△△を記憶した的なものではなく、今回の映像では“ソラスと口論した”と具体的な要約が表示されるシーンが確認できる)、出身勢力によるダイアログの変化、選択した内容の持続的な影響、コンパニオン固有の環境インタラクションがパーティの在籍を問わずに発動できる便利な仕様、パーティメンバー間の雑談が戦闘やカットシーンで割り込まれてもその後再開されるQoL改善(これにより、会話を聞くためだけに足を止める必要がなくなる)といったシステム周りのディテールに加え、トレビソの探索、犬や猫を撫でる機能、マンフレッドとの遊び、ソラスを含むエヴァナリスのロアが満載の拠点“The Lighthouse”など、興味深い内容が多数まとめられた必見の映像となっています。
先日、個性的なコンパニオン達の人物像に焦点を当てる解説映像をご紹介した人気RPGシリーズ最新作「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売が迫るなか、新たにBioWareが海外公式サイトを更新し、本作に登場するセダスの多彩なロケーションを紹介。さらに、5つ地域や街が確認できる興味深いフライスルー映像が登場しています。
既に登場が明言されている(古代エルフの遺跡を含む)“アーラサンの森”やテヴィンター大帝国の首都“ミンラーソス”、富の王が拠点を置く“リヴェイン”に加え、クナリのアンターム軍によって占拠されたアンティヴァ北部の港湾都市“トレビソ”(黒カラスが拠点を置く街でもある)、さらに第四次ブライトで壊滅した“ホスバーグの湿地帯”も確認できる最新映像は以下からご確認ください。
昨日、主人公ルークとコンパニオンの成長やカスタマイズに焦点を当てる解説映像をご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売が迫るなか、新たにIGNが特集の一環として本作の個性的なコンパニオンたちに焦点を当てる15分強の解説映像を公開しました。
今回の映像は、本作の開発を率いるゲームディレクターCorinne Busche氏とクリエイティブディレクターJohn Epler氏がコンパニオン達の出自や背景について語るもので、軽度のネタバレを避けるため詳細は避けますが、ルカニスやエムリックの興味深い人物像をはじめ、ソラスとヴァリックの関係、ヴァリックの人物像に関する非常に興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
先日、コンパニオン達の背景に焦点を当てるポッドキャストシリーズ“Dragon Age: Vows & Vengeance”のエピソード1が公開された「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、2024年10月31日の発売が迫るなか、IGNが本作の独占ゲームプレイ映像を公開。22分に渡って多数のディテールが確認できる非常に興味深い映像が登場しました。
フェイドのポケットプレーンに存在するプレイヤー達の拠点で、かつてはソラスの隠れ家だった“Lighthouse”の内部やクロスロードを利用するエリア間移動、アンダーフェルの南部に存在するグレイ・ウォーデンの要塞ワイズホプトと麓の町といったロケーションに加え、ダブリンとアサーンのキャラクターアークに関係するサイドクエストの展開、最新のダイアログシステム、リリウム製のダガーを用いた環境インタラクション、ファストトラベルシステム、主人公の死亡とコンパニオンによる自動蘇生も確認できる本格的な戦闘など、大量の新要素が確認できる最新映像は以下からご確認ください。
昨日、7人のコンパニオンとマンフレッドのスクリーンショットをご紹介した「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」ですが、コンパニオンたちに焦点を当てるポッドキャストシリーズ“Dragon Age: Vows & Vengeance”の放送開始が迫るなか、新たにBioWareが本作の公式アートブック「The Art of Dragon Age: The Veilguard」に掲載されるコンパニオンの一部コンセプトアートを公開しました。
なお、今回のイメージはネタバレを避けるためにテキスト部分が編集済みとなっています。非常に気になるディテールが山盛りの素敵なコンセプトアートは以下からご確認ください。
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