昨日行われた“Battlefield 4”のGDCお披露目イベントにて、メジャーアップデートを果たしたDICEの「Frostbite 3」エンジンですが、以前からFrostbiteの利用を明言していたBioWareの新作「Dragon Age III: Inquisition」と未発表の次期「Mass Effect」タイトルが“Frostbite 2”ではなく、最新の“Frostbite 3”へと移行していることが明らかになりました。
これは、BioWare Montrealのスタジオディレクターを務めるYanick Roy氏と、BioWareのEdmontonとMontrealスタジオ両方のゼネラルマネジャーを務めるAaryn Flynn氏がそれぞれTwitterで報告したもの。
昨年9月中旬に行われた正式アナウンスでは、シリーズの総制作指揮を務めるMark Darrah氏が“Frostbite 2”の採用を明言していた“Dragon Age III: Inquisition”ですが、この新生BioWareのボス2人の発言に伴い、シリーズのQAを務めるAllan Schumacher氏がエンジンの移行に伴う開発状況を公式フォーラムに投稿し、Frostbite 3が完全なフルスクラッチではなく、多くのエンジンと同様に前身であるFrostbite 2をベースに構築されていることを明かし、Frostbiteからコンスタントに提供されるコードのテストを進めていると報告しています。
This BF4 gameplay video is spectacular, and a great way to see what the engine of the next Mass Effect is capable of! battlefield.com
— Yanick Royさん (@YanickRRoy) 2013年3月27日
@clert I’ll let them speak to that – my team’s focus is on the next Mass Effect, and we plan on using the latest and greatest FB can offer
— Yanick Royさん (@YanickRRoy) 2013年3月27日
@yanickrroy @stephentotilo We’re using Frostbite 3 for both DA3 and the next Mass Effect. Different games, but same engine fundamentals
— Aaryn Flynnさん (@AarynFlynn) 2013年3月27日
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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