数え切れない程の敗北から生まれる勝利を描いた「Lords of the Fallen」の新トレーラーが公開、幾つかの新情報も

2014年4月22日 23:56 by katakori
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「Lords of the Fallen」

かつてCD Projekt REDで“The Witcher 2: Assassins of Kings”のプロデューサーを務め、その後City Interactiveに移籍したTomasz Gop氏がDeck 13と共に開発を進めている期待の新作アクションRPG「Lords of the Fallen」ですが、新たに本作のハンズオフプレビューが解禁され、ハードコアなゲーム性を的確に表現した“すべての勝利は敗北から生まれる”というタグラインが実に印象的な激しい新トレーラーが公開されました。

また、未見の新スクリーンショットと共に、幾つかの新情報も明らかになっています。

  • タイトルにある“Fallen”は、本作の舞台となる世界において、およそ1000年前に人類によって滅ぼされた邪悪な神と悪魔達を指している。この勝利は人類が悪を完全に排除しうるという信念をより強固なものとした結果、罪を厳密に定義し、これに背く者をタトゥーで識別可能にする過度に純潔な宗教を生む結果となった。神が死んだ1000年の後、悪魔が再び姿を見せ始めたところから本作のストーリーが開始される。人類は罪の歴史に基づき、この悪に対峙しうる能力を持つ人間として罪人である主人公“Harkin”に目を向けている。
  • “Harkin”の外観はカスタマイズ出来ないが、ゲームの開始時に3種類のプレイヤークラス(ローグ、クレリック、ウォリアー)が選択可能。
  • 本作には探索可能な領域として、人間の世界と悪魔の世界の2つが用意されており、オープンワールドな構成ではないが、過去通過してきたエリアへと自由に引き返すことが可能となっている。
  • 本作は厳格なシングルプレイヤー経験を想定した作品で、将来的にマルチプレイヤーを実装する予定は存在しない。
「Lords of the Fallen」
「Lords of the Fallen」
「Lords of the Fallen」
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「Lords of the Fallen」
情報元及びイメージ:Game Informer/a>

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