「Divinity: Original Sin」のハードコアモード実装とコントローラー対応を示唆するアップデート映像が公開

2014年12月22日 17:18 by katakori
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「Divinity: Original Sin」

先日、2本の新作RPGプロジェクト始動と新スタジオの設立を報告したお馴染みLarian Studiosですが、週末に「Divinity: Original Sin」の第66弾アップデート映像が公開され、新たに戦闘システムを大きく変更するハードコアモードの実装を進めていることが明らかになりました。なお、ハードコアモードの開発は現在も進められており、導入時期は未定とのこと。

また、今回の映像には2人の開発者が2つのコントローラーで“Divinity: Original Sin”をプレイする様子が収録されており、予てから検討が進められていたコントローラー対応が実現するのではないかと注目を集めています。

すっかりクリスマスムードのLarianと開発者達、ハードコアモードの紹介は3分頃から
情報元:PC Gamer

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