昨年5月にローンチを果たし、優れた戦闘システムとストーリー、Jen Zee氏の独創的なアートスタイルが高い評価を獲得したSupergiantのストラテジックなアクションRPG「Transistor」ですが、本日SupergiantのボスGreg Kasavin氏がタイトルの販売規模について報告し、“Transistor”が早くも60万本を突破しただけでなく、スタジオの初タイトルとして2011年に発売された“Bastion”に至っては、なんと300万本を超える規模の販売を達成していることが明らかになりました。
Xbox 360とPC版が最初に登場した“Bastion”は、その後MacとLinux、iOS、Android版がローンチを果たしており、Kasavin氏によると発売直後の初動に比べ、発売から数ヶ月を経た段階で販売が伸びたとのこと。また、ローンチ前から大きな注目を集めていた“Transistor”は、ローンチから数ヶ月で“Bastion”を遥かに凌ぐ販売を記録しており、年末には様々なアワードにて実に70を超える受賞を記録したことが報じられています。
なお、“Bastion”については、今年後半に待望のPS4/PS Vita対応が予定されており、今後改めて300万の販売記録を大きく伸ばすことになりそうです。
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