Daybreakが“Landmark”チームの開発を遂に「EverQuest Next」へと移行、リリース時期に関する情報も

2015年6月6日 13:14 by katakori
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「EverQuest Next」

今年2月にSonyから独立を果たし、SOEから名称を変更した“Daybreak Game Company”ですが、スタジオの大きな再編や既存タイトルのリリース/進捗に大きな注目が集まるなか、本日“Landmark”の公式サイトが更新され、遂に“Landmark”チームのフォーカスと開発がシリーズ最新作「EverQuest Next」に本格的な移行を果たすことが明らかになりました。

Daybreakの報告によると、チームは5月のワイプ後に生じていた問題の対応がほぼ落ち着いたことから、残る優先度の高い修正対応を果たした上で、チームの優先事項を順次“EverQuest Next”向けにシフトさせるとのこと。

一方、“Landmark”のアップデートやHotfix、予てから進められている各種ワークショップを含む開発も今後継続されるものの、昨年の更新ほど規則的なスケジュールにはないことが提示されています。

また、Daybreakは今回の開発シフトが“EverQuest Next”の2015年内リリースを意味するものではないと強調しており、登場が2016年以降となることを示唆しています。

参考:2013年8月に公開された“EverQuest Next”初のプレイ映像
参考:巨大なIron Golemが砦の壁を破壊する様子
参考:プロシージャル生成されたボクセル世界ならではの展開が確認できる
参考:2013年の“SOE Live”にてお披露目された“EverQuest Next”のプレゼンテーション
情報元及びイメージ:Game Informer

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