“Portal”や“Chaos Run”DLCコンテンツを含む「Rocket League」の新パッチが配信、800万プレイヤー突破もアナウンス

2015年12月2日 11:52 by katakori
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「Rocket League」

先日、ケーキやポテトOS、3種のジェルを含む“Portal”テーマのガレージアイテム導入決定をご紹介したPsyonixの人気レーシングサッカーアクション「Rocket League」ですが、新たに4GB弱のバージョン1.10パッチ配信が開始され、前述した“Portal”コンテンツとポストアポカリプステーマの新要素を導入する“Chaos Run”DLCが利用可能となったことが明らかになりました。(※ PS4PC版“Chaos Run”DLCパックの販売も開始)

また、公式Twitterが本作のプレイ人口に言及しており、ローンチ当初から好調なセールスが伝えられていた“Rocket League”の累計プレイヤー数が遂に800万を突破したことが判明しています。

800万プレイヤーの突破を報告する公式Twitter

参考:先日公開された“Chaos Run”DLCのトレーラー

■ パッチ1.10のハイライト

  • “Chaos Run”DLCパックのコンテンツを実装
    • [DLC] 専用のBattle-Car“Grog”と“Ripper”
    • [DLC] 各ビークル向けの新デカール6種
    • [DLC] 2つの新しい塗装タイプ“Camo”と“Sun-Dameged”
    • [DLC] 2つの新ホイール“Ripper”と“Grog”
    • [DLC] 2つの新ロケットトレイル“Nuts & Bolts”と“Sandstorm”
    • [DLC] 3種の新トッパー“Boombox”と“Cow Skull”、“Mohawk”
    • [DLC] 3種の新アンテナ“Bomb Pole”と“Radioactive”、“Retro Ball”、“Wasteland”
    • [DLC] 5種のDLC専用トロフィー/実績
  • 新アリーナ“Wasteland”(荒野)を導入
  • “Portal”テーマの新たなロケットトレイルを3種追加
  • “Portal”テーマの新たなビデオゲームアンテナを6種追加
  • この他、メインメニューとメインメニューテーマの“Chaos Run”化やミューテータマッシュアップの調整、PS4版のパフォーマンス改善、全スタジアムにおける草のレンダリングパフォーマンス改善、UI/UXとサウンド周りの小規模な修正を導入
情報元:IGN, GameSpot, Steam

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