「The Division」アップデート1.2に追加される新装備セット4種の詳細が正式アナウンス

2016年5月23日 10:13 by katakori
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「The Division」「ディビジョン」
週末に公開された新装備セットの外観と詳細
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

5月24日の配信がいよいよ目前に迫る「Tom Clancy’s The Division」のアップデート1.2“Conflict”ですが、週末に公式Twitterが1.2の新装備セット4種のセット効果をまとめたイメージを公開し、各種セットボーナスの詳細が正式に判明しました。

各セットの効果は、先日配信映像を元にご紹介した効果と同等の内容ですが、気になる方は来る1.2の配信に向けて改めて新セットの効果を確認しておいてはいかがでしょうか。

Hunter’s Faith

  • セットボーナス(2箇所):+20% マークスマンライフルのクリティカルヒットダメージ
  • セットボーナス(3箇所):+20% 対エリートダメージ
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Hunter’s Faith” – 敵に弾丸を命中させることで、一時的にアーマー値が強化される。プレイヤーの射撃はさらなるアーマー値の強化に繋がるが、敵の弾丸が命中したのち、このアーマー値は失われる。

Lone Star

  • セットボーナス(2箇所):+100% 装弾数
  • セットボーナス(3箇所):+1000 LMGダメージ、+1000ショットガンダメージ
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Lone Star” – 武器をホルスターに入れた際に、弾薬が完全に補充される。

Final Measure

  • セットボーナス(2箇所):+50% 特殊ダメージ回復
  • セットボーナス(3箇所):+15% 対エリート防衛
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Final Measure” – グレネードで敵にダメージを与えた場合にDefuseバフが付与される。敵のグレネードの効果範囲にある場合、このバフが発動し、このグレネードを解除したのち、自身のグレネードとして追加される。

Predator’s Mark

  • セットボーナス(2箇所):+20% 最適射程
  • セットボーナス(3箇所):+800 アサルトライフルダメージ、+700 ピストルダメージ
  • セットボーナス(4箇所):タレント“Predator’s Mark” – 標的を変えずに10発の弾丸を命中させた場合、対象にこれらの弾薬で与えたダメージの100%に相当する出血効果を付与する。

参考:先日公開された1.2アップデートのトレーラー
情報元:Twitter

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