今年3月にスタジオ閉鎖の噂が浮上し、小規模なレイオフを実施したことが報じられた「Spicy Horse Games」ですが、本日スタジオを率いるお馴染みAmerican McGee氏が上海スタジオの閉鎖を正式に報告。一時85人を超えたスタジオの規模を6人まで縮小し、今後は(以前のモバイル/ソーシャル向けのF2Pビジネスを離れ)インディー開発にフォーカスすると明らかにしました。
これは、American McGee氏が自身の公式サイトを通じて発表したもので、企業としての“Spicy Horse Games”は存続しており、既存のオンラインゲームは引き続き運営が継続されるほか、今後リリースされる小規模な作品は“Spicy Horse”ブランドの作品として発売されるとのこと。(ただし、“Spicy Horse”の公式サイトやFacebookは既に削除済み)
また、当のAmerican McGee氏は新たな取り組みとしてヨットで東南アジアを巡る旅に出発しており、海上で実施する1人ゲームジャム“Pirate Jam”と、旅の過程を映像で紹介するプロジェクトを通じて、“Spicy Horse”ブランドの新作を自ら開発する予定となっています。
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