日本語を含むローカライズベータテストやSwitch版の対応時期など、人気RPG「Stardew Valley」の進捗がアナウンス

2017年1月19日 18:12 by katakori
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「Stardew Valley」

11月末にNintendo Switch対応がアナウンスされたEric Barone氏の人気RPG「Stardew Valley」ですが、新たに公式サイトが更新され、コンソール版の第2弾パッチや日本語を含むローカライズ等に関する最新の進捗情報がアナウンスされました。

  • Xbox OneとPS4の第2弾パッチ(2月前半配信予定):ChucklefishとSickhead Gamesがコンソール版の問題を改善するパッチを開発中。最優先事項はロード不可となるセーブゲームの問題を解決することにあり、原因は既に判明しているとのこと。現在動作しないセーブファイルは、パッチ適用後に改めて利用可能となる予定。
  • ローカライズについて(2月初頭にベータテスト実施予定):現在、Playismが“Stardew Valley”のスペイン語とブラジル・ポルトガル語、ドイツ語、ロシア語、日本語、簡体字中国語版の翻訳を進めており近く終了予定。すでにChucklefishがローカライズ版のプライベートテストを行っているほか、2月前半にSteam上でオープンベータテストを実施する予定。
  • Nintendo Switch:Nintendo Switch版“Stardew Valley”は3月のローンチタイトルではなく、2017年後半にリリースされる予定。
  • PS Vita:現在、PS Vita向けの移植が検討されている。
  • マルチプレイヤー:Co-opマルチプレイヤーについては、現在も開発が進められているものの、まだしばらく時間が掛かるとのこと。
  • こういった取り組みのほとんどはChucklefishとSickhead Games、Playismが開発を進めているが、Eric Barone氏も本作の開発を継続しており、現在はコントローラー向けの改善(ゲームパッド使用中にメニューのカーソルを取り除く等)に取り組んでいる。
情報元:Stardew Valley

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