UPDATE:2月24日14:10
アップデート1.6と“Last Stand”拡張の配信時刻の日本時間表記に誤りがあったため、記事を修正しました。以下、修正済みの本文となります。
1月下旬からPTSの大規模なテストと改善が進められていた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)のアップデート1.6と“Last Stand”拡張ですが、昨晩最新のState of the Game放送が実施され、PS4とXbox One、PC向けのアップデート1.6と“Last Stand”拡張配信が2月28日に決定したことが明らかになりました。
- アップデート1.6と“Last Stand”拡張は、全プラットフォーム同時配信となり、2月28日CET午前9時30分から12時30分(日本時間の2月28日午後5時30分から8時30分)に掛けて新コンテンツ導入するメンテナンスが実施される。
- 最終的なパッチノートは2月27日月曜に公開予定。PTS 4から大きな変更はないとのこと。
- アップデート1.6と“Last Stand”拡張の配信に併せて、24時間のチャリティライブ配信が実施される。
- アップデート1.6の配信に合わせてサーバパフォーマンスの最適化が行われる。
- これに伴い、VOIPを無効化することでパフォーマンスが向上する可能性があるとのこと。
- アップデート1.6には、PS4向けのパフォーマンス改善とさらなる高解像度対応、アップスケーリングの改善が含まれる。
Last Stand & 1.6 confirmed for Feb. 28th on State of the Game! If you missed it, catch up with the podcast now!
> https://t.co/aBlhAgWM1u < pic.twitter.com/2xXYCI1SeP
— The Division (@TheDivisionGame) 2017年2月23日
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