来る製品版(v1.0)ローンチに向けて、今週中にテストサーバ向けの第1弾アップデートを配信する予定だった「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどPUBG Corpが公式Twitterを通じて第1フェーズの始動を延期すると発表。内部テストに予期せぬ問題が生じていると報告しました。
これは、昨日公式Twitterが報告していた内部テストの予期せぬ問題が、現在も解決に至らないことから、改めて進捗の報告が行われたもので、PUBG Corpはテストを安定した環境下で進めることが重要だとして、最初のテストスケジュールを遅らせる必要があると説明。
問題の解決に最善を尽くし、これを解消次第新たなスケジュールを発表すると明らかにしています。
なお、v1.0に向けたテストサーバの運用は3フェーズに分けて行われる予定で、第1フェーズはオブジェクトの乗り越えとよじ登り機能に加え、ビークルの運転に関する変更、弾道学の刷新を導入すると報じられていました。(参考:過去記事)
As we announced yesterday, we had an unexpected issue during internal testing. Unfortunately we've been unable to solve the issue just yet.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2017年11月2日
When the test servers are deployed, we will be running them for a long time and it's crucial that they operate in a stable environment.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2017年11月2日
Therefore we feel that we have to delay the first test schedule for PC 1.0 to allow for a smooth testing of the new features and content.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2017年11月2日
We are doing our best to resolve the issue quickly and we will announce the schedules once it's resolved. Thank you for your understanding.
— PLAY BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS) 2017年11月2日
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