Fallout誕生の礎となったクラシックRPGの続編「Wasteland 2: Director’s Cut」のSwitch対応が正式発表、海外ローンチは今秋

2018年7月10日 10:43 by katakori
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「Wasteland 2」

昨年12月中旬にBrian Fargo氏がNintendo Switch対応を予告した「Wasteland 2: Director’s Cut」ですが、本日任天堂が海外向けに本作のNintendo Switch対応を正式に発表し、ゲームプレイのハイライトを紹介するアナウンストレーラーを公開しました。

Nintendo Switch版のゲームプレイを紹介する“Wasteland 2”のアナウンストレーラー

Nintendo Switch版“Wasteland 2: Director’s Cut”は今秋発売予定で、Brian Fargo氏によると、現在Nintendo Switch版の最終QAテストが進められており、まもなく発売日がアナウンスされるとのこと。

“Wasteland 2”は、初代“Fallout”の前身として知られる1988年のクラシックRPG“Wasteland”の直接的な続編で、コンソール対応を果たした“Director’s Cut”版は、Unity 5対応に伴う物理ベースのシェーダーやライティングの導入、キャラクターモデルを刷新するビジュアル強化、大量のナレーション追加、計100種を超える新PerkとQuirkによるキャラクターカスタマイズの拡張、ゲームバランスやアイテムドロップ、エンカウントを含むゲームプレイの全体的なオーバーホールなど、大規模な刷新を特色としています。

情報元:Destructoid

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