“Tomb Raider”を生んだ「Crystal Dynamics」が次世代コンソールを視野にいれたソフトウェアエンジニアの募集を開始

2018年10月8日 10:22 by katakori
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「Crystal Dynamics」

新生Tomb Raiderトリロジーの最終章をEidos-Montréalに託し、“アベンジャーズ”プロジェクトに取り組んでいるお馴染み「Crystal Dynamics」ですが、新たにスタジオの公式キャリアページが更新され、PlayStationとXbox、PCの次世代プラットフォームを視野にいれたリードソフトウェアエンジニアの募集を開始し話題となっています。

これは、レッドウッドシティの本社スタジオに勤務する常勤の開発者募集から浮上したもので、現行と次世代プラットフォーム向けの開発をはじめ、ゲームプレイやオンラインマルチプレイヤー、パフォーマンスと最適化、グラフィックス、3D用の数学、物理、AI等のスキルを持つ人材を求める旨が記されています。

なお、Crystal Dynamicsは今年8月に著名な開発者を多数雇用するサテライトスタジオ“Crystal Northwest”を設立したほか、本社スタジオには新生“God of War”の元リードシステムデザイナーVincent Napoli氏や“Dead Space”シリーズを生んだ中心人物の1人Ben Wanat氏、343 Industriesの元製作総指揮兼デザインディレクターDavid Fifield氏といったベテランを雇用しており、一体どんな新作の開発が水面下で進められているのか、来るお披露目に大きな期待が掛かるところです。

「Crystal Dynamics」
参考:リードソフトウェアエンジニア募集のスクリーンショット、画像は原寸大のイメージにリンクしてあります
PlayStationとXbox、PCの次世代プラットフォームに関する記載が確認できる

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