複数の修正を導入する「The Division 2」のメンテナンスと変更点の詳細がアナウンス、実施は本日夕方

2020年3月17日 12:50 by katakori
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「The Division 2」

先日、一部高難易度コンテンツにおけるTTKのバランス調整に関する話題をご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、新たにUbisoftが3月17日分のメンテナンスをアナウンスし、マンハントの進行問題に対応する暫定的な措置や幾つかの進行ブロックを修正する変更点の詳細が明らかになりました。

本日のメンテナンスは、3月17日CET午前9時30分/EDT午前4時30分/PDT午前1時30分、日本時間の3月17日午後5時30分開始予定で、およそ3時間のダウンを予定しているとのこと。

  • マンハントの進行が失われる問題に対応するため、一時的にシーズンマンハントのリセット機能を無効化。これは暫定的な措置で、3月末に恒久的な修正を導入するための取り組みが進められている。最終的な修正が実装された後に、マンハントのリセット機能が改めて有効化される。
  • キャッスル・クリントンの最終ステージでNPCがスタックする進行ブロックを修正。
  • スペシャライゼーションのポイント数が正しくない問題を修正。
  • プレイヤーの最大レベルに関係無くダークゾーンで通常のNPCから青品質のアイテムがドロップする問題を修正。
  • プレイヤーが複数のシーズンキャッシュを取得する問題を修正。
  • シーズン中にダークゾーン内でレベルアップした際に受け取ったキャッシュ報酬が汚染される問題を修正。
  • プレイヤーがダークゾーンアクティビティからシーズンXPを取得できない問題を修正。
  • コントロールポイント“ネスト”で敵NPCが消え、防衛ステージの進行が止まる問題を修正。
  • 難易度によってコントロールポイント“ネスト”が完了できない問題を修正。
  • 複数のコントロールポイントでNPCがスポーン時にスタックする可能性が生じる問題を修正。
  • 全ハンターとの遭遇において幾つかのパズルがリセットされる問題を修正。
  • ハンターとの遭遇で多くのキーが得られる問題を修正。
情報元及びイメージ:Ubisoft Forums

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