先日、病気の子供達を支援する新たなオンラインチャリティーイベント“Game2Give”が始動した「Destiny 2」ですが、新たにBungieが12月3日分の“今週のBungie”を更新し、“光の超越”初の開催となるアイアンバナーの情報が明らかになりました。
また、技術的な問題が生じ延期となっていた“オシリスの試練”の再開スケジュールが判明したほか、迷宮“予言”の復帰を含む更新3.0.1のハイライトが報じられています。
The team has identified the issue and is currently developing a future Hotfix. Trials of Osiris is currently planned to return on 12/18. https://t.co/tfGUvyG2lL
— Bungie Help (@BungieHelp) December 3, 2020
新たなアイアンバナーのスケジュール
- ゲームモード:コントロール
- 開始:日本時間の12月9日午前2時
- 終了:12月16日午前2時
更新3.0.1の主な変更点
■ 迷宮 – 予言
- 迷宮「予言」が2020年12月9日にDestiny 2に復帰。
- このエンドコンテンツアクティビティは、全プレイヤーが無料でプレイ可能。
- 強力な報酬は各チェックポイントから週に1回獲得することができる。
- 週に1回迷宮をクリアすることで、最高峰報酬を獲得することができる。
- 以前登場した武器やアーマーの報酬が再び入手可能になる。
■ Destinyコンパニオンアプリ – バウンティ
- 来週より、Destinyコンパニオンアプリを使ってDestiny 2のベンダーからバウンティを取得できるようになる。
- バウンティを取得するには、プレイヤーがオフラインであるか、オービットまたはタワーにいる必要があります。
- この機能は、2020年12月9日に予定されているコンパニオンアプリのアップデートで導入される。
- コンパニオンアプリの更新に関する詳細情報は、@BungieHelpを確認してください。
■ 新たな光 – 解決済みの問題
- 「新たな光」のサブクラスクエストでイコラのマーカーが表示されない問題を修正。
- ベテランプレイヤーが同じクラスのキャラクターを2つ所持している場合、サブクラスを取得することができない問題を修正。
- 「新たな光」クエストの過程で経験値が付与されない問題を修正。
- 最初のミッションでショットガンのクレートを開かなかった場合、ショットガン入手時に特殊ウェポン弾が付与されない問題を修正。
■ 失われた光の記念碑
- すべてのエキゾチックを所有しているプレイヤーに対して、エキゾチックアーカイブベンダーのマーカーが点滅し続ける問題を修正。
■ コレクション
- コレクションの勲章とアーマーを表示する際に、プレイヤーのクラスが正しく反映されるようになる。
- コレクションでアイテムをプレビュー後、UIがプレビュー前のページに戻らない問題を修正。
- 一部の新しいアーマー改造パーツについて、誤った入手方法がコレクションに記載されているバグを修正。
■ クルーシブル
- コントロールとクラッシュのコールド規定を更新し、対戦の早期段階で発動しないように変更。
- ラウンド中に倒されたプレイヤーに対して「生存主義」のメダルが授与されることがある問題を修正。
- 「最強伝説」のメダルが獲得できない問題を修正。
■ 「光の超越」エキゾチック
- 氷瀑のマントル
- 「氷瀑のマントル」の説明欄に、発動時に生成される遅延フィールドについて記載がされていないバグを修正。
- バクリスのマスク
- 「バクリスのマスク」を着用している他のプレイヤーが自分の方に直接移動した時の視覚効果を改善。
- 「バクリスのマスク」のパーク説明文を更新し、ダメージボーナスに関する説明内容を修正。このダメージボーナスは戦闘員にのみ適用され、すべてのアーク武器ダメージと、遅延状態または凍結状態の敵に対するすべてのダメージに影響する。
- さらに、クルーシブルやギャンビットで遅延/凍結状態のプレイヤーにこのダメージボーナスが適用されていた問題を修正。
- 壊死のグリップ
- 「壊死のグリップ」の効果でキルされた際に、「設計者にキルされた」と表示される問題を修正。
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