「Destiny 2: 光の超越」初のアイアンバナーとオシリスの試練の再開がアナウンス、予言の復帰を含む次期アップデートの情報も

2020年12月4日 10:29 by katakori
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「Destiny 2」

先日、病気の子供達を支援する新たなオンラインチャリティーイベント“Game2Give”が始動した「Destiny 2」ですが、新たにBungieが12月3日分の“今週のBungie”を更新し、“光の超越”初の開催となるアイアンバナーの情報が明らかになりました。

また、技術的な問題が生じ延期となっていた“オシリスの試練”の再開スケジュールが判明したほか、迷宮“予言”の復帰を含む更新3.0.1のハイライトが報じられています。

延期となっていた“オシリスの試練”は12月18日再開予定

「Destiny 2」
アイアンバナーの新たな報酬、1年目の武器2種が復活
「Destiny 2」
改造パーツ向けの改善が施された鉄の意志アーマーセット

新たなアイアンバナーのスケジュール

  • ゲームモード:コントロール
  • 開始:日本時間の12月9日午前2時
  • 終了:12月16日午前2時

更新3.0.1の主な変更点

迷宮 – 予言

  • 迷宮「予言」が2020年12月9日にDestiny 2に復帰。
    • このエンドコンテンツアクティビティは、全プレイヤーが無料でプレイ可能。
    • 強力な報酬は各チェックポイントから週に1回獲得することができる。
    • 週に1回迷宮をクリアすることで、最高峰報酬を獲得することができる。
    • 以前登場した武器やアーマーの報酬が再び入手可能になる。

Destinyコンパニオンアプリ – バウンティ

  • 来週より、Destinyコンパニオンアプリを使ってDestiny 2のベンダーからバウンティを取得できるようになる。
    • バウンティを取得するには、プレイヤーがオフラインであるか、オービットまたはタワーにいる必要があります。
  • この機能は、2020年12月9日に予定されているコンパニオンアプリのアップデートで導入される。
    • コンパニオンアプリの更新に関する詳細情報は、@BungieHelpを確認してください。

新たな光 – 解決済みの問題

  • 「新たな光」のサブクラスクエストでイコラのマーカーが表示されない問題を修正。
  • ベテランプレイヤーが同じクラスのキャラクターを2つ所持している場合、サブクラスを取得することができない問題を修正。
  • 「新たな光」クエストの過程で経験値が付与されない問題を修正。
  • 最初のミッションでショットガンのクレートを開かなかった場合、ショットガン入手時に特殊ウェポン弾が付与されない問題を修正。

失われた光の記念碑

  • すべてのエキゾチックを所有しているプレイヤーに対して、エキゾチックアーカイブベンダーのマーカーが点滅し続ける問題を修正。

コレクション

  • コレクションの勲章とアーマーを表示する際に、プレイヤーのクラスが正しく反映されるようになる。
  • コレクションでアイテムをプレビュー後、UIがプレビュー前のページに戻らない問題を修正。
  • 一部の新しいアーマー改造パーツについて、誤った入手方法がコレクションに記載されているバグを修正。

クルーシブル

  • コントロールとクラッシュのコールド規定を更新し、対戦の早期段階で発動しないように変更。
  • ラウンド中に倒されたプレイヤーに対して「生存主義」のメダルが授与されることがある問題を修正。
  • 「最強伝説」のメダルが獲得できない問題を修正。

「光の超越」エキゾチック

  • 氷瀑のマントル
    • 「氷瀑のマントル」の説明欄に、発動時に生成される遅延フィールドについて記載がされていないバグを修正。
  • バクリスのマスク
    • 「バクリスのマスク」を着用している他のプレイヤーが自分の方に直接移動した時の視覚効果を改善。
    • 「バクリスのマスク」のパーク説明文を更新し、ダメージボーナスに関する説明内容を修正。このダメージボーナスは戦闘員にのみ適用され、すべてのアーク武器ダメージと、遅延状態または凍結状態の敵に対するすべてのダメージに影響する。
    • さらに、クルーシブルやギャンビットで遅延/凍結状態のプレイヤーにこのダメージボーナスが適用されていた問題を修正。
  • 壊死のグリップ
    • 「壊死のグリップ」の効果でキルされた際に、「設計者にキルされた」と表示される問題を修正。
情報元及びイメージ:GameSpot, Bungie.net

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