本日、BloombergのJason Schreier氏が報告した“Dragon Age”シリーズ最新作のマルチプレイヤーに関する未確認情報をご紹介しましたが、Jason Schreier氏がさらなるEA関連の話題を報告し、EA Motiveが設立当初から6年近く開発を進めていたとされるプロジェクト“Gaia”がキャンセルされたのではないかと注目を集めています。
プロジェクト“Gaia”は、Assassin’s Creedシリーズの誕生と成功を支えたJade Raymond氏が“EA Motive”の設立当初から開発を率いていたとされる未発表タイトルで、予てからEAに不在だったGrand Theft AutoやAssassin’s Creed的なAAAアクションアドベンチャー枠を担う作品として始動したものの、2018年には当のJade Raymond氏がEAを退社。その後もプロジェクトは継続し、昨年6月には僅か数秒ながら“Gaia”のものと思われる技術デモ映像が公開され話題となっていました。
Jason Schreier氏によると、今回のキャンセルはEAの経営陣が実施した直近のリソース再編を目的とする進行中プロジェクトのレビューにおいて決定が下されたもので、今回の“Gaia”と共に先日中止が報じられた“Anthem NEXT”がキャンセルされたとのこと。
また、“Gaia”はJade Raymond氏の退社前後に大規模なリブートを経ており、これがキャンセルの要因になったのではないかと報じられています。
余談ながら、今回の件についてBloombergの確認に応じたEAの広報John Reseburg氏は、現在のEAには様々なインキュベーションと開発段階にある35本を超える新作と堅牢なパイプラインが存在すると説明しています。
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