昨年8月、当初2020年内を予定していた“Wintermute”エピソード4のリリースが2021年に延期となった傑作サバイバルアドベンチャー「The Long Dark」ですが、その後の続報が待たれるなか、新たにHinterlandが開発Blogを更新し、来るエピソード4の進捗を報告。本作の販売が遂に500万本を突破したほか、Xbox Game Passの利用者と昨年末のEpic Gameストアにおける無料配布分のアクティブプレイヤーが合算で350万人に達しており、全体の累計プレイヤー数が850万人を超えたことが明らかになりました。
なお、“Wintermute”エピソード4の進捗については、以下のようなディテールが報じられています。
■ “Wintermute”エピソード4の進捗について
- エピソード4の舞台となるレベル環境はほぼ完成。残る幾つかの小さなエリアが完成した後、環境コンテンツ全体のブラッシュアップが進められる。
- エピソード4のシネマティックは全て完成済み。ボイスオーバーもできあがっており、現在はシネマティックのライティングを調整中。
- この他、収集物の追加や人里離れた場所の探索を好む婦エイヤー向けに、副次的なサイドミッションの追加を進めている。
- 残るプロダクションは、早ければ2ヶ月程度で完了し、その後はプレイテストと最適化が進められる。
- 発売日は完成が近づいた段階でアナウンスされる。発売前にティザートレーラーのお披露目と発売日の発表を行い、サプライズで突如リリースすることは考えていないとのこと。
■ エピソード4以降の取り組みについて
- エピソード4の開発終了後は、Raphael van Lierop氏が“Wintermute”の最終章となるエピソード5の脚本を執筆し、チームが最終エピソードの開発に取りかかる。
- エピソード5は、当初の発表通り“The Long Dark”購入の一部としてリリースされる。
- エピソード5以降の“The Long Dark”について、ファンの希望を聞くアンケートが行われている。
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