Firewalk Studiosが手がけるSci-Fiヒーローシューター「Concord」のシネマティックトレーラーと初のゲームプレイ映像がお披露目、ベータの実施とリリース日も

2024年5月31日 7:18 by katakori
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「Concord」

昨年5月に、“Destiny”の誕生と成功を支えたベテランたちが集う“Firewalk Studios”のデビュー作としてアナウンスされたSci-FiテーマのPvPマルチプレイヤーFPS「Concord」ですが、先ほど放送がスタートした最新の“State of Play”にて、本作のプレゼンテーションが実施され、インゲームフッテージを用いる見事なシネマティックトレーラーに加え、初のゲームプレイ映像がお披露目。2024年7月にPS5とPC向けのベータテストを実施し、2024年8月23日のリリースを予定していることが明らかになりました。

余談ながら、Firewalk Studiosには、元Activisionの“Destiny”担当ゼネラルマネジャー兼SVP Tony Hsu氏をはじめ、“Destiny”の元クリエイティブディレクターRyan Ellis氏、“Destiny”や“Bioshock Infinite”のプロデューサーを務めたElena Siegman氏を含む“Destiny”の中心人物達が在籍していることが知られています。

『CONCORD』(コンコード)が8月24日(土)にPS5®とPCで発売。ゲームプレイを初公開!

このたび、「State of Play」の一環として、『CONCORD』(コンコード)のゲームプレイ、世界観、キャラクターについて紹介できることを嬉しく思います。また『CONCORD』は近日リリース予定のベータ版を皮切りに、8月24日(土)にはPlayStation®5とPCで発売予定です。

『CONCORD』は、“Concord”と呼ばれる銀河を舞台に5対5で競い合う、キャラクター主体の一人称マルチプレイヤーシューティングゲームです。

私たちは、お気に入りのアートやアニメ、映画、シリーズ作品にインスパイアされ、理想的なSFアドベンチャーに捧げるラブレターとして『CONCORD』を制作しました。マルチプレイヤーへの深い情熱を胸に、私たちはフレンドと一緒にその場にいなければ味わえない白熱した瞬間を生み出せるよう力を注いでいます。ログインするたびに、銀河やあなたがプレイするキャラクター、そして訪れる世界について多くのことを発見しながら、冒険気分を楽しんでいただけるよう取り組んでいます。

フリーガンナー:彼らはヒーローではない、プロフェッショナルなのだ

『CONCORD』では、プレイヤーは“ノーススター”のクルーであるプロの傭兵集団のひとりとしてプレイします。フリーガンナーたちは、ワイルドと呼ばれるエリアで熾烈な争いを繰り広げるほかのフリーガンナーたちと対決しながら、高額な報酬を得られる任務を引き受け、 星から星へと渡り歩きます。対戦を通じて、ほかのプレイヤーたちとフリーガンナーチームを結成し、さまざまなマップやモードで報酬を勝ち取るためにライバルクルーたちとバトルを繰り広げます。

フリーガンナーの掟:任務よりクルー優先

当初から、緊張感あふれるバランスの取れたFPSを開発し、コントローラーを手にした瞬間から最高の気分で楽しめるようなゲームを作りたいと考えていました。

コアとなるガンプレイはシューターファンにはお馴染みのものですが、フリーガンナーたちのアビリティは多様でバラエティに富んでいるため、照準を合わせる能力やボタン操作スキルだけでは必ずしも優位に立てません。フリーガンナーたちのアビリティは、幅広いスキルレベルやプレイスタイルを持つプレイヤーたちや、このジャンルに初めて挑戦するプレイヤーたちも楽しめるようにデザインされています。また、高報酬で白熱する対戦プレイを望むプレイヤーたちには、さらに高度で複雑なチャレンジが用意されています。

強力なミスティックや大柄のロボットから、凄腕のガンナーやスナイパーにいたるまで、フリーガンナーの個性やゲームプレイアビリティが、プレイヤーの生み出すプレイスタイルや戦略などのあらゆる要素で発揮されるよう取り組んでいます。フリーガンナーのなかには、炎の壁を生成したり、爆発するナイフを投げたり、ゴミ爆弾を投げたりと、その瞬間の状況に応じて戦術を編み出すアビリティを持つ者もいます。また、道全体を塞ぐことができる壁や、爆発性トラップ、弾丸をブロックするドーム、フリーガンナーを高速化する胞子などで、ラウンドやリスポーンを超えて対戦に永続的なインパクトを与えることもできます。

インスパイアされたお気に入りの格闘ゲームやストラテジーゲームのアビリティやメカニクスを組み合わせることで、キャラクターにユニークな非対称性を持たせました。また、即興的な展開を作り出すことにより、すべての戦いや対戦がこれまでとは異なる予想外なものになります。

ゲームプレイを通じてノーススターのクルーを理解するだけでなく、発売から毎週配信されるゲーム内のシネマティックカットシーンで、それぞれのストーリーが展開されます。これらのシネマティックカットシーン短編は、常時ストーリーが進行するスタイルで、キャラクターのストーリー性や人間関係を描き、”Concord”の銀河やフリーガンナーとしての人生をさらに詳しく紐解いていきます。

進化し続ける宇宙

今後数週間から数ヵ月の間に、危険と冒険に満ちた”Concord”の銀河に関する、詳しい情報をお届けする予定です。発売時の『CONCORD』には、プレイ可能な16名の個性豊かなフリーガンナーが登場します。発売後の定期的な無料アップデートでプレイ可能な新しいフリーガンナーやマップ、モード、シネマティックカットシーンなどが追加され、ノーススターのクルーたちは時間をかけて成長していきます。

私たちは素晴らしいマルチプレイヤーゲームを提供するためにFirewalkを設立しました。『CONCORD』を皆さんにお届けできる日を楽しみにしています。来週には、『CONCORD』のPS5とPC向けエディションや先行予約についての詳細情報を公開します。先行予約をすると、4名のフレンドと一緒に、この夏にリリースされるベータ版にアーリーアクセスできるようになります。

情報元及びイメージ:PlayStation.Blog

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