HaloにインスパイアされたPvPvEシューター「Scavengers」のサービス終了がアナウンス、サーバ閉鎖は12月16日

2022年11月12日 9:57 by okome
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「Scavengers」

今年5月に、Behaviour Interactiveによる買収がアナウンスされたMidwinter Entertainmentのデビュー作として、2021年5月にPC向けの早期アクセスローンチを果たしたPvPvEマルチプレイヤーサバイバルシューター「Scavengers」ですが、新たにMidwinterの元親会社Improbableが公式サイトを更新し、“Scavengers”のサーバ閉鎖をアナウンス。2022年12月16日を以て本作のゲームサービスを終了することが明らかになりました。

Improbableによると、今回のサーバ閉鎖は、ここ数ヶ月間続いていたプレイヤーベースの減少が大きく、早期アクセス運用中にサーバ人口を再活性化させる様々な選択肢を検討したものの、開発とライブサービスを継続することが不可能であると判断したことから決定されたとのこと。

参考:100万プレイヤー達成を祝い公開された“Scavengers”のトレーラー

文明崩壊後の世界が舞台となる“Scavengers”は、“Co-opetition”と銘打った三人称視点のPvPvEマルチプレイヤーサバイバルシューターで、Josh Holmes氏を含むMidwinterの開発者達が343時代に手掛けた“Halo 5”のWarzone Firefight的なシステムやチーム内の裏切りを特色としており、英Improbableのクラウドゲーミングエンジン“SpatialOS”と“Unreal Engine”を採用しています。

なお、Midwinter Entertainmentは、かつて343 Industriesのスタジオヘッド兼クリエイティブディレクターとして、後期“Halo”シリーズの成功を支えたベテランJosh Holmes氏が設立した新スタジオで、Josh Holmes氏と共に“Halo”シリーズの開発を率いたネットワーキング/UI専門のエンジニアPeter Burzynski氏や、かつてJosh Holmes氏が所属したPropaganda Gamesの共同創設者でVisceralのナラティブディレクターを務めたDaryl Anselmo氏、そしてDICEでBattlefieldフランチャイズのキャラクターアーティストを務めたお馴染み種田りさこ女史、同じくDICEでFrostbiteの開発に参加したエンジニアJimmy Nilsson氏、Call of Duty: WWIIに参加したアーティストJack Mckelvie氏、Coalitionで活躍したアーティストClinton Crumpler氏など、錚々たるベテラン開発者達が在籍し話題となっていました。

情報元及びイメージ:Scavengers

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