続編「The Outer Worlds 2」の舞台と作品世界に焦点を当てる新たな解説映像が公開、UE5の採用も判明

2025年4月17日 9:19 by katakori
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「The Outer Worlds」

先日、“N-Ray”技術を用いる本格的なステルス戦やグレネードの登場、TEDの発動など、多数のディテールが確認できる本格的なゲームプレイ映像をご紹介したObsidian Entertainmentファン待望の続編「The Outer Worlds 2」ですが、来る続報の解禁に大きな期待が掛かるなか、新たにIGNが独占特集の一環として、「The Outer Worlds 2」の作品世界や舞台に焦点を当てる解説映像を公開しました。

今回の映像には、続編の開発を率いるゲームディレクターBrandon Adler氏とアートディレクターDaniel Alpert氏が出演し、前作よりも広くなったオープンゾーンを活かしたゲームプレイの利点や魅力、(Avowedに続く)“Unreal Engine 5”の採用、幾つかの新要素について言及しています。

■ 映像から判明した幾つかの新情報

  • 続編の各ゾーンは、“Unreal Engine 5”を活用することで初代よりはるかに広くなり、調査すべき場所(PoI)が数多く用意される。また、大きく開けた視界を通じて、プレイヤーの興味を引き付けるPoI、そして調査に対する報酬やクエスト、興味深い出来事を用意している。
  • 探索可能なロケーションの1つ“Golden Ridge”は、アルカディア星系の惑星“Dorado”に存在する月のゾーンで、“Protectorate”派閥が占領している。資源は豊富だが生命の存在は少なく、水は有毒で、地表は砂漠のように乾燥している。この資源が派閥間の争いを生む原因となっている。
  • “Golden Ridge”の資源は、初登場となる“Zyranium”と呼ばれるもの。その詳細は不明ながら、機械系種族である“Protectorate”勢力の全てに動力を供給する資源で、Protectorate社会には絶対に欠かせない存在。“Golden Ridge”には、巨大な採掘施設Zyraniumラボが登場する。
  • 本作に登場する全ての勢力について、それぞれの歴史や目的、世界との関わりが深く掘り下げられる。
  • それぞれのロケーションが全く異なる場所に感じられるようデザインが行われ、UE5を用いる開発効率の向上が大きく役立っている。
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テイクツー・インタラクティブ・ジャパン

The Outer Worlds 2

『The Outer Worlds 2』はObsidian Entertainment制作の、受賞歴ある一人称視点SF RPGファン待望の続編(飾り言葉がたくさんありますね!)。予定を空けておいてくださいね――アクション満載の冒険に備えよう。新しいクルー、武器、敵が新コロニーであなたを待っています!新しい要素もまだまだあります!

プレイヤーは大胆不敵でおそらく容姿端麗であろう地球議会のエージェントとなって、人類すべてを破壊せんとする破滅的な裂け目の原因を突き止めなければなりません。調査によって、ワープドライブ技術の拠点であるアルカディアへと赴くことになります。コロニーの運命、最終的には銀河全域の運命があなたの決断――強みや弱み、クルーや選択した派閥など――にかかっています。

新たな地平線の探索

アルカディアでは政府の言う“親切な”ルールに逆らう修道会や企業の侵略が反乱勢力となって、派閥戦争が巻き起こっています。破壊的な裂け目がコロニーに広がっており、それぞれの派閥が自身の目的のためにそれを管理、または閉じようと戦いを繰り広げています。異なる帯域を航海し、隠された伝承を見つけ出し、破滅に向かう星系の運命を形作りましょう!

プレイスタイルも思いのまま

自身のプレイスタイルに合った能力や選択によってキャラクターを構築しましょう。プレイヤーの行動やストーリーメイキング――外交の弟子や巧妙な戦略家、混沌の反逆者、その他様々――によってコロニーのあり方が変わっていきます。楽しめる要素が盛りだくさんですね!

仲間を集めよう

ユニークな特徴、背景、目的を持ったキャラクターを仲間にしましょう。プレイヤーが彼らの野望の手助けをしても、自身の目的のために手を貸してもらっても、関係性によって成長度合いが形作られます(場合によっては死に至ることも)。どちらにしても、没入型のストーリーを作るかけがえのない存在となります。

情報元及びイメージ:IGN
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