昨日、当初発売予定だったEarly Access版をスキップし、通常販売に切り替えられることが報じられたDouble Fineファン期待の新作アドベンチャー「Broken Age」ですが、本日出資者向けのAct1リリースに併せて、予定通り通常版の発売日がアナウンスされ、Act1と今年後半のリリースが予定されているAct2のアクセスを含む製品版「Broken Age」が1月28日にリリースされることが明らかになりました。(※ 国内Steamは1月29日、価格は24.99ドル、現在10%オフプロモーション中)
さらに、先日出資者向けに公開されていた映像を含む主人公“Vella”と“Shay”それぞれの新トレーラー2本に加え、さらなる未公開シーンを収録したトレーラーも公開されています。
かつて、LucasArts時代にアドベンチャージャンルの黄金時代を築いたティム・シェーファーが、傑作“Grim Fandango”から16年ぶりに開発を手掛けた期待の新作アドベンチャー“Broken Age”の素晴らしいトレーラーは以下からご確認下さい。
先日、Chris Barrett氏のインタビューから開発が“Halo 3: ODST”時代から進められていたことが確認されたBungieの新作「Destiny」ですが、本日PlayStationの公式Tumblrが更新され、VexやCabal、未見のロケーションを含む未公開スクリーンショットが7枚公開されました。
公式なスクリーンショットとしては初登場となるVex種のMinotauroや、Caval種の歩行戦車らしき兵器に加え、多数の未公開武器、金星と火星と思われる未見のロケーションなど、興味深い要素が確認できるスクリーンショットは以下からご確認下さい。
昨日正式アナウンスを迎え、映画ハロウィンの連続殺人鬼として知られるブギーマン(マイケル・マイヤーズ)の登場が判明した「Call of Duty: Ghosts」の第1弾DLC“Onslaught”ですが、新たにマルチプレイヤーマップ4種のロケーションと、Extinctionエピソード1“Nightfall”に登場する新型エイリアンの姿を写したスクリーンショットが9枚公開されました。
また、先だってXbox向けにリリースされていた“Guard Dog”をオオカミに変化させる“Wolf Skin”がPS3とPS4、PC向けに発売を迎え、1.99ドルで購入可能となっています。
UPDATE:1月14日22:25
リドリー・スコット監督が製作を務める“Halo”の長編実写デジタル映像作品の計画が進められているとの噂について、MicrosoftがEurogamerの確認に応じ、現在Haloの長編映画に関する計画は存在しないと明言しました。
Microsoftによると、“Haloフランチャイズはゲームやフィギュア、小説など多くの要素を内包し、Halo LegendsやHalo: Forward Unto Dawnなど、新しい聴衆を獲得するための機会を提示してきた。Microsoftは革新的なチャンネルを通じてHaloストーリーを伝え続けることを計画しているが、現在Haloの映画に関する計画は存在しない”とのこと。
以下、更新前の本文となります。
昨年5月に実施されたXboxイベントにて、343 Industriesとスティーヴン・スピルバーグ監督が製作を務める「Halo」の実写TVシリーズが正式にアナウンスされ大きな話題となりましたが、新たにこれとは別にリドリー・スコット監督が製作を務める“Halo”の長編実写デジタル映像作品の計画が進められているのではないかと注目を集めています。
明日から2日間に渡って、シアトルのWashington State Convention Centerで開催される開発者向けイベント“Steam Dev Days”にて、VRデバイスのお披露目と、VRデバイス向けSDKのリリースを予定しているValveが、イベントの開催に先立ち、Oculus RiftでSteamのBig Pictureモードを利用可能にする「SteamVR」のベータ版をリリースしました。
本日配信が予告されたPS3とPS4版「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート(クライアントパッチ)が先ほどリリースされ、公式フォーラムにて、両プラットフォーム向けのパッチノートが公開されました。
両プラットフォーム向けの変更点詳細は以下からご確認下さい。
1月14日の出資者向けベータ(Act 1)先行配信と、通常版の発売スケジュールに関する発表が迫る期待の新作アドベンチャー「Broken Age」ですが、新たに先だってアナウンスされていた一般プレイヤー向けのSteam Early Access版のリリースがキャンセルされ、従来通りの通常販売に切り替えられたことが明らかになりました。
昨年11月下旬に、西谷や東谷を含む西ローハン地方やヘルム峡谷を舞台にした新Book、レベルキャップの解放(85から95)を実装する大規模アップデート“Helm’s Deep”がリリースされたTurbineの人気MMO「The Lord of the Rings Online」ですが、新たにコミュニティマネジャーRick Heaton氏の報告により、本作のライセンスが2017年まで延長されたことが明らかになりました。
また、ホビット達をアイゼンガルドまで護衛するエスコートイベント“Taking the Hobbits to Isengard”に関するライブストリーミングで、今後のアップデートや開発の状況について言及したRick Heaton氏が幾つか興味深い発言を見せています。
先日、国内版の3月13日発売が正式にアナウンスされたRespawn Entertainmentの「Titanfall」ですが、本日公式サイトが更新され、GameStop専用の予約特典として用意されたパノラマポスター“The Divide”のイメージがお披露目されました。
先日、超豪華なスーパーカーが多数登場する撮影の舞台裏映像が公開されたアーロン・ポール主演の映画版「Need for Speed」ですが、本日マッスルカーの製作と臨場感溢れる撮影にスポットを当てた新たな撮影舞台裏映像が公開されました。
オーバーホールされたポンティアックやフォードの素敵なマッスルカーがサーキットを爆走する熱い映像は以下からご確認下さい。
昨日、Wii U版のものと思われる初の直撮りイメージが登場したSlightly Mad Studiosの新作レースシム「Project CARS」ですが、先日GamingBoltが本作のクリエイティブディレクターAndy Tudor氏にインタビューを行い、Xbox One版の開発に関する興味深い取り組みが明らかになりました。
今月初めに、かつて初代“EverQuest”の誕生に深く貢献し、その後“Vanguard: Saga of Heroes”の開発を率いたBrad “Aradune” McQuaid氏が手掛ける新作MMO「Pantheon: Rise of the Fallen」の正式アナウンスをご紹介しましたが、先だって予告されていたKickstarterキャンペーンが本日開始され、初期ゴールとして80万ドルの資金調達を目指すことが明らかになりました。
2月22日の国内リリースも報じられた次世代機向けの「Tomb Raider: Definitive Edition」ですが、新たにTressFX技術がもたらすリアルな髪の表現や高解像度テクスチャ、現世代機版から15倍も増量されたリッチなパーティクルエフェクト、新たに作り直されたララのフェイスモデルなど、驚く程進化したPS4版“Definitive Edition”と、オリジナルのPS3版“Tomb Raider”を比較した実に興味深い映像が登場しました。
ライティングの強化や高解像度化の恩恵により、画面あたりの情報量やディテールが劇的に増し、色味まで大きく改善された“Definitive Edition”の比較映像は以下からご確認下さい。
昨日、10の主な要素を紹介するGameTrailersの映像をご紹介したThe Creative Assembly開発によるSegaのエイリアンフランチャイズ新作「Alien: Isolation」ですが、新たにIGNが先日から公開が続いているプレビュー映像に使用されているインゲームフッテージをほぼ編集無しで収録した8分弱に及ぶプレイスルー映像を公開しました。
昨年中旬にクレイトスさんの代表的な武器“Blades of Chaos”を製作するエピソードをご紹介した“Man at Arms”シリーズですが、新たにお馴染みSword & Stone社のTony Swatton氏が遂にセフィロスの武器「正宗」を鍛造する最新エピソードが公開されました。
セフィロスが抜き身で携える恐ろしく長い剣として知られる“正宗”を、全長7.2フィート(約2.2メートル!)のサイズで再現したエクストリームな映像は以下からご確認下さい。
昨日、PC向けにステルス機のバランス調整やアジア向けのロケールバグ修正等を含むゲームアップデート(クライアントパッチ)がリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、PS3とPS4向けの新ゲームアップデート配信スケジュールがアナウンスされました。
また、昨晩のPCパッチに併せてリリースされた最新のR18サーバアップデートに関する詳細も判明しています。
先日、Dean Hall氏が80万販売突破を報告し、優先度の高い実装リストも公開されたSteam Early Access版「DayZ」ですが、本日BohemiaのCEO Marek Spanel氏が本作の販売状況について報告し、ローンチから4週間で遂に100万本を突破したことが明らかになりました。
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