先月からPTRでのテストが行われていた「Diablo III」の1.0.7パッチが本日正式リリースを迎え、2人から4人で楽しめるFFA形式の対人戦“Brawling”が遂に導入されました。
1月中旬からPTR向けの1.0.7テストが実施されているBlizzardの「Diablo III」ですが、来る1.0.7アップデートにて実装予定の対人戦コンテンツ“Dueling”の名称が新たに“Brawling”へと変更されたことが明らかになりました。
本日Activision Blizzardが2012年12月31日に終了した第4四半期の業績報告と年次報告を行い、Blizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」の販売が1,200万本を突破したと発表。2012年におけるPCゲームのトップセラーとして巨大な販売を達成し、Call of DutyとSkylandersと並んで、Activision Blizzardの記録的な好調を支えたことが明らかになりました。
今年7月に開催されたサンディエゴComic-Con会場に原型が展示され大きな話題となった「Diablo III」デザインのSideshow謹製“Diablo”スタチューですが、本日公式サイトの発表から現地時間の明日11月29日にプレオーダーの受付がスタートすることが判明。さらに価格が349.99ドルに決まったことも明らかになりました。
また、このアナウンスに併せて塗装済みスタチューを様々なアングルから撮影した多数のイメージが公開されています。
本日Activision Blizzardが2012年第3四半期業績報告を行い、カンファレンスコールに登場したBobby Kotick氏が「Diablo III」のセールスについて言及、デジタルとリテールを併せて1000万販売を突破したと発表しました。
昨日メンテナンススケジュールが発表され、新パッチの正式リリースが明らかになった「Diablo III」ですが、先ほどAmericaサーバのメンテナンスが若干の延期を経て終了し、遂に1.0.5アップデートが適用されました。(※ 現時点ではオークションハウスがまだ利用出来ない模様)
プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能な新機能“Monster Power”や新コンテンツ“Inferno Machine”、幾つかのNerfと相対的な強化を含む戦闘バランスの調整など、大きな変更を伴いPTRサーバでテストが進められていた「Diablo III」の最新アップデート1.0.5ですが、本日1.0.5の正式リリースを行うための長時間メンテナンスが本日夕方から実施されることが明らかになりました。
日本時間で明日の朝5時頃にメンテナンス終了予定のアメリカサーバを始めとする各地域のメンテナンススケジュールは以下のようになっています。
現在PTR1.0.5版で様々な調整と共にテストが進められている「Diablo III」の“Players X”的(※ プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能)な新機能“Monster Power”ですが、本日Blizzardがこの新機能に関する導入方法や概要、MP1~10の間で変化する各種数値(敵の体力/ダメージ、取得XP、NF/GF)の変動率などが明らかになりました。
先日予告が行われた「Diablo III」向けのPTR(※ Public Test Realm)が遂にリリースされ、来る次期パッチ1.0.5のベータテストがスタートしました。
既に海外フォーラムを中心に“Inferno Machine”のクラフトや新レジェンダリに関する情報が続々と明らかになりつつある中、レジェンダリ品のドロップ表現の大きな改善を示すイメージが登場し、レジェンダリドロップを見逃す事故が確実に減るであろう改善が施されていることが明らかになりました。また、今回のイメージにはメッセージボックス上部に表示されたメール風のメッセージ通知アイコンも確認出来ます。
強力なボスとの戦いを実現する新イベント“Infernal Machine”や、Players 8的な難易度調整を実装する“Monster Power”、さらに防御スキルNerfとInfernoのNerfを組み合わせた相対的なプレイヤー強化を図る「Diablo III」の来る1.0.5パッチですが、本日新たにDiablo III用のテストRealmであるPTR(Public Test Realm、かつてDiablo 2の運用時にもテストサーバとして登場していた)ローンチがアナウンスされ、公開と共に1.0.5パッチのテスト運用が開始されることが明らかになりました。
アイテムの組み立てを必要とするエンドゲーム用新コンテンツ“Infernal Machine”や、Dia2のPlayers 8オプション的な機能を提供する“Monster Power”の実装に加え、防御スキルとInfernoモンスター両方のNerfにより相対的なプレイヤー強化を図る新パッチ1.0.5の詳細に注目が集まる「Diablo III」ですが、本日IGNが本作のディレクターJay Wilson氏とデザイナーWyatt Cheng氏のインタビューを掲載。幾つかの新情報と共に、来るPvPコンテンツの実装時期に関する言及が行われました。
先日、来る1.0.5パッチに実装される新システムやイベントの予告が行われた「Diablo III」ですが、本日本作のゲームデザイナーWyatt Cheng氏が各種防御スキルとモンスターのダメージ値に関する調整の詳細を発表し、Energy ArmorやWar Cry、Gloomといったもはや“義務的”とも言って過言ではない必須防御スキル群のNerfが判明。さらにこの弱体化を上回るInfernoモンスター達のNerfを加えることによって相対的なプレイヤーの強化が図られることが明らかになりました。
今回はこの発表から明らかになった新情報のハイライトをまとめてご紹介します。
既に幾つかの調整が明言されている「Diablo III」の最新アップデートとなる1.0.5パッチですが、先ほどBlizzardが来る新パッチの主な変更点のハイライトを予告。防御スキルの調整や新システム、イベントの登場が控えていることが明らかになりました。
Blizzardによると今後数日の内に1.0.5パッチの変更/調整に関する詳細が発表されるとのこと。
遂に今晩待望の1.0.4パッチが適用されることが明らかになった「Diablo III」ですが、メンテナンススケジュールの発表と併せて大量のパッチノートがリリースされました。
現時点でまだ幾つかの箇所が作業中ですが、一先ずゲームプレイに大きく影響する重要度の高い部分の変更/修正箇所の詳細を以下にまとめました。残る3クラスと幾つかの修正詳細については後ほど改めてアップデートしますので更新をお待ち下さい。
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