先日、PAX Eastへのプレイアブル出展を前にコンパクトにまとめられた新UIのイメージが公開されたPS3版「Diablo III」ですが、新たに本作のコンソール版の公式ページが登場し、ローカルのマルチプレイヤーや刷新されたインベントリUIを含む複数のイメージが公開されました。
3月22日の開催が目前に迫るPAX Eastにて、PS3版「Diablo III」のプレイアブル出展を予定しているBlizzardですが、本日公式Blogが更新され、PAX会場に登場するビルドの概要とコンソール向けに大きく刷新された数枚のスクリーンショットが公開されました。
予てから噂されていたコンソール版対応も発表され、改めて注目を集めているBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、本日公式サイトにデザイナーのTravis Day氏が今後のアイテムとドロップの品質に絡む調整の将来的な方向性を提示する記事を投稿し、その先駆けとして次期パッチである1.0.8アップデートにて、未鑑定アイテムの一括鑑定オプションを導入すると明らかにしました。
また、氏はアイテムの希少性が強力なパワーに直結しているべきだというコンセプトを提示し、ドロップやアイテム性能に関する興味深い将来的な方向性を以下のように提示しています。
先日Sonyが開催したPlayStation Meetingに登壇し、大きなサプライズを提供したBlizzardのPS3/PS4版「Diablo III」ですが、具体的なプレイディテールや仕様に注目が集まる中、先ほどコミュニティマネジャーのVaeflare氏が新たなBluepostを投稿し、PlayStation版とPC版のアカウントを紐付けるクロスプラットフォーム対応が実装されないことが明らかになりました。
本日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、まさかのPS3/PS4対応が発表されたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、イベント開催に併せてプレスリリースの発行と公式サイトの更新が行われ、PS3版Diablo IIIが3月22日から24日に掛けてボストンで開催されるPAX Eastにプレイアブル出展されることが明らかになりました。
PS Meetingの壇上にBlizzardのChris Metzen氏が突如として登壇、Sonyとの提携を発表し、PS3とPS4向けの「Diablo III」を正式に発表しました。
先月からPTRでのテストが行われていた「Diablo III」の1.0.7パッチが本日正式リリースを迎え、2人から4人で楽しめるFFA形式の対人戦“Brawling”が遂に導入されました。
1月中旬からPTR向けの1.0.7テストが実施されているBlizzardの「Diablo III」ですが、来る1.0.7アップデートにて実装予定の対人戦コンテンツ“Dueling”の名称が新たに“Brawling”へと変更されたことが明らかになりました。
本日Activision Blizzardが2012年12月31日に終了した第4四半期の業績報告と年次報告を行い、Blizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」の販売が1,200万本を突破したと発表。2012年におけるPCゲームのトップセラーとして巨大な販売を達成し、Call of DutyとSkylandersと並んで、Activision Blizzardの記録的な好調を支えたことが明らかになりました。
本日Activision Blizzardが2012年第3四半期業績報告を行い、カンファレンスコールに登場したBobby Kotick氏が「Diablo III」のセールスについて言及、デジタルとリテールを併せて1000万販売を突破したと発表しました。
昨日メンテナンススケジュールが発表され、新パッチの正式リリースが明らかになった「Diablo III」ですが、先ほどAmericaサーバのメンテナンスが若干の延期を経て終了し、遂に1.0.5アップデートが適用されました。(※ 現時点ではオークションハウスがまだ利用出来ない模様)
プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能な新機能“Monster Power”や新コンテンツ“Inferno Machine”、幾つかのNerfと相対的な強化を含む戦闘バランスの調整など、大きな変更を伴いPTRサーバでテストが進められていた「Diablo III」の最新アップデート1.0.5ですが、本日1.0.5の正式リリースを行うための長時間メンテナンスが本日夕方から実施されることが明らかになりました。
日本時間で明日の朝5時頃にメンテナンス終了予定のアメリカサーバを始めとする各地域のメンテナンススケジュールは以下のようになっています。
現在PTR1.0.5版で様々な調整と共にテストが進められている「Diablo III」の“Players X”的(※ プレイヤーがゲームの難易度を任意に変更可能)な新機能“Monster Power”ですが、本日Blizzardがこの新機能に関する導入方法や概要、MP1~10の間で変化する各種数値(敵の体力/ダメージ、取得XP、NF/GF)の変動率などが明らかになりました。
先日予告が行われた「Diablo III」向けのPTR(※ Public Test Realm)が遂にリリースされ、来る次期パッチ1.0.5のベータテストがスタートしました。
既に海外フォーラムを中心に“Inferno Machine”のクラフトや新レジェンダリに関する情報が続々と明らかになりつつある中、レジェンダリ品のドロップ表現の大きな改善を示すイメージが登場し、レジェンダリドロップを見逃す事故が確実に減るであろう改善が施されていることが明らかになりました。また、今回のイメージにはメッセージボックス上部に表示されたメール風のメッセージ通知アイコンも確認出来ます。
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