人気箱庭シミュレーションシリーズ「Tropico」のiPad版がアナウンス、発売は今年後半

2018年6月20日 22:17 by okome
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「Tropico」

本日、Mac/Linux版ゲームの販売を数多く手掛けるFeral InteractiveとKalypsoが、人気箱庭シムシリーズ「Tropico」のiPad版をアナウンスし、今年後半の配信を予定していることが明らかになりました。

今のところiPad版“Tropico”のディテールは不明ですが、発表に併せてモバイル版のゲームプレイを収録したティザートレーラーが登場しています。

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Android版「Alto’s Odyssey」の配信が7月に決定、事前登録もスタート

2018年6月20日 10:00 by okome
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「Alto’s Odyssey」

2月にiOS向けのローンチを果たし、今年の“Apple Design Awards”にも選出されたアーティスティックなエンドレスランナー「Alto’s Odyssey」(アルトのオデッセイ)ですが、新たにSnowmanがAndroid版の事前登録開始を報告し、7月の配信を予定していることが明らかになりました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の累計プレイヤー数が4億人を突破、初のSteamセールもスタート

2018年6月20日 9:18 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、PC版テストサーバに“Sanhok”マップを導入する大規模アップデートが配信された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが最新のユーザーベースと販売規模を報告し、Xbox Oneとモバイル版を含む累計登録プレイヤー数が遂に4億人を突破したことが明らかになりました。

報告によると、Xbox OneとPC版の世界的な累計販売本数は5,000万本を突破し、プラットフォーム全体を合算したデイリーアクティブユーザーは8,700万人を超えているとのこと。

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モバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のDL数が400万を突破、FPPや新モードを含む大型アップデートも

2018年6月19日 11:40 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

5月16日に待望の国内ローンチを果たし、5月末には300万ダウンロードを突破していたモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日PUBG株式会社がプレスリリースを発行し、モバイル版の400万ダウンロード突破を報告。さらに、本日午後1時からFPPやアーケードの新モード“ミニゾーン”、Royale Passといった新要素を含む大規模アップデートを導入することが明らかになりました。

アップデートの概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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人気ドラマ“ウエストワールド”をテーマに描くパーク運営管理シム「Westworld: Delos Park Training Simulation」のiOS版配信が6月21日に決定

2018年6月19日 10:43 by okome
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「Westworld: Delos Park Training Simulation」

“ウエストワールド”の運営をテーマに描くデロス運営管理シムとして、今年3月に正式アナウンスされた「Westworld: Delos Park Training Simulation」ですが、新たにApp StoreとWestworldの公式TwitterがiOS版のリリース日を発表し、6月21日の配信を予定していることが明らかになりました。

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ARK: Survival Evolvedのモバイル版「ARK Mobile」の国内配信が決定、リリースは7月予定

2018年6月15日 15:26 by katakori
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「ARK: Survival Evolved」

昨日、海外でiOSとAndroid向けの配信がスタートしたARK: Survival Evolvedのモバイル版「ARK Mobile」ですが、本日Snail Games Japanが国内向けに日本語版“ARK Mobile”の配信決定を正式にアナウンスし、2018年7月のリリースを予定していることが明らかになりました。

また発表に併せて、モバイル版のゲームプレイを紹介するトレーラーも登場しています。

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「The Elder Scrolls: Legends」のリローンチとPS4/Xbox One/Nintendo Switch対応がアナウンス、コンソール版は年内配信予定

2018年6月11日 14:31 by katakori
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「The Elder Scrolls: Legends」

先ほど終了したBethesda SoftworksのE3プレスカンファレンス“Bethesda E3 2018 Showcase”にて、TESシリーズのカードゲーム「The Elder Scrolls: Legends」のPCとモバイル版リローンチが正式にアナウンスされ、新たにPS4とXbox One、Nintendo Switch対応を果たすことが明らかになりました。

Dire Wolf Digitalに代わって、Sparkypants Studiosが開発を手掛けた“The Elder Scrolls: Legends”のリローンチは、ゲームクライアントの完全な再構築をはじめ、メニューやUIの改善、プレイマットの刷新、初心者向けの導入リニューアル、カードフレームの刷新、パフォーマンスの向上を特色としており、コンソール版については年内のリリースを予定しているとのこと。

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モバイルやVR対応を果たすTESシリーズの新作無料RPG「The Elder Scrolls: Blades」が正式アナウンス、発売は今秋

2018年6月11日 12:02 by katakori
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「The Elder Scrolls: Blades」

現在ロサンゼルスで開催中の“Bethesda E3 2018 Showcase”にて、Todd Howard氏がモバイルやVR上でプレイできるTESシリーズの新作を発表し、本格的な新作RPG「The Elder Scrolls: Blades」をアナウンスしました。

“The Elder Scrolls: Blades”は、ブレイズのメンバーが主人公となる新作で、街の建築要素やアリーナモードを特色としており、今年秋の発売に向けて、本日iOS向けの予約が開始されるとのこと。

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人気シリーズがモバイルで復活を果たす「Command & Conquer: Rivals」がアナウンス、本日プレアルファ版がリリース

2018年6月10日 3:57 by katakori
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「コマンド&コンカー」

近年、プロジェクトの頓挫や関連スタジオの閉鎖が続き、フランチャイズの存続が危ぶまれていた“Command & Conquer”シリーズですが、新たにRedwood Studiosが開発を手掛けるモバイル向けの新作「Command & Conquer: Rivals」がアナウンスされ、1vs1の独創的なRTS作品として遂に復活を果たすことが明らかになりました。

また、発表に併せてヘックス構成のマップにRTSを組み合わせたゲームプレイがお披露目されたほか、本日北米地域向けにプレアルファ版の配信を開始したことが判明しています。

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開催直前:BethesdaからDevolver Digitalまで、「E3 2018」各社プレスカンファレンスの放送スケジュールと配信先まとめ

2018年6月9日 20:20 by katakori
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「E3 2018」

本日、深夜3時に放送が始まる“EA Play 2018”のキーノートを皮切りに、いよいよ「E3 2018」本開催前の大手各社プレスカンファレンスが順次スタートします。

ということで、今年も各社プレスカンファレンスの実施スケジュールと各種ライブ放送の配信先をまとめてご紹介。今年は、趣向を変えてdoope!内で利用していたGoogleカレンダーを公開する形でご紹介します。(※ カレンダー内の終了時刻はおおよその時刻を仮に設定してあります)

カレンダーは今回の記事に週表示で直接埋め込んでありますので、気になるプレスカンファレンスのコピーや全体的なスケジュールのチェック、クリックでポップアップ表示される日本語同時通訳や字幕対応を含む配信先の確認にご利用ください。(参考:カレンダー公開URL

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J・J・エイブラムス監督のプロダクションBad RobotとTencentがゲームスタジオ「Bad Robot Games」を設立

2018年6月8日 12:43 by katakori
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「Bad Robot Games」

Shadow ComplexやInfinity Bladeで知られるChAIRと共に新作“Spyjinx”の開発を進めているJ・J・エイブラムス監督のプロダクション“Bad Robot”ですが、2015年末にアナウンスされた“Spyjinx”の進捗をはじめ、“Portal”や“Half-Life”映画の続報が待たれるなか、新たにBad RobotとTencent、そしてWarner Bros. Interactive Entertainmentが同プロダクションのビデオゲーム開発部門となる新スタジオ「Bad Robot Games」の設立を発表。パートナーと提携し、コンソールとPC、モバイル向けにオリジナルの大規模作品とインディタイトルの両方を手掛けることが明らかになりました。

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iOSとAndroid版「ARK: Survival Evolved」の世界的なローンチが6月14日に決定

2018年6月6日 22:23 by okome
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「ARK: Survival Evolved」

先日、カナダのApp Storeでソフトローンチを果たし、その他地域向けの販売が待たれる状況となっていたたモバイル版「ARK: Survival Evolved」ですが、新たにStudio Wildcardが本作の発売日をアナウンスし、iOSとAndroid向けの世界的な配信が6月14日に決定したことが明らかになりました。

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FlorenceやINSIDE、Alto’s Odysseyを含む「Apple Design Awards 2018」の受賞作品がアナウンス

2018年6月5日 18:47 by katakori
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「Apple Design Awards 2018」

本日カリフォルニアでAppleのカンファレンス“WWDC 2018”が実施され、iOS 12やMojave、watchOS 5のディテールが話題となっていますが、イベントの実施に併せて今年の「Apple Design Awards」受賞作品がアナウンスされ、恋愛にまつわる機微を瑞々しく描いた「Florence」やPlaydeadの傑作パズルプラットフォーマー「INSIDE」、美しい砂漠をサンドボードで探索するアーティスティックなエンドレスランナー「Alto’s Odyssey」といった注目作が見事受賞を果たしたことが明らかになりました。

独創的なパズルゲーム“Frost”や子供向けの素敵な作曲アプリ“BANDIMAL”、スタイリッシュな計算機アプリ“Calzy 3”を含む10種の受賞アプリは以下からご確認ください。

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Android版「Life is Strange」の事前登録がスタート、発売は7月

2018年6月4日 22:31 by okome
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「Life is Strange」

昨年12月に国内外でiOS版のローンチを果たしたDontnodの傑作アドベンチャー「Life is Strange」ですが、新たにGoogle Playストアにて予てから対応が予告されていたAndroid版の事前登録が開始され、本作のハイライトをまとめた新トレーラーが公開されました。

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TESカードゲーム「The Elder Scrolls: Legends」の開発スタジオがDropzoneの“Sparkypants Studios”に変更

2018年6月4日 16:36 by katakori
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「The Elder Scrolls: Legends」

今年4月にモロウウィンドのコンテンツを導入する拡張セット“Houses of Morrowind”が配信されたTESシリーズ初のカードゲーム「The Elder Scrolls: Legends」ですが、新たにBethesdaが本作の開発を従来のDire Wolf Digitalから、F2Pアクション“Dropzone”で知られるボルチモアのインディースタジオ“Sparkypants Studios”に移行したことが明らかになりました。

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“風ノ旅ビト”を生んだthatgamecompanyの新作「Sky: Light Awaits」に多数の新コンテンツが実装、近くさらなる続報も解禁か

2018年6月4日 10:52 by katakori
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「Sky: Light Awaits」

昨年末のフィリピンに続いて、ニュージーランドとシンガポール、スウェーデンでiOS向けのソフトローンチを果たしたthatgamecompanyの新作「Sky: Light Awaits」ですが、“風ノ旅ビト”に続く新作の進捗と日本を含む世界ローンチに関する続報が待たれるなか、thatgamecompanyが現行ビルド向けのアップデートをアナウンスし、多数の新コンテンツを導入したことが明らかになりました。

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Spiderweb Softwareの完全新作RPG「Queen’s Wish: The Conqueror」が僅か1日でKickstarterキャンペーンをクリア

2018年6月2日 17:37 by katakori
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「Queen's Wish」

壮大なGeneforgeシリーズをはじめ、ExileやAvernum、Avadonトリロジーなど、高品質なRPGと脅威的な多作ぶりで知られるインディー開発者Jeff Vogel氏(Spiderweb Software)が、5月30日に新たなトリロジーの第1弾となる完全新作RPG「Queen’s Wish: The Conqueror」(PC/Mac/Linux/iPad)を発表し、3万ドルの資金調達を目標とするKickstarterキャンペーンをスタート。この開始から僅か1日足らずで初期ゴールをクリアし話題となっています。

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Square Enix Montréalが「GO」フランチャイズの終了を報告、モバイル向けの取り組みは今後も継続

2018年6月2日 13:09 by katakori
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「Hitman Go」「Lara Croft Go」「Deux Ex Go」

傑作“Hitman GO”を皮切りに、3つの優れた“GO”タイトルと“Hitman: Sniper”をリリースしたものの、2016年8月の“Deus Ex GO”以来、新作のリリースが途絶えているお馴染み“Square Enix Montréal”ですが、Hyper Light Drifterを生んだTeddy Diefenbach氏とFezやCapyのデザイナーを務めたRenaud Bédard氏が共に進めていた(※ Teddy Dief氏は今年1月末に同スタジオを退社済み)未発表プロジェクトを含むスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにSquare Enix MontréalのスタジオヘッドPatrick Naud氏がPCGamesInsider.bizのインタビューに応じ、スタジオの代表作である「GO」シリーズを終えると語り話題となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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