先日、gamescomの開催に先立って開催されたGDC Europe 2013にて、Double Fineの新作アドベンチャー「Broken Age」のセッションが実施され、アセットを含む初のインゲームフッテージを撮影した直撮り映像が登場しました。
今回のセッションはDouble FineのOliver Franzke氏が登壇した“Broken Age”のスケーラビリティにフォーカスしたもので、映像には主人公の1人である少女の物語が展開される地上レベルのレイヤー構造や、表情豊かなアニメーションが印象的な2Dアセットの拡大表示、孤独な少年の物語が展開する宇宙パートの3D的なライティング表現など、興味深いフッテージが確認できます。
2014年1月の前半パートを含むSteam Early Access向けのリリース計画が発表された“Broken Age”ですが、全く状況が異なる少年と少女の物語がどう交わるのか、今後の進捗と続報がますます楽しみなところです。
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