inXileが開発を進めている期待作「Torment: Tides of Numenera」のリリースが2015年Q4に延期

2014年6月17日 0:23 by katakori
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「Torment: Tides of Numenera」

かつての名門Black Isleが生んだ名作“Planescape: Torment”の精神的な後継作品として、PlanescapeモジュールのデザイナーMonte Cook氏の新作TPRG“Numenera”をベースに、Brian Fargo氏率いるinXileがChris Avellone氏やColin McComb氏、Mark Morgan氏といった馴染み深いオリジナルメンバーの参加を得て開発を進めている期待の新作RPG「Torment: Tides of Numenera」ですが、新たに公式Blogの定期アップデートが更新され、本作の発売がSteam Early Access版“Wasteland 2”の成功に伴う8月リリース決定を経て、2015年前半から2015年第4四半期まで延期されることが明らかになりました。

本作のプロジェクトを率いるKevin Saunders氏の報告によると、延期はSteam Early Access版“Wasteland 2”の成功が、同作品のさらなる改善に必要な多くの時間を生じさせたことにより、“Torment: Tides of Numenera”のプリプロとプロトタイプ開発に新たな開発期間が必要になったとのこと。

現在は、ゲームの開始エリアである“Breach”や“Meres”といったロケーションを中心にNumenera世界やインタラクション、ダイアログといった要素を含むゲームシステムの統合を図る初期プロトタイプの開発が進められている“Torment: Tides of Numenera”ですが、“Wasteland 2”の8月ローンチを経て、いよいよ完全な開発体制に移行するか、オリジナルに匹敵する個性的な世界観と構造を特色とする新作の続報に期待が掛かるところです。

情報元:PC Gamer

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