昨晩、南北アメリカとヨーロッパサーバのサーバ更新レートに関する話題をご紹介したPC版「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、新たにStephanie Johnson女史がPC向けに高帯域幅サーバの導入を開始したと報告。今後数週間で全てのリージョンに高帯域幅サーバを導入し、全てのクイック・プレイとライバル・プレイがデフォルトで60Hz動作となることが明らかになりました。
また、接続速度が十分ではないユーザー向けに、これを自動的に検知し、更新レートを適合する値まで抑える技術が導入されたほか、今後のパッチを通じて任意に帯域幅の消費を抑えられるようプレイヤーが自らで更新レート値を調整可能にするオプションの実装を検討しているとのこと。
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