コンソール版「Kerbal Space Program Enhanced Edition」向けの第2弾拡張“Breaking Ground”の海外ローンチが12月5日に決定

2019年11月19日 0:17 by katakori
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「Kerbal Space Program」

昨年1月にPS4とXbox One向けの新エディションとして発売された「Kerbal Space Program Enhanced Edition」ですが、新たにSquadとPrivate Divisionが第2弾拡張となる“Breaking Ground”のコンソール版配信日をアナウンス。PS4とXbox One向けに2019年12月5日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。

また発表に併せて、第2弾拡張となる“Breaking Ground”の新コンテンツを紹介するアナウンストレーラーが登場しています。

“Breaks Ground”は、探索や実験、技術的な革新にフォーカスした新DLCで、ロボット工学に基づく操作可能なパーツをはじめ、惑星地表の探索と研究要素、天体表面の科学的な実験とデータ収集、新たな宇宙服といった要素を特色としています。

Kerbal Space Program:Breaking Ground拡張版は、大人気の宇宙飛行シミュレーションKerbal Space ProgramPC版の拡張版第二弾です。豊富な追加要素が搭載された今回の拡張版では、興味深い科学実験の追加やツールセットの拡張により、惑星到達後に達成できる目標が増えています。

惑星に着陸すると、バラエティ豊かなデータ収集装置の展開と、科学実験の実施が可能です。惑星表面に散らばっている特徴物が、新たに追加されています。データの収集だけでなく、直接出向いてスキャンしたり、カービンに持ち帰って詳細な分析をしたりすることもできます。

さらに、ロボット用パーツが追加されています!様々なサイズのヒンジ、ピストン、ローター、回転サーボが使用可能になり、プレイヤーのクラフトの幅が広がりました。リアルな物理法則に基づいて動作する他、パワーやトルク、電力消費、モーター重量まで再現されています。

  • 科学実験装置の展開:宇宙開発と科学実験は、これまでも切っても切れない関係にありましたが、KSPにおける科学実験の重要度がさらに増しました。機体にストレージコンテナを装備することで、様々な科学実験装置を搭載できるようになります。目的地に到達したら、セントラルステーション、ブースターアンテナ、ソーラーパネル、気象ステーション、アクティブ地震計、RTG、Goo™観測装置、イオン探知機などの実験装置を展開しましょう。これら実験装置は、データの収集とカービンへのデータ転送を確実に行うため、一定期間屋外に設置しておく必要があります。特にアクティブ地震計で地震データを計測する際には、惑星表面にわざと何かを墜落させるように要求されます!
  • 地表の特徴物:Breaking Groundにおける主な変更点のひとつは、太陽系全体に散らばる惑星表面に見られます。隕石、クレーター、露出岩、氷の火山などが、よく見られる地形になります。小型の特徴物はKSCまでカーバルが持ち帰れますが、大型のものはカーバルがローバーで出かけるか、無人ローバーを送り込むかして回収しなければなりません。ローバーに新パーツのロボットアームを取り付ければ、大型の地表特徴物のスキャンと、重要な科学的データの収集ができます。
  • ロボット用パーツ:待望のロボット用パーツがついにKSPに登場!様々なサイズのヒンジ、ピストン、ローター、回転サーボが使用可能になり、プレイヤーが新たなチャレンジに挑めるようになった他、クラフトの幅が広がります。これら新規パーツに合わせてロボットコントロールシステムが追加され、機体の全ての異なるパーツの挙動を調整することができます。
  • 新型宇宙服:言うまでもなく、どんなときにも重要なカーバルのファッションも忘れるわけにはいきません。Breaking Groundの追加により、この拡張版の科学的フォーカスにぴったりな、近未来的デザインの新型宇宙服が手に入ります。

KSPの第二弾拡張版、Breaking Groundのバラエティ豊かな追加ツールとパーツで、新たなチャレンジをお楽しみください。カーバル達が最新ロボットパーツで氷の火山などの謎の地表特徴物の調査している間に、気象ステーションやソーラーパネルなどで、長期間の科学データを収集することができます。

情報元及びイメージ:Steam, Gematsu

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