「Halo Infinite」のキャンペーンCo-op導入がシーズン2後半に延期、新シーズンのディテールも

2022年3月7日 12:21 by katakori
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「Halo Infinite」
“Lone Wolf”スパルタンのコンセプトイメージ

先日、キャンペーンやチート対策を含む広範囲な改善を導入するミッドシーズンアップデートが配信された「Halo Infinite」ですが、来るシーズン2の動向に期待が掛かるなか、新たに343 Industriesが公式サイトを更新し、当初5月に予定していたキャンペーンCo-opの導入を再度延期したことが明らかになりました。

“Halo Infinite”のキャンペーンCo-opは、シーズン2が始動する5月3日の導入を予定していましたが、延期を報告したJoseph Staten氏は、Co-opの開発が大きく前進している一方で、本作の広大な世界で高品質かつ完全な4人オンラインCo-opを実現するためには、さらなる時間が必要だと説明。加えて、初代Xbox OneからXbox Series Xまで、全てのXboxコンソールをカバーする2人用分割Co-opにおいて、キャンペーンのノンリニアかつオープンなプレイの画面分割に課題が生じており、この解決にも時間が掛かっているとのこと。

なお、キャンペーンのオンラインCo-opはシーズン2後半の導入を予定しており、改めて4人オンラインCo-opと分割画面Co-opのリリース日がアナウンスされる予定となっています。

一方、シーズン3向けの導入を予定している“Forge”については、既に一部コミュニティやクリエイター向けの提供が始まっており、今年後半のパブリックテストとシーズン3中のリリースを計画しているとのこと。

また、5月3日に始動するシーズン2の情報も解禁され、次シーズンの名称が“Lone Wolves”に決定したほか、新スパルタンのデザインや次なるフラクチャーアーマーのコンセプトアート、新マップのイメージが登場しています。

「Halo Infinite」
シーズン2マルチプレイヤーの名称が“Lone Wolves”に決定
「Halo Infinite」
テンライに続く新フラクチャーのアーマーデザイン
「Halo Infinite」
シーズン2に登場するBTBマップ“Breaker”のコンセプトイメージ
「Halo Infinite」
こちらは新アリーナマップ“Catalyst”のコンセプトイメージ
マルチプレイヤーの開発を率いたAndrew Witts氏が343を退社、しばらくは休暇を取るとのこと

情報元及びイメージ:Halo Waypoint

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