Update:Microsoftが「Arkane Austin」や「Tango Gameworks」を含む4つの“Bethesda”スタジオを閉鎖か

2024年5月7日 22:46 by katakori
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UPDATE:5月7日23:09

新たに「Tango Gameworks」と「Arkane Austin」の閉鎖に関する公式声明を追記しました。

以下、更新後の本文となります。

「Microsoft」

本日、Jason Schreier氏やIGNがMicrosoftによる一部“Bethesda”スタジオの閉鎖を報告し、“Redfall”の開発を担当した「Arkane Austin」に加え、“HiFi Rush”や“Ghostwire Tokyo”を生んだ「Tango Gameworks」、“Mighty Doom”を手がけた「Alpha Dog Studios」、さらにBethesda Softworksが2019年に設立した「Roundhouse Studios」の4つを閉鎖したのではないかと注目を集めています。

これは、Xbox Game StudiosのボスMatt Booty氏がスタッフに宛てたメールから浮上したもので、氏のものとされるメールには、タイトルとリソースの優先順位を見直す一環として前述のスタジオを閉鎖することで、よりインパクトのあるタイトルを重視し、Bethesdaの人気ポートフォリオにさらなる投資を行うための再編であることが明記されています。

「Arkane Austin」については、一部メンバーを他のスタジオに配置換えし、Bethesda全体のプロジェクトに割り当てるほか、まだDLCキャラクターの配信が終了していない「Redfall」については、開発と計画を終了し、サーバの運営は継続となるものの、既存のDLC購入者には“良いオファー”が提示されるとのこと。

“Alpha Dog Studios”の“Mighty Doom”については、8月7日を以て運用を終了し、ゲーム内購入が無効化されるほか、“Tango Gameworks”の“Hi-Fi Rush”については、今後も現行プラットフォームで引き続きプレイ可能となります。

また、“Roundhouse Games”のチームは、“ZeniMax Online Studios”に参加し、今後は「The Elder Scrolls Online」の開発に参加するとのこと。

この他、Matt Booty氏のメールには、Bethesdaスタジオの統廃合に伴う一部パブリッシングチームとコーポレートチームの削減が記されているほか、レイオフの対象となる従業員向けのサポートを開始する旨がまとめられており、各所の確認が待たれる状況となっています。

情報元及びイメージ:IGN

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