“Fallout 4”用大規模トータルコンMOD「Fallout: London」がGOGの最速配信記録を更新、インディースタジオの設立も検討中

2024年8月12日 10:16 by katakori
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「Fallout」

2018年の計画始動を経て、2024年7月25日に待望のローンチを果たし大きな話題となった“Fallout 4”用の大規模なトータルコンバージョンMOD「Fallout: London」ですが、新たに本MODの無料配布と技術的な支援を行った“GOG”がプレスリリースを発行し、本MODの配布規模をアナウンス。初日の24時間で50万回以上の引き替えが行われ、GOG史上最速の配布記録を達成したことが明らかになりました。

GOGは、「Fallout: London」が信じがたい成功を収め、情熱とクリエイティビティがゲームの新しい楽しみ方をもたらした好例だと強調。コミュニティから圧倒的な支援を得たTeam FOLONの画期的な成功を祝福すると伝えています。

また、プロジェクトを率いたTeam FOLONのプロジェクトリーダーDean Carter氏がBBCのインタビューに応じ、チームの今後に言及。ファンやコミュニティの寄付を元に、Team FOLONをベースにしたインディースタジオの設立を検討していることが判明しています。

ローンチ後に多くのファンから寄付が寄せられたことを明かした氏は、「Fallout: London」MODの無料提供が素晴らしい成果である一方、これで生活を賄うことはできないと語り、こういった寄付を資金にスタジオを設立すれば、独自のアイデアで新たなゲームを開発し、コミュニティと共に活動できると説明。「Fallout: London」がコミュニティと対話できる基盤を構築する素晴らしい出発点になったと伝えています。

一先ずは、「Fallout: London」のさらなる改善や未実装コンテンツの開発を継続することが決定しているTeam FOLONですが、この見事な成功が今後の新たなプロジェクトに繋がるか、チームの動向に改めて大きな注目が集まるところです。

参考:BBCが公開したDean Carter氏のインタビュー
参考:“Fallout: London”のローンチトレーラー

「Fallout: London」は、多数の勢力が権力を巡り争うロンドンの物語を描く大規模MODで、200を超えるクエストや20種の勢力、7名のコンパニオン、ロンドンを構成する15の地域、ダイアログシステムの拡張、大量の新装備やアイテム、豪華なボイスキャストを特色としており、およそ90時間に及ぶゲームプレイを実装しています。

情報元及びイメージ:Eurogamer, PCGamesNPCGamesN

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