10月30日の海外コンソール版ローンチまで遂に1ヶ月を切ったUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、先日開催されたEurogamer Expo会場には主人公コナーがイギリスの駐屯地“Wolcott”に潜入するミッションがプレイアブルの状態で出展されており、冒頭にデズモンドの姿がチラリと登場する15分に及ぶプレイスルー映像が登場しました。
今回はこの新しいプレイ映像と、海外で発売されたコナーが手にするトマホークレプリカの素敵なイメージを併せてご紹介します。
先ほど2日目の開催を迎えたEurogamer Expoにて、「Assassin’s Creed III」のクリエイティブディレクターAlex Hutchinson氏とアニメーションディレクターJonathan Cooper氏が登壇した開発者セッションが行われ、IGNの開発映像にもちらりと登場していた開発初期バージョンの映像や、ジオラマとミニチュアを用いた素敵な実写トレーラー、モーションキャプチャー撮影の様子や開発アセットのシーケンスなど、興味深い映像が大量に上映されました。
先日、プレス向けのプレビューイベント情報が解禁され多くの新映像や情報が報じられた「Assassin’s Creed III」ですが、先ほどGT.TVの最新エピソードがGameTrailersにて公開され、前述したプレビュー情報にも見られなかった未公開シーンが大量に登場しました。
少年時代のコナーを操作し村民を救うシーンや、イギリス兵士達が駐留する要塞への侵入と内部での激しい戦闘(※ コナーのメンターらしきマスターアサシンの姿も)など、興味深い映像をたっぷり収録した最新エピソードは以下からご確認下さい。
プレビュー解禁から判明した新情報や開発映像の公開が続く人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、本日新たにボストン茶会事件の影に隠されたコナーの関与を描いた新トレーラーが公開されました。
今回の映像は、1773年12月16日に当時まだイギリスの植民地だったボストンで発生し、アメリカ独立戦争への口火を切ったボストン茶会事件を絵画的な2Dアートで表現したもので、教科書には決して記されることのないコナーの関与が歴史の“if”として描かれた素晴らしい仕上がりの作品となっています。
先日IGNが新たにスタートした「Assassin’s Creed III」の開発映像シリーズですが、先ほどコナーの誕生にスポットを当てた第2弾“Refining The Assassin”が公開されました。今回の映像も興味深い初期段階の様子をたっぷり収録しており、先日解禁されたプレビュー映像も含む見応えのあるエピソードとなっています。
日本時間の今夜から開催を迎えるEurogamer Expo会場にてUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」と「Far Cry 3」の素敵なアートワークがプリントされたイベント専用のナンバリング入りリトグラフが販売されることが明らかになりました。(※ 数量はAC3が500、FC3が750点)
また、先日の情報解禁に併せて公開されたと思われる多数の新スクリーンショットやレンダーイメージ、コンセプトアートも登場。今回はこれらの新イメージと共に、Ubisoftが本日公開した日本語吹き替え版“Assassin’s Creed III”開発映像第1弾の映像を併せてご紹介します。
昨晩、DNAシークエンス6のゲームプレイやマルチプレイヤーなど、未公開シーンを含む大量の映像をご紹介したUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、映像やイメージと共に解禁された新たなプレビューからも多岐に渡る多くの新情報が明らかになっています。
今回は大手メディアの様々なプレビューから判明した情報を一気にまとめてご紹介します。
10月末の海外ローンチまで残すところ約1ヶ月と迫る人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、先日ロンドンを始め各所で開催されたハンズオンイベントの情報が解禁され、未見のシングルプレイヤーシーケンスやマルチプレイヤー、Assassin’s Creed III: Liberationの映像やスクリーンショットと共に、インプレッションやインタビューなど各種新情報が登場し始めています。
今回は野生動物とのQTE的な戦闘や未見のDNAシーケンス、マルチプレイヤーのキャラクターカスタマイズ、興味深いインタビューなど解禁に伴い一斉に公開された各種映像と新スクリーンショットの数々をまとめてご紹介します。
ネイティブ・アメリカンの新主人公を迎え、独立戦争を通じてアメリカ誕生の胎動を描く人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、本日新たに出自不明のUPlay実績と報償に関する情報が登場し、Ezioの外装を含む特典内容に注目が集まっています。
本日はネタバレ要素を抜いたUPlayの未確認情報と、新たに公開された“Assassin’s Creed III”とPS Vita向けスピンアウト“Assassin’s Creed III: Liberation”のスクリーンショットを併せてご紹介します。
これまでGameSpotが4回に渡って公開した開発映像をご紹介したUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、本日IGNが新たな本作の開発映像シリーズをスタート。第1弾となる今回のエピソードにはプリプロ時のプロトタイプ版映像がたっぷりと収録されており、シリーズの進化と本作のブラッシュアップぶりが確認できる非常に興味深い内容となっています。
先日からナンバリング新作の開発における様々な要素にスポットを当てた開発映像の公開が続いていた「Assassin’s Creed III」ですが、新たに生活感溢れるボストンやニューヨーク、季節によって全く表情を変える険しい荒野、帆船による迫力の戦闘が描かれる海原など、豊かな環境にフォーカスした第4弾の開発映像が公開されました。
映像には独立戦争を象徴する事件の1つとして知られる“ボストン茶会事件”の様子や、動物達がのんびりと行き交う生活感溢れる都市部の表現、深い積雪で移動がままならないコナーやイギリス兵士など、本作の進化がはっきりと感じられる興味深いシーンがたっぷりと収録されています。
昨晩配信されたNintendo Directにて、国内向けWii Uと同時発売されることが発表されたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、新たにニューヨークのプレビューイベント会場にプレイアブル出展されたWii U版の海戦プレイ映像が登場。Wii U GamePad側の独自UIも確認できる興味深い内容が収録されています。
今回はこの直撮り映像と、Wii U版“Assassin’s Creed III”の新しいイメージを併せてご紹介します。
先日、バリエーション豊かな近接戦闘や大量のNPCが登場する大規模戦闘にフォーカスした第2弾開発映像をご紹介したUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed III」ですが、本日新ヒーロー誕生にスポットを当てた第3弾の開発映像が公開されました。
本作の新主人公として登場するConnor Kenway(※ ネイティブ・アメリカン名は“Ratonhnhaké:ton”)はネイティブ・アメリカンの母とイギリス人の父の間に生まれたハーフであり、所謂ステレオタイプな主人公達が闊歩する大作ゲーム分野には珍しい存在だと言えます。
ネイティブ・アメリカンの新主人公コナーを迎え、アメリカ独立戦争をこれまでのタイトルにも増して忠実に描くシリーズ最新作「Assassin’s Creed III」の開発舞台裏を描くIGNの新たなメイキング映像が今月19日に公開されることが明らかになりました。
今回はこのメイキングのティザー映像に加え、“Assassin’s Creed III”の豪華な限定版Ubiworkshop Editionに同梱される歴代主人公の姿を描いた4点のアートワーク、本日Ubisoftが公開した日本語版の新トレーラー3本をまとめてご紹介します。
本日GameStopが同ショップの「Assassin’s Creed III」予約特典として同梱される追加シングルプレイヤーミッション“The Lost Mayan Ruins”とインゲーム武器“Sawtooth Cutlass”を紹介する新しいトレーラーを公開しました。
映像には、キャプテン・キッド(※ 著名な海賊船の船長として知られるウィリアム・キッド)の失われた剣を求めマヤの遺跡を進むコナーの姿と“Sawtooth Cutlass”を手にした激しい戦闘が印象的に描かれています。
先日開催されたNFLシーズン開幕戦にてプレミアを迎えた「Assassin’s Creed III」の新しいTVCM映像が公開されました。今回の映像はSean “Diddy” Combsの名曲“Coming Home”をバックに、革命の戦火へと身を投じる主人公コナーを描く非常にエモーショナルな内容となっています。
2009年7月に独自のDRM開発着手が報じられ、2010年3月にローンチを迎えた“Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic”とPC版“Assassin’s Creed II”に初めて採用されて以降、認証サーバのダウンやトラブル、アクティベーションの回数制限問題など、ユーザーからの激しい批判が相次いでいたUbisoftのPCタイトルですが、本日遂にUbisoftが独自DRMの常時接続廃止を公式に明言しました。
実際には昨年3月にリリースされた“Assassin’s Creed: Brotherhood”以降(※ Steamworksを採用したR.U.S.E.を除く)、徐々に常時接続を必要としない作品が増加していたUbisoftのPCタイトルですが、今回の発表によってようやく公式な見解と今後の方向性が示された形となりました。
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