EA Accessメンバー向けの「Battlefield Hardline」早期アクセスが発表、未見のフッテージを含む新トレーラーもお披露目

2015年2月26日 10:55 by katakori
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「Battlefield Hardline」

1月下旬にシリーズの公式Twitterが対応を予告していたXbox One版「Battlefield Hardline」のEA Accessメンバー向け早期アクセスですが、本日公式サイトにて早期アクセスの実施が正式にアナウンスされ、3月12日に解禁される早期アクセスのディテールが明らかになりました。

また、EA Access対応の発表に併せて、シングルプレイヤーキャンペーンを含む未見のゲームプレイフッテージを収録した新トレーラーが登場しています。

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発売が迫る「Battlefield Hardline」の開発が遂に完了、Visceralがゴールドを報告

2015年2月25日 9:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日プレミアムのアナウンスに関する予告が行われ、3月19日のローンチがいよいよ目前に迫る「Battlefield Hardline」ですが、本日公式Twitterが全プラットフォームと全地域向けの開発が完了したと明かし、正式にゴールドを報告しました。

また、本作の対立構造を犯罪者側から描いた一人称視点の実写プロモーション映像“Get A Piece of The Action”が公開され、いよいよ迫る発売に大きな期待が掛かる状況となっています。

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EAが「Battlefield Hardline」用プレミアムのお披露目を予告、発表はまもなくか

2015年2月24日 7:21 by katakori
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「Battlefield Hardline」

3月19日の製品版ローンチがいよいよ目前に迫るVisceral Gamesの期待作「Battlefield Hardline」ですが、先ほどシリーズの公式Facebookに1枚のティザーイメージが掲載され、Hardline用プレミアムのディテールがまもなく発表されることが明らかになりました。

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ベータのフィードバックにスポットを当てた「Battlefield Hardline」の新たな開発映像が公開

2015年2月21日 11:16 by katakori
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「Battlefield Hardline」

大規模なオープンベータテストも好評のうちに終了し、3月19日の製品版ローンチに大きな期待が寄せられる「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral Gamesがベータテストを経て得られたフィードバックやコミュニティの反応にスポットを当てた第4弾の開発映像を公開しました。

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DICEが「Battlefield 4」の新マップ開発と多数の改善を導入する冬パッチの配信を予告

2015年2月20日 10:39 by katakori
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「Battlefield 4」

予てから示唆されていた新展開に向けて、CTEのプロトタイプパッチによる意欲的な改善が進行している「Battlefield 4」ですが、昨晩Battlelogにて本作の新展開に関するアナウンスが行われ、BF4チームとプレイヤーが共に開発を進めるコミュニティマップ計画の始動に加え、多数の改善を導入する“冬パッチ”の3月配信を予定していることが明らかになりました。

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シリーズのプレイヤーに贈られる「Battlefield Hardline」の“ベテランパック”がアナウンス

2015年2月19日 12:29 by katakori
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「Battlefield Hardline」

本日、オープンベータの興味深いインフォグラフィックをご紹介(※ 先ほど国内向けの情報も公開)した「Battlefield Hardline」ですが、新たにシリーズタイトルを購入済みのベテランプレイヤー達に贈られる“ベテランパック”の導入がアナウンスされ、ベテラン用のワッペンや200%のブーストが“Hardline”の次回ログイン時にアンロックされることが明らかになりました。

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銀行から強奪された現金や勢力別の勝率を含む「Battlefield Hardline」オープンベータの統計情報がアナウンス

2015年2月19日 11:09 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨日、ラグジュアリーな“Riptide”マップと工業地帯を舞台とする“Derailed”マップのプレイ映像に加え、恐竜と狼のマスクに関する情報をご紹介した新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに公式Blogが更新され、先日開催されたオープンベータテストの成功と天文学的な統計情報を紹介するインフォグラフィックが公開されました。

先だってご紹介した700万プレイヤーの参加を筆頭に、Bank Jobのハイストモードで銀行から強奪された現金が28億ドル(※ 金庫が破られた回数はなんと380万回)に達し、警察勢力の勝率が57%でオペレーターが1番人気だったといった興味深いStatsを記したイメージは以下からご確認下さい。

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恐竜と狼のマスクや新マップ“Riptide”、レスキューモードを含む「Battlefield Hardline」のハンズオン映像が解禁

2015年2月18日 11:28 by katakori
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「Battlefield Hardline」

3月19日のローンチがいよいよ1ヶ月後に迫るVisceral Gamesの「Battlefield Hardline」ですが、昨晩お馴染みのYoutuber達による新たなプレビュー映像が解禁され、初のお披露目となる“Riptide”マップと“Derailed”マップ、レスキューモードを含む大量のゲームプレイ映像が登場。さらなる新要素として、恐竜や狼をモチーフにした個性的なマスクが“Battlefield Hardline”に導入されることが明らかになりました。

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「バトルフィールド ハードライン」のリアルなサウンド制作にスポットを当てた日本語字幕入りの第3弾開発映像が公開

2015年2月17日 13:03 by katakori
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「Battlefield Hardline」

3月19日の日本語版発売が目前に迫る人気シリーズ最新作「バトルフィールド ハードライン」ですが、新たにEA Japanが本作の臨場感溢れるサウンド制作にスポットを当てた日本語字幕入りの第3弾開発ダイアリースピードの“音”を公開しました。

様々な録音を経て実現した発砲音やNFSの技術を用いた乗り物のエンジン音など、リアルなサウンドの数々を紹介する最新映像は以下からご確認下さい。

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「Battlefield Hardline」のリアルなサウンド制作にスポットを当てた第3弾開発映像“Sound of Speed”が公開

2015年2月14日 14:07 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日開催された大規模なオープンベータテストに700万人ものプレイヤーが参加し、来る3月17日ローンチに向けた改善に注目が集まるVisceral Gamesの新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに本作のリアルなサウンド開発にスポットを当てた第3弾デベロッパーダイアリー“Sound of Speed”が公開され、ガラスやオープンな都市空間といった環境要素を反映するサウンド素材の録音や制作、エンジン音のリアルな再現にフォーカスした非常に興味深い映像が登場しました。

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警察vs犯罪者の戦略にスポットを当てた「バトルフィールド ハードライン」の第2弾開発映像が公開、ガジェットと乗り物の情報も

2015年2月12日 16:45 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、大規模なオープンベータテストを無事に終え、700万人ものプレイヤーが参加したことが報じられたVisceralの新作“Battlefield Hardline”ですが、新たにEA Japanが警察と犯罪者の対立を軸に描く本作の戦略やテーマ、既存タイトルとの差別化にスポットを当てた第2弾の開発映像を公開。さらに公式サイトにて、様々な戦略を生み出す新たなガジェットの数々と乗り物の概要を分かりやすくまとめたイメージと解説を公開しました。

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大きな盛り上がりを見せた「Battlefield Hardline」の大規模オープンベータが終了、参加プレイヤーは700万人を突破

2015年2月11日 12:53 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日、1日の延長が報じられた「Battlefield Hardline」の大規模なオープンベータテストが昨晩遂に終了し、ファンコミュニティに対して感謝の言葉を伝えるメッセージが公式サイトBattlelogに掲載されました。

また、公式Twitterが最終的なオープンベータの開催規模に言及し、9日に報じられた600万を超えて700万人ものファンが“Battlefield Hardline”のベータをプレイしたことが判明しています。

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PC版「Battlefield Hardline」ベータビルドに武器のバランス調整を適用する新パッチがリリース

2015年2月10日 11:15 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨日、参加プレイヤーが600万人を超える規模となったことが報じられたVisceralの「Battlefield Hardline」オープンベータテストですが、新たにBattlelogフォーラムが更新され、コミュニティフィードバックに基づく武器やガジェットのバランス調整、Nvidia Optimus対応を含む新パッチが早くもPC向けに適用されたことが明らかになりました。

なお、今回の調整は製品版のローンチまで武器バランス等の細かな調整が流動的であることからオープンベータ中のBattlelogには反映されず、変更点の詳細はフォーラムで行われる報告にて確認可能となっています。

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Update:「Battlefield Hardline」オープンベータの参加プレイヤーが600万人を突破

2015年2月9日 19:08 by katakori
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UPDATE:2月9日19:05

本日、「Battlefield Hardline」オープンベータに参加したプレイヤーが500万人を突破したとお知らせしましたが、その後Steve Papoutsis氏が最新の参加規模を報告し、現時点における参加プレイヤー数がなんと600万を超えていることが明らかになりました。この報告に併せてEA公式サイトの情報も更新され、来るローンチに大きな期待が掛かる状況となっています。

以下、Steve Papoutsis氏のTwitter発言を追加した更新前の本文となります。

「Battlefield Hardline」

先日、開催期間の僅かな延長が発表された「Battlefield Hardline」のオープンベータテストですが、新たにBattlefieldの公式TwitterとVisceral GamesのボスSteve Papoutsis氏がベータの開催規模に言及し、全対象プラットフォーム向けの大規模なオープンベータテストに参加したプレイヤーがなんと500万人を突破したことが明らかになりました。

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前回のベータを経て調整を重ねた「Battlefield Hardline」の改善要素がアナウンス

2015年2月7日 13:49 by katakori
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「Battlefield Hardline」

本日、オープンベータの開催延長が報じられたVisceral Gamesの「Battlefield Hardline」ですが、全対象プラットフォーム向けの大規模なテストが大きな盛り上がりを見せるなか、新たにEAが前回のベータ開催から得られたフィードバックを元に調整を重ねたオープンベータビルドに実装された代表的な15の改善点をまとめて紹介しています。

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大きな盛り上がりを見せる「Battlefield Hardline」オープンベータテストの開催が2月9日まで延長決定

2015年2月7日 12:01 by katakori
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「Battlefield Hardline」

2月3日にスタートした全対象プラットフォーム向けの大規模なベータテストが大きな盛り上がりを見せているVisceral Gamesの「Battlefield Hardline」ですが、新たにBattlefieldの公式Twitterがオープンベータの開催延長を発表。太平洋標準時の2月9日月曜夜までテストを続行することが明らかになりました。

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Visceralが「Battlefield Hardline」ローンチ後の航空ビークル導入を検討中、ジェット戦闘機の実装に絡む興味深い見解も

2015年2月3日 13:19 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先ほど遂にXbox One版のオープンベータテストが開始された「Battlefield Hardline」ですが、新たにVisceral Gamesが3月17日のローンチ後に航空ビークルの導入を検討していると明かし注目を集めています。

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オープンベータ開始が迫るPC版「Battlefield Hardline」の最小/推奨動作要件がアナウンス

2015年2月3日 9:58 by katakori
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「Battlefield Hardline」

昨晩、海外で一斉にハンズオンプレビューが解禁され、オープンベータテストの開始がいよいよ目前に迫る「Battlefield Hardline」ですが、新たにOriginがPC版“Battlefield Hardline”のベータと製品版を含む最終的な最小/推奨動作要件を正式にアナウンスしました。

参戦予定の方は今の内に動作要件をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
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