11月22日のXbox One版リリースが迫る「Battlefield 4」“Second Assault”DLCですが、本日DLCのお披露目配信イベントが実施され、Operation Metro 2014マップのCTFプレイや、砂嵐が吹き荒れクレーンが倒壊するGulf of Oman 2014の激しいマッチなど、興味深い映像が多数紹介されました。
今回は配信イベントに併せて公開された“Second Assault”DLCの新トレーラーと、50分に及ぶ配信映像、その他コミュニティイベントを経て公開された大量のプレイ映像を一気にまとめてご紹介します。
昨日、2014が付与されたマップの正式名称やCapture the Flagモードを導入など、幾つかのディテールとリメイクマップ4種の映像をご紹介した「Battlefield 4」の第2弾DLC“Second Assault”(※ 先行配信されるXbox One版は11月22日配信)ですが、ファンコミュニティ向けに行われた“Second Assault”と“China Rising”イベントの情報が新たに解禁された様子で、Operation Metro 2014とCaspian Border 2014、Gulf of Oman 2014、Operation Firestorm 2014それぞれのゲームプレイを収録した映像が続々と登場しています。
先ほど“Second Assault”の情報と映像をご紹介した「Battlefield 4」ですが、公式サイトには第1弾拡張パック“China Rising”の概要も掲載されており、初公開となる新マップの名称や、復活が噂されていたAir Superiorityモードの導入、BF3のEnd Gameに実装されたダートバイクの復活など、幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。
Caspian BorderやGulf of OmanといったBattlefield 3の人気マップをリメイクする「Battlefield 4」“Second Assault”DLCですが、本日EAのWeb番組FTWの最新エピソードが公開され、本シリーズの開発を率いるお馴染みPatrick Bach氏がリメイクマップの未公開フッテージと共に、新ビークルや武器といった新要素を紹介する映像が登場しました。
また、公式サイトの拡張パックページが更新され、Capture the Flagの復活や、収録マップの正式名称、11月22日のXbox One版配信など、“Second Assault”のディテールが発表されています。
先日、遂にPS4版のローンチを迎えたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、PS4の安定性とXbox 360、PCのアップデートに関する進捗が報告されました。
ローンチ以降、様々なアップデートが進められている「Battlefield 4」ですが、新たにDefendTheHouseが本作の細かなあれこれを検証するMythbustersシリーズ第2弾エピソードを公開しました。
前回に引き続いて興味深い検証結果が明らかになった最新エピソードは以下からご確認下さい。
先日、PC向けのクライアントパッチ配信とサーバアップデートに加え、Battlelogのアップデートも行われたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、昨日本作のコマンダーモードをiPadでプレイ可能にする無料アプリ「Battlefield 4 Tablet Commander」の配信が開始されました。
また、リリースに併せて公式のQ&A情報が公開されたほか、お馴染みLevelCapGamingによるアプリのレビュー映像も登場しています。
昨晩、PC版のクライアントパッチと共にR10サーバアップデートの配信が行われた「Battlefield 4」ですが、今回のアップデートとPlayStation 4の北米ローンチに併せてBattlefieldシリーズとMedal of Honor: Warfighterのフロントエンドとして機能する「Battlelog」のアップデートが実施されました。
昨晩、最新のR10サーバアップデートと共に適用されたPC版「Battlefield 4」のクライアントパッチですが、新たに公式フォーラムが更新され、各種修正や改善の詳細を記したパッチノートが公開されました。
今回のクライアントパッチは先日ご紹介した概要通り、クラッシュやフリーズ、ネットワークパフォーマンスの改善に絡むクリティカルな問題の修正を図るもので、一部ゲームバランスの調整も含まれる内容となっています。
先ほど、1時間に満たないメンテナンスが終わり、クラッシュやnetcodeのバグ修正を含む待望のクライアントパッチが配信されたPC版「Battlefield 4」ですが、メンテナンスに伴いゲームサーバに適用されたR9サーバアップデートに不具合が発見され、すぐさまこの問題を解決するR10サーバアップデートが先ほどロールアウトされました。
昨晩、PC向けのサーバアップデートR8の配信開始をご紹介した「Battlefield 4」ですが、その後改めて公式フォーラムが更新され、来るクライアントパッチ配信に向けたメンテナンスが日本時間の本日13日午後6時から実施されることが明らかになりました。
また、この発表に併せて、昨晩ご紹介したR8アップデートの変更点に関する一部修正や、コンソール用サーバのアップデート、クライアントパッチの進捗など、多数の報告が行われています。
来るクライアントアップデートの配信が待たれる「Battlefield 4」ですが、先ほど公式フォーラムの更新/進捗報告スレッドが更新され、幾つかの修正と調整、一部全プラットフォーム向けの改善を含む最新のサーバアップデートR8の適用がPC向けに開始されたことが明らかになりました。
UPDATE:11月13日9:40
昨晩ご紹介したR8アップデートの変更点に関する公式フォーラムの記載から、“Battlelog向けのライブスコアボードサポート”の項目が削除され、実装が僅かに先送りされたことが明らかになりました。また、この変更に併せて発表されたメンテナンスのスケジュールやコンソールサーバの変更点詳細については最新記事にてご紹介します。
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11月15日の北米ローンチが迫る「PlayStation 4」ですが、昨晩Sonyがニューヨークでローンチに向けたメディア向けのプレビューイベントを開催しBattlefield 4やAssassin’s Creed IV: Black Flag、Killzone Shadow Fall、Need for Speed: Rivals、Diablo IIIといったPS4タイトルのリモートプレイに関する各種映像やイメージ、ハンズオン情報が明らかになりました。
先日待望の日本語版も発売を迎え、様々な改善と修正が待たれる状況となっている「Battlefield 4」ですが、今回は少し気分を変えて本作の物凄いスーパープレイやプレイ環境、EOD Botの思わぬ利用法、お約束の64人ベースジャンプなど、Battlefieldならではのエピックな1シーンを収めた多数のプレイ映像に加え、本作の公式ガイドをリリースしているPrimaのチュートリアル映像2本をまとめてご紹介します。
ローンチ時特有のクリティカルな不具合が緩やかに改善され、クライアントパッチのリリースが待たれる「Battlefield 4」ですが、サーバクラッシュの大幅な改善に伴い、予てから問題視されていたnetcodeの不具合が改めて紛糾する状況となっています。
これは、Battlefield 4のnetcodeがプレイヤーの瞬間移動やラグによる突然死、カバー中の被弾、ヒットボックスのずれに伴う正確でない命中判定を引き起こしているもので、昨晩Gustav Halling氏がnetcode由来の不具合を収録したプレイ映像を複数確認し、この問題が修正を必要とする最優先事項だと明言しました。
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