先日、新たなインゲーム通貨や装飾アイテム、倉庫やキャラクタースロットの拡張を含むマイクロトランザクションの導入がPTR2.2.0のロールアウトに先駆けて示唆された「Diablo III」ですが、“Americas”地域を含まない一部地域向けに導入されると報じられたマイクロトランザクションが中国サーバ向けの取り組みではないかと注目を集めています。
先日、パッチ2.2.0の概要とPTR向けの導入予告をご紹介した「Diablo III」ですが、新たにNevalistisが来るPTRリリースと恒例のデータマイニングに先駆けて幾つかの新要素について言及し、“Americas”サーバ以外の一部地域(Asiaが有力と思われる)向けにマイクロトランザクション要素を導入することを明らかにしました。
また、先日アナウンスされたMPQに代わる新たなファイルフォーマットCASCや、アイテムのスタック上限に関する新情報も登場しています。
1月中旬のパッチ2.1.2導入を経て、待望のシーズン2がスタートしたPC版「Diablo III」ですが、本日公式サイトにて、予てから新セットの導入が明言されていたパッチ2.2.0の概要がアナウンスされ、近くPTR上のテストを開始することが明らかになりました。
今回発表された2.2.0向けコンテンツは暫定的な内容ながら、6ピースの新セット導入と既存セットの再デザイン、新たなレジェンダリアイテム、Riftのレイアウト改善、新バウンティ、3色の新ゴブリン、MPQを排する新たなファイル形式など、非常に興味深い変更が多数含まれています。
先日、シーズン1終了に伴うプログレッションの移行を分かりやすく説明した解説映像が公開されたPC版「Diablo III」ですが、昨日Nevalistis氏が公式フォーラムにてシーズン1の終了とシーズン2の開始スケジュールをアナウンスし、待望の新シーズンがいよいよ2月13日に始動することが明らかになりました。
なお、Nevalistis氏はシーズン1の終了と同時に“Era 1”も終了を迎えると報告しており、ノンシーズンのスコアボードがワイプされるのではないかと見られています。(※ Eraは昨年BlizzCon会場でアナウンスされた要素で、通常ゲームのスコアボードが継続する期間を指している)
先日、待望のパッチ2.1.2が配信され、シーズン1の終了スケジュールに注目が集まるPC版「Diablo III」ですが、本日改めてシーズン1終了時に生じる“Season Rollover”(※ シーズン1の終了に伴い実施されるシーズン1プログレッションの非シーズンなノーマル/ハードコアへの統合)について記した公式サイトの解説が更新され、シーズンヒーローやゴールド、Paragon、Blood Shards、取得アイテム、実績、Conquest、スコアボードの統合や具体的な変化を紹介する解説映像が公開されました。
昨日、遂に待望の2.1.2パッチがPCとPS4、Xbox One向けに配信され、多数の新要素と改善が導入された「Diablo III」ですが、新たにBlizzardが新年の到来と新パッチの適用を祝う期間限定Buffの適用をアナウンスし、1月16日から1月23日に掛けて、2種類のBuffがプラットフォーム別に適用されることが明らかになりました。
昨年末にシーズン1の終了スケジュールと各種プログレッションの移行に関する情報がアナウンスされた「Diablo III」ですが、昨晩Blizzardのコミュニティマネジャー“Tyvalir”ことBlake Hall氏がパッチ2.1.2とシーズンの刷新について説明し、来るパッチ2.1.2配信の3週間後に“Season Rollover”(※ シーズン1の終了に伴い実施されるシーズン1プログレッションの非シーズンなノーマル/ハードコアへの統合)を実施することが明らかになりました。
この“Season Rollover”と“シーズン2の開始”、さらに“パッチ2.1.2の配信”はそれぞれ別のタイミングで実施されるため、やや複雑な状況となっていますが、今回は順を追ってシーズン2始動に向けた時系列をご紹介します。なお、Blake Hall氏はシーズン2以降はよりスムースなシーズン間の移行を実施すると強調しており、今後Blizzardが目標としているシーズンとメジャーアップデートの関係も明らかになっています。
今年11月の“BlizzCon 2014”にて、シーズン2の概要を含む2.1.2パッチのディテールが大量に報じられた「Diablo III」ですが、本日公式サイトが更新され、“シーズン1”の終了に伴うヒーローやゴールド、Paragon経験値、アイテム等の移行(シーズンから非シーズン)に関する具体的なディテールがアナウンスされ、未確定ながら早ければ2015年2月3日に“シーズン1”の終了を予定していることが明らかになりました。
多彩な新要素を実装するパッチ2.1.2の正式導入と、シーズン1の終了に関するアナウンスが待たれるPC版「Diablo III」ですが、本日公式サイトにてホリデーシーズンの到来を祝うイベントの開催が報じられ、コンソールとPC向けに取得経験値の+100%ボーナスがまもなく適用されることが明らかになりました。
先日、シーズン2やエンシェント級レジェンダリアイテム、新種のトレジャーゴブリン、既存セットやレジェンダリ品の調整など、今後導入が予定されている新コンテンツの概要をご紹介したPC/Mac版「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、本日2.1.2パッチを適用したPTRサーバがロールアウトを果たし、ヒールシステムの刷新やダメージシールドの強化など、大規模な調整を含む2.1.2コンテンツがプレイ可能となりました。
昨晩、カリフォルニアのアナハイムコンベンションセンターで開幕を迎え、無事初日を終えた“BlizzCon 2014”ですが、初日の会場では「Diablo III」関連の発表を行うパネルや新パッチ2.1.2の要素を導入したプレイアブルビルドの出展が行われ、来るシーズン2の概要や新パッチの変更点、3種の新トレジャーゴブリンやエンシェント級のレジェンダリアイテム、新セットアイテム、シーズンアイテム、多岐に渡る改善と拡張など、来る新コンテンツのディテールが大量に報じられる状況となっています。
今回は、そんなBlizzCon 2014初日のパネルや発表から明らかになったプレビュー情報をまとめてご紹介します。なお、今回ご紹介するアイテムやセット品の効果における具体的な数値は今後PTRのテストや開発に伴う変更の対象となっていますのでご注意下さい。
11月7日と8日に開催される“BlizzCon 2014”にてアナウンスされる今後の展開に注目を集める「Diablo III」ですが、本日公式サイトが更新され、ハロウィンの到来を祝いGold Findと取得経験値に+100%ボーナスを適用するPC/コンソール版向け期間限定イベントの実施がアナウンスされました。
また、開催が迫る“BlizzCon 2014”向けの企画として、かつて“Shard of Hate”を生んだデザイン企画に似たレジェンダリーアイテムの開発企画“BlizzCon Legendary Workshop”が発表され、アイデアの募集や実施に関するスケジュールが判明しています。
先日、国内を含むコンソール版にGreater RiftやThe Vault、Legendary Gemといった新要素を導入する待望の2.1.0パッチが導入された「Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition」ですが、本日新パッチのロールアウトを祝う期間限定Buffが適用され、プラットフォーム別の概要がアナウンスされました。
UPDATE:10月8日12:43
昨晩PS4版“Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition”の2.1.0パッチ配信に関する情報をご紹介しましたが、新たにBlizzardが公式フォーラムで新パッチ配信の報告を行い、PS4版に加えXbox One版のアップデートも配信されたことが明らかになりました。
なお、2.1.0パッチにて実装される新コンテンツはPS4とXbox One共に同様の内容となっています。新要素の概要は更新前の本文にてご確認下さい。
今年7月末にローンチを果たしたコンソール版「Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition」ですが、新たにPlayStation.Blogが更新され、トレジャーゴブリン達の巣窟“The Vault”や新たなエンドゲームコンテンツ“Greater Rift”、武器にソケットを追加する新アイテム“Ramaladni’s Gift”、成長要素を持つ強力な“Legendary Gem”といった大規模な新コンテンツを実装するPS4版の2.1.0パッチが本日北米向けに配信を迎えることが明らかになりました。(※ ヨーロッパ地域はまもなくとのこと)
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