「Dragon Age: Inquisition」の新たなスクリーンショットとアセットイメージが多数公開、興味深い進捗報告も

2013年12月20日 10:54 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、サンフランシスコで社内向けのプレゼンテーションが行われた「Dragon Age: Inquisition」ですが、昨晩本作の開発を率いるBioWare EdmontonのプロデューサーMark Darrah氏が公式Blogにて多数の新スクリーンショットと未公開のアセットイメージを公開し、ホリデイビルドと題された新ビルドに関する興味深い進捗を報告し、本作のストーリーラインが最初から最後まで通しでプレイ可能な状態に近づいていることが明らかになりました。

今回は、新キャラクターらしき登場人物が確認できるスクリーンショットや、Inquisitionの装備品や衣装、Qunariのリアルな頭部モデルとバリエーション、未見のロケーションなど、多数のプレアルファ版イメージに加え、Mark Darrah氏の報告から明らかになった進捗情報をまとめてご紹介します。

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「Dragon Age」シリーズの闘犬“Mabari”とドワーフの食料“Nug”がまさかのヌイグルミ化

2013年12月7日 15:33 by katakori
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「Dragon Age」

先日、100体に及ぶキャラクター達が登場するモバイル向けのスピンアウト“Heroes of Dragon Age”がリリースされたBioWareの人気RPG「Dragon Age」シリーズですが、新たにBioShockやMass Effect、任天堂作品など、多くのゲーム関連アクセサリや衣装を手掛けるSansheeが本シリーズに登場する主人公の心強いパートナー“Mabari”と、ドワーフたちの食料として飼育されている“Nug”(※ ドワーフの子供達にはNugのパンケーキが人気)のぬいぐるみを発売したことが明らかになりました。

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制圧後の砦やエージェントシステムの解説、ドラゴンとの戦闘を収録した「Dragon Age: Inquisition」のPAXパネル映像が登場

2013年9月4日 15:48 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、PAX Prime会場で実施された「Dragon Age: Inquisition」のパネルディスカッションから判明した大量の新情報と、パネルの様子を収録した直撮り映像をご紹介しましたが、新たに前回の映像に収録されていなかった制圧後のKeepに見られる変化や、エージェントシステムの解説、ドラゴンとのエンカウントといった要素が確認できるパネル全編を収録した映像が登場しました。

今回は、Inquisitionの支配下に置かれ賑やかに改装された砦内部の様子を含む映像と、エージェントに絡むミッションや砦の変化を写したイメージをまとめてご紹介します。

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第4のプレイアブル種族にQunariが登場、その他大量の新システムと映像を含む「Dragon Age: Inquisition」のPAX Primeパネル情報まとめ

2013年9月2日 20:52 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、14分に及ぶPAX Primeパネルの直撮り映像とスクリーンショットを含む複数のイメージをご紹介したBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、パネルの実施に併せて解禁された大量のプレビューから、第4のプレイアブル種族としてQunariがプレイ可能となるほか、PC版“Dragon Age: Origins”に搭載されていた見下ろし型の疑似ターンベースな戦闘システムの復活、Inquisitionの要塞に関するディテール、クエストをプレイヤーに代わって進行するエージェントシステムなど、多数の新情報とシステムが明らかになっています。

今回は、前回ご紹介した映像よりも細部のディテールが掴みやすいパネルの直撮り映像と、各種新情報を数点のイメージを交えまとめてご紹介します。

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広大な世界で繰り広げられる「Dragon Age: Inquisition」の14分弱に及ぶライブデモ映像が登場、大量のイメージも

2013年9月1日 14:53 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

現在開催中のPAX Primeにて、BioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」のプレゼンテーションが行われ、UIやカットシーンを含む本作初の本格的なゲームプレイを収録した14分弱の映像が上映されました。

また、海外大手メディアのプレビューも一斉に解禁され、スクリーンショットを含む大量のイメージが登場しています。

今回は一先ずPAX会場で実施されたプレゼンテーションの直撮り映像と、ゲームプレイが確認できるインゲームフッテージ、各種イメージをまとめてご紹介します。

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“Inquisition”のリリースに向け、Dragon Ageシリーズのセーブデータ移行に一定の解決をもたらす「Dragon Age Keep」が発表

2013年8月29日 1:52 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

次世代機対応も果たす人気RPGシリーズ最新作“Dragon Age: Inquisition”の導入にあたって、シリーズ前作からのセーブデータ移行に問題を抱えているDragon Ageシリーズですが、この問題に一定の解決をもたらす新サービス「Dragon Age Keep」が発表され、シリーズ2作を通じてプレイヤーの選択を再現し、ゲーム世界の情勢を含む背景の学習も兼ねた上で来る最新作にインポート可能なWebサービスの開発が進められていることが明らかになりました。

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ドラゴンとナグの可愛らしい赤ちゃんが姿を見せる「Dragon Age: Inquisition」の新スクリーンショットが公開

2013年8月27日 12:49 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
Frostbite 3の力で恐ろしくリアルに生まれ変わった可愛いナグ

先日、gamescom会場で開催されたEAプレスカンファレンスにて、2014年秋リリースの発表と新トレーラーのお披露目が行われた人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにBioWareのシネマティックディレクターJonathan Perry氏が2枚のスクリーンショットを公開し、ドラゴンとNug(ナグ)の可愛らしい赤ちゃんのイメージが公開されました。

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人気シリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」の新フッテージを含むインタビュー映像が上映

2013年8月20日 23:32 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

現在gamescom会場で開催中のEAプレスカンファレンスにて、BioWareが開発を手掛ける人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」のプレゼンテーションが行われ、プレイアブルキャラクターのアートワークやイメージ、美しいロケーションにドラゴンが登場するインゲームフッテージと思われる映像など、期待感の強い開発者インタビューが上映されました。

また、映像の最後には2014年秋リリースを知らせる記載も確認されています。

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人気シリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」の戦闘シーンを収録した開発ビルドのプレイ映像が公開、その他新情報まとめ

2013年8月17日 18:37 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
新キャラクター“Vivienne”を操作中

先日発売されたGame Informer誌の特集情報からようやく輪郭がおぼろげながら浮かび上がったBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにGame Informerの特集記事が更新され、プレアルファ版のゲームプレイや戦闘シーンを含む本作の“戦闘”にスポットを当てたインタビュー映像が公開されました。

今回は、かつてOrlaisのファーストエンチャンターだった新メンバー“Vivienne”のプレイや、多彩な行動を見せるWarriorクラスの主人公によるシリーズ2作目に近いアクション寄りな戦闘が確認できる映像と、プレイアブル種族の復活についてMike Laidlaw氏とMark Darrah氏が語るインタビュー映像、さらにPAX Prime 2013で開催されるパネルディスカッションに関する情報まとめてご紹介します。

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最新作「Dragon Age: Inquisition」に登場する新キャラクター“Vivienne”の姿が確認できるイメージが登場

2013年8月9日 18:24 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
個性的な衣装を身に纏った“Vivienne”

先日発売されたGame Informer最新号の特集記事から大量のディテールが判明したBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにこの特集から存在が浮上した新しいパーティメンバー“Vivienne”の姿が確認できるスクリーンショットが海外サイトに登場し注目を集めています。

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アニメ風のアートワークやUIが確認できるゲームプレイを含む「Dragon Age: Inquisition」の新たな開発映像が公開

2013年8月8日 17:49 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
謎のキャラクターがドラゴンに手綱を掛けようとしているように見える

先日発売されたGame Informer誌最新号の特集記事から、期待に満ちた大量のディテールが判明したBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、本日Game Informerが本シリーズの開発を率いるお馴染みMike Laidlaw氏とMark Darrah氏のインタビューを収録した映像を公開し、プレアルファビルドのゲームプレイや興味深い多数のアートワークが登場しました。

今回はこれらの気になるイメージをまとめてご紹介します。

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プレイアブル種族の復活やプロットの背景、新キャラクターの登場など「Dragon Age: Inquisition」のGI誌特集情報まとめ

2013年8月7日 11:50 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
すっかりセレブなイメージに成長したモリガン

昨晩、巨大な角を持つドラゴンと対峙するカサンドラとヴァリックの姿を描いたGame Informer誌最新号のカバーアートが公開されたBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、今朝方デジタル版の配信が開始され、プレイアブルな3種族の復活やカサンドラのプレイアブル化、プロットの背景、多岐に渡る改善、Orlais出身の新たなパーティメンバーなど、山のようなディテールと複数のスクリーンショットやアートワーク(※ 当記事には未掲載)が登場しました。

今回はGI誌最新号に掲載された多岐に渡るディテールをまとめてご紹介します。

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GI誌最新号の表紙を飾る「Dragon Age: Inquisition」新アートワークが公開、未見の開発フッテージを収録した映像も

2013年8月7日 1:22 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先ほど、まもなく発売を迎えるGame Informer誌最新号のカバーアートが発表され、最新号にBioWareの人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」の特集が掲載されることが明らかになりました。

最新号の表紙を飾る“Dragon Age: Inquisition”の新たなアートワークは、7月に開催されたPAX Australiaのパネルディスカッションでお披露目されたQunariと同じ形状の角を持つ新種のドラゴンと、前作から引き続き登場するSeekers of Truthのカサンドラ、そしてヴァリックの姿を描いたもので、広大なオープンワールドタイトルとなる新作の舞台と、Frostbite 3エンジンを採用した本作の映像的な進化に期待が高まる内容となっています。

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謎のドラゴンを描いたコンセプトアートや改善点、プロットの背景など「Dragon Age: Inquisition」のPAXパネル情報まとめ

2013年7月20日 12:19 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

昨日、PAX AustraliaにてBioWareが「Dragon Age: Inquisition」のパネルディスカッションを開催し、登壇したプロデューサーのCameron Lee氏とシニアライターPatrick Weekes氏、リードエディタKarin Weekes氏、コミュニティマネジャーのChris Priestly氏らが来る新作に関する改善点や新要素、プロットの背景、Qunariと同じ形状の巨大な角を有する謎のドラゴンを描いたコンセプトアートなど、興味深い新情報を多く明らかにしました。

今回は、かつてThedasに存在したInquisitionとChantryの関係や、遂に言及されたGrey Wardensの登場、Thedasを統べるOrlais帝国内部の軋轢など、いよいよその輪郭が浮かび上がり始めた“Dragon Age: Inquisition”の新情報をまとめてご紹介します。

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Frank Gibeau氏が人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」からナンバリングを排除した理由を説明、対応プラットフォームに関する情報も

2013年6月21日 13:11 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日開催されたE3のEAプレスカンファレンスにて初のトレーラーが上映され、ヴァリックやカサンドラに加え、モリガンまでその姿を見せた人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、E3発表時のタイトル名には以前に正式アナウンスされた“Dragon Age III: Inquisition”に含まれていたナンバリングが削除されており、その意味と正式な名称に注目が集まっていました。

そんな中、EAのボスFrank Gibeau氏がIGNのインタビューに応じ、ナンバリングが取れた“Dragon Age: Inquisition”が正式タイトルであることを明確にし、タイトル変更に絡む理由と背景を説明しました。

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FoxBox Studioが“Dragon Age II”アイザックさんアーマースタチューを製作、超クオリティのイメージを公開

2013年3月14日 18:59 by katakori
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「アイザック」

当サイトでもお馴染みのthreeA Toysと同様にアジアの著名なトイメーカーとして知られるインドネシアのFoxBox Studioが、新たに“Dragon Age II”と“Dead Space 2”のコラボレーション企画として登場したアイザックさんアーマー“Ser Isaac of Clarke”のカスタムスタチューを製作し、ハイクオリティなイメージを多数公開しました。

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最新作の登場に注目を集める“Dragon Age”の資料をたっぷりと収録した「The World of Thedas」第1巻が今年4月に発売

2013年1月10日 11:45 by katakori
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「Dragon Age: The World of Thedas」

Frostbite 2エンジンを採用し、シリーズのルーツである“Baldur’s Gate”や“Neverwinter Nights”への回帰と、近年を代表するRPG作品となった“The Elder Scrolls V: Skyrim”の影響を明言した“Dragon Age III: Inquisition”の登場に期待が高まるBioWareの人気RPGシリーズ「Dragon Age」ですが、新たに本シリーズの舞台であるゲーム世界“Thedas”の歴史や宗教、地域、生物などに関する資料やアートワークを大量に収録した資料集「Dragon Age: The World of Thedas」の第1巻が今年4月に発売されることが明らかになりました。

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「Dragon Age III」はBaldur's GateやNWNに回帰する“探索”を強化した作品に、Aaryn Flynn氏はSkyrimの影響も明言

2012年12月5日 12:36 by katakori
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「Dragon Age III: Inquisition」

先ほど配信されたGame Informer最新号のデジタル版にBioWare EdomontonのゼネラルマネジャーAaryn Flynn氏のインタビューが掲載され、Frostbite 2エンジンの採用が決まった人気RPGシリーズ最新作「Dragon Age III: Inquisition」の方向性に関する幾つかの新しい言及が行われました。

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