Xbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の日本語字幕入り実写トレーラーがお披露目

2017年12月28日 13:49 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月12日に待望のXbox Game Preview入りを果たしたXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにMicrosoftが国内向けに日本語字幕入りの実写トレーラーを公開しました。

100人規模のバトルロイヤルを描く本作の概要を分かりやすくまとめた最新の字幕入り映像は以下からご確認下さい。

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1.0ローンチを果たしたPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の第1弾アップデートがアナウンス、変更点の詳細も

2017年12月28日 13:01 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、待望のPC製品版ローンチを果たした「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに国内外の公式サイトが更新され、本日適用される第1弾アップデートの概要と変更点の詳細が明らかになりました。

今回のアップデートは、1.0ローンチ後に生じていたキャラクターの移動が途切れる現象(いわゆるラバーバンディング)の改善をはじめ、ErangelとMiramarのマッチング比率調整、エクスプロイトに絡むリプレイ確認の仕様変更が含まれますので、プレイ中の方は予め変更点の概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の累計販売が遂に3,000万本のマイルストーンを突破、僅か1ヶ月強で1,000万本増を記録

2017年12月22日 9:52 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、遂にSteam Early Accessを終えるPC版の正式ローンチを果たした「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが本作の販売規模を報告し、Xbox One版を含む本作の累計販売が遂に3,000万本を突破したことが明らかになりました。

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PC向けの製品版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ローンチを祝う特典衣装がお披露目、今後の改善項目とパッチノートも解禁

2017年12月21日 16:29 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日午後5時頃に終了予定のメンテナンスが行われているPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、目前に迫る待望の製品版ローンチに先駆けて、国内外の公式サイトが更新され、PC 1.0バージョンのリリースを祝う無料のゲーム内アイテム”Winner Winner Chicken Dinner” Tシャツを今後数週間に渡って、ゲームに接続する全てのユーザーに配布することが明らかになりました。

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PC版「PUBG」の正式ローンチに向けたメンテナンススケジュールと製品版の解禁時刻が遂にアナウンス

2017年12月20日 15:26 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

明日の製品版ローンチに先駆けて、本日現行シーズンが終了したPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほど国内外の公式Twitterが製品版1.0のローンチに伴うメンテナンススケジュールと1.0の解禁時刻を発表。日本時間の明日午後4時頃のローンチを予定していることが明らかになりました。

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PUBG CorpがMinkonetとの提携を発表、「PUBG」の製品版にインタラクティブな3Dリプレイ/キルカムを導入

2017年12月19日 0:49 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、PC版正式サービス用3次テストの詳細がアナウンスされた際に実装が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の高機能なリプレイシステムですが、新たにPUBG Corpと韓国のMinkonetが提携を発表し、今回のリプレイ/キルカムシステムがMinkonetの技術を利用したものであることが明らかになりました。

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Xbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の販売が僅か48時間で100万本を突破、Xbox One Xとのバンドルも

2017年12月16日 9:47 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内外で待望のローンチを果たしたXbox Game Preview版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日Microsoftが本作の販売状況をアナウンスし、なんとローンチから僅か48時間で100万本を突破したことが明らかになりました。

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リプレイ機能や幾つかの改善を導入する「PUBG」1.0用3次テストサーバのアップデートが配信、マップ選択に関する話題も

2017年12月15日 23:49 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月20日の製品版ローンチがいよいよ目前に迫る「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日1.0用3次テストサーバのアップデートが配信され、国内外の公式サイトにて、変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

また、ミラマーの導入を経て浮上した新たな取り組みとして、マップの選択機能がアナウンスされ、PC版1.0の配信以降に実装を検討していることが判明しています。

クライアントのリプレイ機能を含む最新アップデートの変更点は以下からご確認下さい。

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同サーバ/マッチのデュオでXbox OneとXbox One Xの「PUBG」を比較した、DigitalFoundryのパフォーマンス解析映像が公開

2017年12月13日 13:04 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、国内外で待望のXbox Game Preview版ローンチを果たした「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、早期アクセスビルドのパフォーマンスと今後の拡張・改善に注目が集まるなか、DigitalFoundryがXbox Game Preview版“PUBG”をXbox OneとXbox One Xでそれぞれ動作させ、同じサーバかつ同じマッチのDuoでパフォーマンスを比較検証する映像を公開し話題となっています。

上限が30fps固定のXbox Game Preview版において、通常時のプレイやビークルを利用した移動時に30fpsで安定する場面もまま見られるものの、ロビーや上空、一部屋内や戦闘の最中など、Xbox One/Xbox One X共に15~20fpsあたりまでフレームレートが落ち込むシーンも多く見られ、今後の最適化と改善に期待が掛かるところ。テクスチャの解像度を含むXbox One X向けのビジュアル改善もはっきりと確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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PC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」1.0用3次テストサーバのパッチノートが公開、最新の変更を適用した“Erangel”マップも導入

2017年12月12日 12:22 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、待望のXbox Game Preview版ローンチを果たした「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先日からPC向けに運用中の正式サービス用3次テストサーバーに新たなアップデートが導入され、国内外の公式サイトで最新のパッチノートが公開されました。

今回のアップデートは、最新の変更を適用した“Erangel”マップの導入やリワードメニューの解放、HUDの改善といった変更が含まれますので、プレイ中の方は、一先ず変更点のラインアップを確認しておいてはいかがでしょうか。

なお、不安定な状況が続くサーバの問題については、開発チームが問題を把握しており、スタッフの増員を含む改善に取り組んでいるとのこと。

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砂漠マップ“ミラマー”を導入する「PUBG」正式サービス用3次テストサーバのパッチノートが公開、解禁はまもなく

2017年12月8日 18:25 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

PC製品版のローンチが12月20日に決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、日本時間の本日午後7時に解禁される正式サービス用3次テストサーバーの稼動に先駆けて、テストのスケジュールや地域別のゲームモード、新マップ“ミラマー”のテストにおける仕様、R45やソードオフを含む新アイテムのラインアップなど、多数の新要素と変更点をまとめた国内向けのパッチノートが公開されました。

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Xbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の開発にGears of Warの“The Coalition”が協力

2017年12月8日 16:15 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

本日、PC製品版のローンチが12月20日に決定し、砂漠マップ“ミラマー”を導入する1.0第3次テストサーバの運用がいよいよ本日夕方にスタートする「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、Xbox Game Preview版のローンチが迫るなか、Microsoftの製作総指揮Nico Bihary氏がPolygonのインタビューに応じ、Xbox One版の移植開発にあたって、なんと新生“Gears of War”でお馴染みRod Fergusson氏率いる“The Coalition”の協力を得ていたことが明らかになりました。

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TGA 2017:「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の“ミラマー”マップが遂にお披露目、PCの製品版ローンチは12月20日

2017年12月8日 13:10 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

現在放送中の“The Game Awards 2017”にて、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のプレゼンテーションが実施され、新トレーラーが上映。PC向けの製品版ローンチが12月20日に決定したことが明らかになりました。

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発売が迫るXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」向け限定衣装パックの外観がお披露目

2017年12月7日 1:06 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月12日のGame Previewローンチが迫るXbox One版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどMicrosoftがXbox Wireを更新し、Xbox One向け限定衣装パック3種の外観と価格、発売スケジュールを公開しました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の新マップ“ミラマー”の詳細が遂にアナウンス、スクリーンショットもお披露目

2017年12月6日 22:16 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日から砂漠マップ向けのコンテンツ紹介が続いていた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほど国内外の公式サイトが更新され、砂漠マップの正式名称“ミラマー”(Miramar)を含む具体的なディテールが遂に明らかになりました。

全体マップや特長的なロケーションのスクリーンショットを含む最新情報は以下からご確認下さい。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の砂漠マップに実装される専用車両のイメージが公開、国内Xbox One版の新情報も

2017年12月5日 15:41 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
砂漠マップに登場する専用車両“Pickup Truck”の外観

The Game Awards 2017向けの砂漠マップお披露目と、同マップを実装する第3次テストサーバの開催が迫る「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たに国内外の公式Twitterが砂漠マップ向けに導入される専用車両“Pickup Truck”のイメージを公開。以前に内部データから見つかっていたオフロード車の実装が明らかになりました。

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チート対策や新衣装など、PUBG Corpのボスが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の製品版ローンチとその後に向けた取り組みに言及

2017年12月4日 22:47 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

砂漠マップのお披露目とXbox Game Preview版のローンチが迫る「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG CorpのCEO Chang Han Kim氏とリードゲームデザイナーJunhyuk Choi氏がG-Starイベントのパネル中に短い質疑応答を実施。そのハイライトをPUBG Corpのコミュニティマネジャーが公式フォーラムを通じて公開しました。

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Update:Xbox One Xの「PlayerUnknown’s Battlegrounds」は60fpsで動作、Brendan Greene氏がXbox One版の進捗を報告

2017年12月1日 22:50 by katakori
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UPDATE:12月1日22:50

新たに、Brendan Greene氏がこれまで高いfpsで動作すると説明していたXbox Game Preview版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のパフォーマンスについて言及し、全てのXbox Oneデバイス上でPUBGが30fps動作することを明確にしておきたいと説明。今後fpsを向上させる方法を調査しているものの、まだ開発の初期段階にあり、これを確約することができないと明らかにしました。

今のところ、Brendan Greene氏は“全てのXbox Oneデバイス”という文言がXbox One Xを含むものか明記しておらず、メディアやコミュニティの判断が分かれており、確認が待たれる状況となっています。こちら、詳細が分かり次第追記しますので、続報をお待ち下さい。

以下、Brendan Greene氏のTwitter発言を追加した更新前の本文となります。

「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

12月7日の“The Game Awards 2017”にて、砂漠マップのお披露目が決まった「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBrendan Greene氏が英games誌のインタビューに応じ、12月12日のGame Preview版ローンチが迫るXbox One版の進捗を報告。Xbox One X上でPUBGが60fps動作すると断言し、Xbox One上の動作についてはまだ確定していないと明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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