Lootの品質を大きく改善するアップデート1.2を経て、オープンワールドエリアにも待望の新要素が導入された「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、クリアスカイのチャレンジモード導入が待たれるなか、Massiveがサーバメンテナンスの実施を報告。6月2日CEST午前8時/EDT午前2時/PDT午前11時(日本時間の6月2日午後3時)から、5時間のダウンを予定していることが明らかになりました。(※ メンテナンスに伴う変更点は未発表)
また、独立したミッションとして刷新されたISAC任務(Operationa ISAC)の第8弾通信映像が公開され、今週はEsmayとの取引を経て、ダークゾーンで戦闘中のSHDエージェント“Rainer”を支援するウィークリー任務を導入することが判明しています。
昨日、遂に正式運用が開始され、コンソールゲームの本格的なMOD利用という新しい時代を切り開いたXbox One版「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが正式サービスの運用開始を経て、MOD利用に絡む初日のトラフィックに言及。先だって対応を果たしていたPC版の(※ Nexus等を含まないBethesda.netプラットフォームを介したMOD)サービスローンチ時に対して、Xbox One向けのMODが50倍ものトラフィックを記録したことが明らかになりました。
本日、EAのCFO Blake Jorgensen氏がサンフランシスコで行われた“Bank of America Merrill Lynch 2016 Global Technology Conference”に出席し、財務実績に絡む40分近いプレゼンテーションを実施。ライブ放送も行われた説明の中で、Respawn Entertainmentが開発を進めている続編「Titanfall 2」(タイタンフォール2)の発売時期に触れ、期待作“Battlefield 1”のローンチから前後3週間程度の期間に登場すると発言し注目を集めています。
UPDATE:6月2日9:41
昨晩、“Competitive Play”モードの実装が7月後半に変更となったとの話題をご紹介しましたが、これを報告した公式Twitterが6月と7月を間違えて紹介していたことが判明。7月後半の言及が間違いだったとして、(先だってJeff Kaplan氏が行った報告と同じく)6月後半の導入を予定していると改めて説明しました。
@adrianmaturell Sorry about this! Competitive Play will be coming later in *JUNE*, not July. Apologies again for the error. 😖
— Overwatch (@PlayOverwatch) 2016年6月1日
以下、更新前の本文となります。
先日、公式Q&A配信にてJeff Kaplan氏が早ければ6月末には復活させたいと説明していた「Overwatch」の“Competitive Play”モードですが、本日公式Twitterがファンの質問に応じ、“Competitive Play”の新たな導入時期に言及。早ければ7月後半の実装を予定していることが明らかになりました。
IGNが主催するE3ワールドプレミアの開催が目前に迫る期待作「Mafia III」ですが、先ほど2Kが本作の“Collector’s Edition”を発表。ローリング・ストーンズの“黒く塗れ!”や、オーティス・レディング&カーラ・トーマスの“トランプ”、ジミ・ヘンドリックスの“見張塔からずっと”、アニマルズの“朝日のあたる家”など、60年代の素晴らしい楽曲を多数収録した180g盤の2枚組アナログレコードサウンドトラックをはじめ、アルベルト・バルガスとPlayboy誌のイメージを描いたアートプリントなど、Mafiaファン垂涎の特典を多数同梱していることが明らかになりました。
“Collector’s Edition”に同梱される特典のラインアップと、ゲーム内に登場するPlayboy誌の外観が確認できる新スクリーンショットは以下からご確認下さい。
先日、10時間分の無料プレイを用意した期間限定のフリートライアルが実施されたPopCapの人気シリーズ最新作「Plants vs Zombies Garden Warfare 2」ですが、新たに大規模な新マップ“Zombopolis”や2種の新キャラクター、1,200を超えるプラントとゾンビ向けのキャラクターカスタマイズ用アイテムを同梱する無料コンテンツ“Trouble in Zombopolis: Part One”が配信を迎え、数々の新要素を紹介する素敵なゲームプレイトレーラーが公開されました。
開催が迫るE3向けの続報と出展に大きな注目が集まる新生Infinity Wardの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Infinite Warfare」ですが、新たに本作の開発を率いる元Naughty Dogのベテラン2人Taylor Kurosaki氏(ナラティブディレクター)とJacob Minkoff氏(デザインディレクター)がAusGamersのインタビューに応じ、シリーズで初めて宇宙空間や地球以外の惑星/衛星を本格的な舞台として導入する最新作のコンセプトや新たな取り組み、技術面の刷新について具体的なディテールを明らかにしました。
また、お披露目に期待が掛かるマルチプレイヤーやゾンビモードについても幾つか興味深い見解を提示しています。
新シーズンが開幕する6月のアップデートにて、様々な新コンテンツやリワードのアナウンスが続いている「Rocket League」(ロケットリーグ)ですが、本日Psyonixが新たなクロスオーバーコラボをアナウンスし、Rocket Leagueデザインのバギーを導入した“Dying Light: The Following”に続いて、今後は“Rocket League”にDying Lightのアンテナとフラッグを導入することが明らかになりました。
5月24日のローンチを経て、本日2週目のウィークリーバトルとしてシマダだらけの兄弟対決“シマダ・ブラザーズ”が導入された「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、記録的なローンチから早1週間が経過し、今後の運用や改善、拡張に注目が集まるなか、BlizzardがマクリーとD.VAのバランス調整を検討していることを明かし大きな注目を集めています。
先日から、“Battlefield 1”の登場とお披露目に向けた“Battlefield”シリーズの拡張パック無料配布が順次進められていますが、新たにEAが“Final Stand”に続く無料の拡張パックとして、「Battlefield Hardline」(バトルフィールド ハードライン)の“Getaway”プレゼントを正式に発表。本日から6月7日まで、ハイスピードなカーチェイスにフォーカスした人気拡張パックが無料で入手可能となりました。
“Getaway”は、4種の大規模マップや新モード“Capture the Bag”、追加ビークルや武器、ガジェットを特色とする拡張パックで、“Getaway”の無料配布に併せてホットワイアモードをテーマにしたコミュニティミッションも開催されるとのこと。
6月の独自イベント“EA Play”にて解禁されるゲームプレイのお披露目とプレイアブル出展に大きな期待が掛かる人気シリーズ最新作「Battlefield 1」(バトルフィールド 1)ですが、新たにEAが本作の64人対戦をお披露目する初のライブ配信企画“Battlefield Squads”の実施をアナウンス。“EA Play”の開催に併せて、6月12日PT午後2時(日本時間の6月13日午前6時)に放送を開始することが明らかになりました。
また、これに併せて未見のキーアートが公開され、スネイルマガジンと銃床を装着したアーティラリーモデル風(※ タンジェントサイトが無い)の“ルガーP08”を手にしたドイツ兵の非常に興味深いイメージが登場しています。
先日、D.VAのメック自爆やトールビョーンのタレット、回復等に関する興味深い検証をご紹介した「Overwatch」(オーバーウォッチ)の“Myths”第1弾エピソードですが、本日DefendTheHouseが早くも第2弾の“Myths”エピソードを公開。今回もスティール・トラップやディフェンス・マトリックスの性能やメック降下の仕様など、興味深い7つの検証が行われています。
3月末のエピソード5配信を経て、シーズン終了後の新たな冒険を描く追加エピソードの導入が報じられた「Minecraft: Story Mode」ですが、本日Telltale Gamesが“Order Up”に続くエピソード6“A Portal to Mystery”を正式にアナウンスし、6月7日の配信を予定していることが明らかになりました。
また、発表に併せて“Minecraft”の著名なYoutuber達をゲストに迎えるエピソード6のインタビュー映像が登場しています。
昨日、元“Lionhead”のベテランCraig Oman氏とMike West氏、Marcus Lynn氏が設立した新スタジオ“Flaming Fowl Studios”が、Microsoftからライセンスの許諾を得て開発を手掛けることが判明した“Fable”シリーズ初の本格的なF2Pキャラクターカードゲーム「Fable Fortune」ですが、先ほど予定通りFlaming Fowlが本作のKickstarterキャンペーンを開始し、25万英ポンドの初期ゴールと、Xbox One対応を含むストレッチゴールのラインアップが明らかになりました。
これに併せて、ゲームプレイやプレイアブルなヒーローを紹介する初のトレーラーに加え、Mike West氏とCraig Oman氏がプロジェクトについて説明するプロモーション映像が登場しています。
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