3月24日にMaxの学園生活と能力に大きな転機が訪れるエピソード2“Out of Time”の配信が行われたDontnod Entertainmentの意欲的な新作アドベンチャー「Life is Strange」ですが、新たに本作の公式Twitterがエピソード3“Chaos Theory”の配信時期を報告し、予定通り5月中のリリースを予定していることが明らかになりました。
先日待望のゴールドを向かえ、5月19日のローンチに期待が掛かる人気シリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、昨晩IGN First特集の一環として、前2作に比べて大幅に改善されたアクションと戦闘が確認できる未見のゲームプレイ映像が公開されました。
攻撃ボタン/キーを押す回数と剣の攻撃回数を揃え、アニメーションのバリエーションを大幅に増加させたほか、Sign使用のレスポンス向上や、ステップ移動をベースに前作の横転/前後転と差別化を図ったスマートな回避行動、さらに容赦なく首や四肢が飛ぶゴア描写やフィニッシュムーブが印象的な激しい戦闘映像は以下からご確認ください。
先日、新マップのコンセプトを決定するためコミュニティ投票が行われた「Battlefield 4」ですが、新たに本作のプロデューサーDavid Sirland氏がコミュニティマップの内部プレイテストを開始したと報告し、来週の火曜日にコミュニティマップの情報解禁を予定していると予告。さらに、デザイナーのThomas Andersson氏が全体マップの直撮りイメージを公開しました。
今年2月にマルチプレイヤーコンテンツの搭載を示唆するプロデューサーの募集が行われ、BioWare Montreal内部で粛々と進められる開発の進捗に注目が集まる次期「Mass Effect」ですが、本日オンラインの調査から流出したとされる多数のディテールが海外コミュニティに登場し、その真偽に注目が集まる状況となっています。
これは、実際にオンラインの調査に参加したと語るbenjamin_stoneさんが調査の内容をredditに投稿したもので、釣りアカウントではなく普段から様々なゲームの話題を楽しんでいるユーザーのアカウントであることに加え、“Dragon Age: Inquisition”が同じくクローズドなオンラインアンケートから流出し、正式アナウンス以前に審問官やジョゼフィーヌ、カレンを含むキャラクターや一部のディテールが登場していた経緯(参考:2012年8月のEurogamer)、さらにBioWare作品以外にもオンライン調査から存在が浮上するケースが多いことから注目を集めているもので、内容もかなり具体的な興味深いディテールが記されています。
今回はこの未確認情報をご紹介しますが、内容が全くの間違いである可能性に加え、事実である場合一部軽度のネタバレも含まれますので閲覧には十分ご注意ください。
先日、バランス調整と多数の改善、修正を含む大規模なパッチが全プラットフォーム向けに配信された「Evolve」ですが、新たに4体目のプレイアブルモンスターとして登場した“ベヒモス”をポーランドの人気デスメタルバンド“Behemoth”のベーシストOrionがプレイするプロモーション映像が公開……と思いきや、なんと“Cannibal Corpse”のコープスグラインダーことGeorge Fisherまで参加する大変な内容の映像が登場しました。
また、新たな週末チャレンジがアナウンスされ、バケットのセントリーガンを用いたコミュニティゴールとリワードの情報が判明しています。
昨晩、“Star Wars Celebration”会場で行われたクローズドなデモとパネルの実施、トレーラーのお披露目を経て、大量の新情報と目を疑うようなクオリティのビジュアルが明らかになったDICEの期待作「Star Wars Battlefront」ですが、インゲームフッテージの解禁を経て、さらなるプレビューやDICEの開発者によるソーシャルコミュニティ上の質疑応答が噴出しており、新たなディテールが多数判明しています。
今回はゲームプレイの仕様からバックエンド、マルチメディア展開、設定等に至るまで、多岐に渡る“Star Wars Battlefront”の新情報と幾つかのイメージを一気にまとめてご紹介します。
今年3月に、GamesIndustryが複数のソースを元にMicrosoft Studios Europeを率いたPhil Harrison氏がMicrosoftを退社したとの記事を掲載し、確認が待たれる状況となっていましたが、本日Phil Spencer氏がPhil Harrison氏の退社が事実であることを伝える声明を海外メディア向けに報告し、噂が事実だったことが明らかになりました。
先ほど、大量の新情報を含む海外メディアのプレビューと数枚のスクリーンショットが解禁されたDICEの新作「Star Wars Battlefront」ですが、新たに“Star Wars Celebration”会場で本作のパネルディスカッションがスタートし、とんでもないクオリティのビジュアルと戦闘を紹介するお披露目トレーラーが公開されました。
UPDATE:4月18日1:35
新たにGame Informerのプレビューから判明した新情報を追記しました。
本日深夜2時半の新トレーラーお披露目がいよいよ目前に迫るDICEの新作「Star Wars Battlefront」ですが、先ほどAP通信が製作総指揮を務めるPatrick Bach氏のコメントや多数の新情報を含むプレビューを公開。発売日や40人規模の対戦、さらに昨晩正式にお披露目された惑星“Jakku”で展開する無料拡張パックのリリースなど、非常に興味深いディテールが多数判明し、公式発表が待たれる状況となっています。
本日、NPDが発表したアメリカ小売市場のソフトウェア販売ランキングにおいて見事1位を獲得したVisceral Gamesの新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに英GAMEのCEO Marytn Gibbs氏が3月のイギリス小売市場におけるソフトウェア販売の動向に言及。“Battlefield Hardline”が期待値を上回る好調を記録し、3月英小売市場で最も売れた作品になったと報告しました。
先日、クリエイティブディレクターAndy Tudor氏による示唆的なゴールドの報告とイギリスの発売日決定をご紹介したSlightly Madの次世代レーシングシム「Project CARS」ですが、本日公式サイトにて製品版の完成を指すゴールドの正式な報告が行われ、各地域と対応プラットフォーム別の詳細なリリーススケジュールがアナウンスされました。
昨日、海外版の完成が報じられ5月19日の北米ローンチと5月21日の日本語版発売がいよいよ目前に迫る人気RPGシリーズ最新作「ウィッチャー3 ワイルドハント」ですが、新たにスパイク・チュンソフトが日本語版のUIや吹き替え音声、日本語による解説を収録した新たなゲームプレイトレーラーを公開しました。
広大なオープンワールドや世界の情勢、自由度の高いゲームプレイ、インベントリや全体マップ、ミニゲーム、ダイアログ選択を含む日本語版のUI、戦闘やゲームシステムに関する分かりやすい解説など、いよいよ1ヶ月後に迫る発売に大きな期待が掛かる最新映像は以下からご確認ください。
5月19日のローンチに向けて、昨日遂に待望のゴールドがアナウンスされたCD Projekt Redの人気RPGシリーズ最新作「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たに本作のシニアゲームデザイナーDamien Monnier氏がGT Liveに出演し、様々な新要素や改善について語り、成人向けの豊かな表現が魅力の1つでもある本作におけるゲラルトさんの3Dモデル開発に関する取り組みやゲームシステムのディテールなど、幾つかの新情報が判明しています。
先日、“Humans”チームの基本的な行動や試合展開を紹介するトレーラーをご紹介したWarhammerベースのアメリカンフットボール風ストラテジー「Blood Bowl 2」ですが、新たにパワフルな腕力やブロックに秀でるマッシブな“Chaos”チームのゲームプレイを紹介する新トレーラーが公開されました。
今回の映像は、潤沢な資金を用い性能の高いアーマーを着用する“High Elves”チームと戦う“Chaos”勢力の基本ムーブを紹介するもので、移動力の低さをカバーすべく相手の選手を全て腕力で無力化する方向で試合を展開する“Chaos”チームの無理矢理なスタイルが確認できます。
今年2月に、スタジオ初のE3プレスカンファレンス開催が正式に発表され、6月14日にショーケースイベントを実施することが報じられた「Bethesda Softworks」ですが、本日Bethesdaが海外メディアや関係者にイベントの招待状をメールで発送し、プレミアのラインアップを示唆するかのような招待状の興味深いイメージが登場しました。
先日、一人称視点の臨場感溢れるライブプレイと、コードやスケールの演奏感を増す新コントローラーを導入するActivisionの人気シリーズ最新作“Guitar Hero Live”が正式にアナウンスされ、過去の互換性を捨て新たな体験にフォーカスしたことが大きな話題となりましたが、新たにHarmonixのディレクターDaniel Sussman氏がBusiness Insiderのインタビューに応じ、“Guitar Hero”と同じく念願の復活を果たす人気シリーズ最新作「Rock Band 4」が古い“Guitar Hero”のコントローラーに対応することを改めて強調し、Harmonixのアプローチと後方互換の重要さをアピールしました。
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