資金調達の順調な増加と共に、期待に胸躍るアップデート情報が報じられているObsidianファン待望の新作RPG「Project Eternity」ですが、本日遂にKickstarter上で行われている資金調達が200万ドル(約1億5,500万円)を突破し、先日まで提示されていた220万ドルまでの拡張プランをさらに拡大し、ファン歓喜の要素を用意した夢の230万ドルプランが追加されました。
今回は新プランの情報を含む最新2日分のアップデート情報をまとめてご紹介します。
- 220万ドル調達により、フランス語、ドイツ語、スペイン語向けのローカライズを実施
- Chris Avellone氏がProject Eternityの短編ノベライズを執筆、50ドルコース以上の資金提供者向けの特典として同梱
- 新たに発表された230万ドル調達達成時の新要素
- プレイヤーのキャラクタービルドとパーソナリティ、ストーリーに新たなオプションを追加
- ハードコアプレイヤー向けの新モード“Expert Mode”:スキル値や党派/NPCなどに対する評判など、ゲームプレイに有用な固有のステータス値を不可視に。
- “Trial of Iron”:Temple of Elemental EvilのIronmanモードに似たハードコア要素で、プレイヤーが死亡した場合セーブデータが削除される。
- “Path of the Damned”:Icewind Daleシリーズの“Heart of Fury”に似た戦闘の難易度を著しく上昇させるハードコアプレイヤー向けモード。
- これらの新モードは1周目のプレイ開始時から選択可能で、個別に有効化出来る。(※ Expert ModeとTrial of Iron、Path of the Damned全てを有効にした超ハードコアモードも選択出来る)
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