多数の改善と拡張を導入するスタンドアロン版「Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut」の新トレーラーが公開

2014年8月27日 18:00 by katakori
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「Shadowrun Returns」

今年2月末に“Shadowrun Returns”用のDLCとしてリリースされ、高い評価を獲得した“Dragonfall”ですが、新たにベルリンを舞台とする“Dragonfall”をスタンドアロン化し、新ミッションやエンディング、新たな楽曲、インターフェースの刷新、戦闘システムの改訂など、大規模な拡張を施すスタンドアロン版「Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut」の概要を紹介する新トレーラーが公開されました。

なお、DragonfallのDirector’s Cutは単体の作品として発売されるほか、既存のDragonfall購入者には無料のアップグレードとして提供され、9月18日の発売時に自動でライブラリに追加される仕様となっています。

■ “Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut”の主な新要素

  • スタンドアロン化
  • チームメンバーのプライベートに関係する5つの新ミッション
  • 新たなアーマーシステムの導入とダメージとカバーシステムの洗練によって、よりポジショニングの重要性が増す戦闘システムの刷新。
  • ゲーム内インターフェースの再デザイン
  • Jon Everistが手掛けた10曲の新トラック
  • Steam実績対応
  • Steamトレーディングカード対応
  • 全く新しい代替エンディングの追加
  • アニメーションやビジュアル/ポスプロエフェクトの改善
  • 多数の新アイテム、サイバーウェア、魔法
「Shadowrun Returns」
「Shadowrun Returns」
「Shadowrun Returns」
情報元及びイメージ:Kickstarter

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