本日、Microsoftがビデオゲーム向けのクラウド技術を専門に扱う「PlayFab」の買収をアナウンスし、Microsoft Azureのさらなる拡張を図ることが明らかになりました。
シアトルの“PlayFab”は、モバイルやPCを含む全てのプラットフォーム向けに、近年欠かせないクラウド接続用のバックエンドシステムやゲーミングデータの分析機能といった包括的なプラットフォームを提供するサービスで、同社のスケーラブルなバックエンドは1,200を超えるライブゲームと大小様々な企業に採用されており、1日あたり15億を超えるトランザクションを処理しているとのこと。
買収を発表したMicrosoftは、PlayFabのクラウドプラットフォームがMicrosoftのAzureを補完する自然な適合だと述べ、今後PlayFabの技術を組み込むことで、Microsoft傘下のデベロッパや強力なゲーミングネットワークの成長を支えると強調しています。
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