2013年10月のKickstarterキャンペーンを経て、2017年2月下旬に製品版ローンチを果たし、今年3月には待望の日本語版が発売されたInfinite Fallの人気アドベンチャー「Night in the Woods」ですが、ゲーム史に残る傑作を生んだスタジオの今後に注目が集まるなか、新たに本作の開発を率いたAlec Holowka氏が近況を報告し、なんと“Night in the Woods”の新コンテンツを開発していることが明らかになりました。
今のところ、新コンテンツに関する詳細は不明ですが、Alec Holowka氏は長い休暇を経て再び“Night in the Woods”のコンテンツに取り組むことは奇妙かつ良い気分だと説明しており、今後の動向に大きな期待が掛かる状況となっています。
Feels strange and good to be working on new @NightInTheWoods content after a long break from hanging out in that world. <3
— Infinite Ammo ?? PAX West (@InfiniteAmmoDev) August 20, 2019
“Night in the Woods”は、不景気な田舎の炭鉱町“ポッサム・スプリング”を舞台に、大学を中退して地元に帰ってきた中二病の猫“メイ”と彼女のモラトリアム、それぞれに問題を抱えた友人達の無軌道な日常を通じて、彼らの生活に潜む“あきらめ”や“そこに居続けること”、“避けられない死”が生む閉塞感、舞台となる町と森に隠された不気味な秘密を巡る物語を描くポイント&クリック型のアドベンチャーで、“IGF 2018”の最優秀賞(Seumas McNally Grand Prize)とナラティブ部門賞の2冠を達成するなど、非常に高い評価を獲得していました。
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