先日、シングルプレイヤー向けの新コンテンツとなるホードモードがアナウンスされた「DOOM Eternal」ですが、本日開幕したQuakeCon 2021にて、本作のパネルが実施され、ホードモードやバトルモードの新アリーナ“要塞”、新たなマスターレベル“ワールド・スピア”と“火星コア”を含むアップデート6.66の概要に加え、Nintendo Switch版“The Ancient Gods – Part Two”の配信日、QuakeCon向けの新スキンやプレイヤーバッジ、アイコンを同梱する“QuakeCon 2021スレイヤー”の配布が明らかになりました。
『DOOM ETERNAL』にさらなるコンテンツが登場
今後予定されているマスターレベル、ホードモード、バトルモードのアップデートなどの最新情報をご紹介します。
『DOOM Eternal』の発売から1年以上が経ちましたが、id Softwareの開発チームから皆さまにさらなるデーモン討伐コンテンツをお届けします! 「QuakeCon 2021」パネルでは、シニアコミュニティマネージャーのJoshua Boyle、id SoftwareのエグゼクティブプロデューサーのMarty Stratton、ゲームディレクターのHugo Martinが、今後実装予定の魅力的な新コンテンツを少しだけ皆さまにご紹介しました。
■ 特別なスキン「QUAKECON 2021スレイヤー」をお見逃しなく
「QuakeCon」と言えばプレゼントがつきものです。『DOOM Eternal』ファンの皆さまも楽しみにしていただいていることでしょう。8月19日 – 9月2日(北米時間) まで、ゲームにログインすると「QuakeCon 2021スレイヤー」スキン、プレイヤーバッジ、アイコンが無料で受け取れます!
■ アップデート6.66に登場するホードモードやバトルモードのアップデートについて
『DOOM Eternal』のアップデート6.66を現在準備中です。全プラットフォームで、数多くの新コンテンツや改良が予定されていますので楽しみにお待ちください。
ホードモードは、次々と襲い来るデーモンとのハイペースな戦いでベストスコアを目指す、スレイヤーのスキルが試されるモードです。デーモンの軍勢と戦っていると、マーク付きの重要ターゲットが出現します。このターゲットを倒すことで、大量のスコアボーナスを獲得できます! プレイしてランキングを上げるとさらなるコンテンツとチャレンジがアンロックされるため、リプレイ性が高く、数えきれないデーモンとのさらなる戦いをお楽しみいただけます。
またバトルモードも、連続勝利数をもとにマッチメイキングが組まれるよう改良されたため、よりスキルレベルの近いプレイヤー同士のマッチングが可能になります。その他にもアリーナでのプレイ体験の向上を含め、大幅なアップデートが実施されます。アリーナに関しては、アップデート6.66でフレンドとオンラインで対戦できるバトルモードの新アリーナ「要塞」が実装されます。
もちろん、マスターレベルにもアップデートが行われます。アップデート6.66に実装される新たなマスターレベルは1つではありません。「ワールド・スピア」と「火星コア」の2つ のマスターレベルがプレイヤーを待ち受けます。アップデート6.66の情報についてはこれからも発信していきますので、Slayers Clubで引き続き「DOOM」の最新ニュースにご注目ください。
■ NINTENDO SWITCH版「THE ANCIENT GODS – PART TWO」が8月26日(北米時間)配信*
8月26日(北米時間)にリリースされるNintendo Switch版「The Ancient Gods – Part Two」では、スレイヤーの悪魔との戦いがついに結末を迎えます。センチネルハンマーを手に取り、闇の主の最後の砦インモラに向かい、デーモンの災厄を永久に葬り去る戦いにのぞみましょう。TVモードでも携帯モードでも楽しめるNintendo Switch版『DOOM Eternal』のシングルプレイヤー拡張キャンペーンはまもなく配信開始です!
*オーストラリアでの「The Ancient Gods – Part Two」の配信は8月27日(北米時間)となります。
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