昨年11月にYear2の運用決定が報じられたIO Interactiveの人気シリーズ最新作「Hitman 3」ですが、先日予告通り2年目の取り組みに焦点を当てる公式ライブ配信が実施され、エルーシブターゲットの拡張やPC向けのVR対応、ローグライク要素を持つ本格的な新モードなど、多数の新要素が明らかになりました。
また、“World of Assassination”を構成するHitmanとHitman 2、Hitman 3を同梱する「Hitman Trilogy」(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC)もアナウンスされ、2022年1月20日にSteamを含むデジタル版の販売が開始されるほか、発売初日にXbox Game Pass/PC Game Pass入りを果たすことが判明しています。
— Eskil Møhl (@Eskil_IOI) December 17, 2021
「Hitman 3」Year2の主な新情報
■ エルーシブターゲットを拡張する「Elusive Target Arcade」(1月20日解禁)
- 従来のエルーシブターゲットを拡張し、新たな挑戦とアンロック可能な報酬を導入する新たなゲームモード。
- “Elusive Target Arcade”では、複数の標的を倒すことが求められ、任務に失敗すると12時間のロックアウトが発生する。
- 1月20日の解禁時に“World of Assassination”トリロジーの中からタイトル毎に標的を選出したアーケードコントラクトが3種導入される。
- 今後さらなるコントラクトが追加される予定。
■ PC向けの「Hitman VR」(1月20日解禁)
- 「Hitman VR」は、“World of Assassination”トリロジー全体をサポートし、“Hitman 3”内で“Hitman 2”と“Hitman”がアクセスできる状態であれば、全てVRでプレイ可能となる。
- アイテムを投げる際、左手で狙いを定め、右手で投げるといったVR専用のセットアップが導入されている。
- 対応ハードウェアの詳細は1月20日のリリース前に公式Blog経由でアナウンスされる予定。
■ PC向けの技術的な改善(2022年後半)
- レイトレーシング対応により、“World of Assassination”トリロジーの全ロケーションでレイトレーシングが有効化可能となる。
- 機械学習を用いるIntelの高解像技術“XeSS”に対応。
- 描画エリア毎にシェーディング品質を動的に変化させパフォーマンスを向上させるVRS(可変レートシェーディング)機能を実装。
■ 新モード「Hitman Freelancer」(2022年春)
- “Hitman Freelancer”は、ローグライク要素やカスタマイズ可能なセーフハウスを導入する全く新しいシングルプレイヤーモード。
- Freelancerの進捗に伴い、セーフハウスのエリアがアンロックされ、新たなカスタマイズオプションが利用可能となる。
- セーフハウス内では、内装の変更やスーツの選択、射撃場等が利用可能となるほか、ミッション前のプランニングもここで行われる。
- セーフハウス内のミッションハブから、利用可能な全てのフリーランサーキャンペーンにアクセス可能。
- 各キャンペーンは異なる企業をテーマにしており、キャンペーン内ミッションのプレイ順はプレイヤーが選択する。ミッション終了後、セーフハウスに戻り、補給を行い、次の戦略を計画する。最後のロケーションで企業のリーダーを追い詰め、正体を暴き、排除すればそのキャンペーンは完了となる。
- キャンペーンのミッションは“Freelancer”モードに併せて作り直されており、新たなタイプのNPCが複数登場する。
- 本編とは異なり、“Freelancer”の装備は永続的なものではなく、ミッションのプレイ後セーフハウスに持ち帰らなかった装備は全て失われる。この仕様により、ミッション内で武器やアイテムを取り扱うサプライヤータイプのNPCが重要な存在となる。
- “Freelancer”モードでは、ICAからの供給もないため、爆発物や毒薬といった各種消耗品も自身で補充する必要がある。
■ 新マップ、コードネーム“Rocky”(2022年後半)
- 今のところ新マップの詳細は不明。詳細はYear2の後半にアナウンスされる予定。
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