Lunar Softwareのデビュー作としてアナウンスされたものの、1度開発が保留となり、今年6月に再アナウンスが行われたSci-Fiホラー「ROUTINE」ですが、パブリッシャーの決定やMick Gordon氏の参加が報じられた本作の続報が待たれるなか、新たにパブリッシャーRaw FuryとLunar Softwareが本作のインゲームフッテージを公開し、最新の進捗を報告しました。
Xbox OneとXbox Series X|S、PC、Xbox Game Pass向けの新作「ROUTINE」は、廃墟となったショッピングモールや居住区を含む無人の月面基地を探索する一人称視点のSci-Fiサバイバルホラーで、最小限のUIによる没入感の高い体験やモジュールで新機能が追加できる宇宙飛行士用ツール、80年代のSF作品にインスパイアされたアートスタイルを特色としています。
■ Lunar Softwareが報告した最新の進捗
- 昨年の再アナウンストレーラーはUE4を使用していたが、現在はUnreal Engine 5で開発が進められている。
- 開発を進めているコアチームはこれまでと同様に4人ながら、Raw Furyによりアートとライティング面で特別なサポートを得ている。
- 4:3解像度のサポートを検討中。
- 今回公開された映像は全てリアルタイムのインエンジンフッテージ。
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