Ubisoftがイギリス英語とフランス語の会話が混在する「Assassin's Creed Unity」の言語的な仕様について説明

2014年9月10日 16:26 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、アルノが主人公となる本編のバックグラウンドで、Animusが英語話者である現代パートのプレイヤー(※ 実際にゲームをプレイするプレイヤー本人でもある)向けに動的な翻訳を実行している……という設定に基づきイギリス英語とフランス語が混在する興味深い仕様についてご紹介した「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにUbiBlogが更新され、本作のクリエイティブディレクターAlex Amancio氏が語った言語仕様に関するさらなるディテールが報じられています。

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2プレイヤーCo-opを特色とする「Assassin's Creed Unity」の新ミッション“Heist”のハンズオン情報が解禁

2014年9月9日 16:21 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、装備部位別の能力強化やスキルのカテゴリ、エリスの出自など、多数の興味深いプレビュー情報をご紹介した「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに先日存在が明かされた新モード“Heist”ミッションのハンズオン情報が解禁され、繰り返しプレイ可能なサイドミッションとして導入される“Heist”の概要が明らかになりました。

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III以降の3作品を同梱した「Assassin's Creed: The Americas Collection」がアナウンス

2014年9月9日 9:50 by katakori
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「Assassin's Creed: The Americas Collection」「Assassin's Creed: Birth of a New World - The American Saga」

先日、Adewaleが姿を見せる熱い新トレーラーが公開された最新作“Assassin’s Creed Rogue”を併せて北米サーガやケンウェイトリロジーと呼ばれるIII以降のシリーズ作品ですが、新たにUbisoftが3本のタイトルを同梱したPS3とXbox 360、PC向けのバンドル「Assassin’s Creed: The Americas Collection」(北米向け)と「Assassin’s Creed Birth of a New World – The American Saga」(ヨーロッパ向け)をアナウンスし、10月に世界各地でローンチを迎えることが明らかになりました。

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噂:マイケル・ファスベンダー主演の映画版「Assassin's Creed」は15世紀のスペイン異端審問をテーマに描く作品か

2014年9月6日 12:24 by katakori
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「Assassin’s Creed」

先日、“Frank”のプロモーションでアメリカを訪問していたマイケル・ファスベンダーが現在も映画化に向けた取り組みを進めているとアピールした映画版「Assassin’s Creed」ですが、新たに映画情報を専門に扱うFilmDividerが信頼できると主張する匿名の情報筋から得たとして、来る映画版のプロットに関するやけに具体的なディテールを報告し、その真偽に注目が集まっています。

今回は、一部に興味深い内容を含むディテールの概要をまとめてご紹介しますが、今のところ真偽の程は全く不明で、確度についても決して高いと言える内容ではないため、今後の続報に向けた参考程度の情報とお考え下さい。

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アサシンハンター“Shay”の壮絶な戦いを描く「Assassin's Creed Rogue」の新トレーラーがお披露目

2014年9月5日 22:40 by katakori
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「Assassin's Creed Rogue」

先日、国内向けの正式アナウンスが行われ、日本語版の発売が12月11日に決定したシリーズ最新作「Assassin’s Creed Rogue」ですが、先ほどアサシンハンターとなる主人公“Shay”の壮絶な戦いを30 Seconds to Marsの“Birth”にのせて描くエモーショナルな新トレーラーが公開されました。

Adewaleと真っ正面からぶつかりあい、Achillesらしきアサシンまで姿を見せるとんでもない展開を示す大変な最新映像は以下からご確認下さい。

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装備部位別のアップグレード効果や“Heist”ミッションの導入など、「Assassin's Creed Unity」の新情報まとめ

2014年9月4日 17:08 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、約2週間の延期が報じられ、“Rogue”と同じ11月11日に北米ローンチを迎えることが明らかになった人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにGame Informerが本作のクリエイティブディレクターAlex Amancio氏をゲストに迎えたポッドキャストの最新エピソードを公開し、来る最新作に関する幾つかの新情報が明らかになりました。

今回はこれらの情報に加え、先日公開された公式FAQから判明した幾つかのディテールをまとめてご紹介します。

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人気シリーズ最新作「Assassin's Creed Unity」と「Assassin's Creed Rogue」の新スクリーンショットが公開

2014年9月3日 7:47 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」「Assassin’s Creed Rogue」
今回ご紹介する画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

Ubisoftが開発を進めている次世代機向けのシリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」と現世代機向けの「Assassin’s Creed Rogue」ですが、本日Ubisoftが来る2タイトルの新スクリーンショットを計8枚公開しました。

今回のイメージはUnityのヒロイン“Elise”やUnityの主要人物として登場するヘイザム・ケンウェイの姿をはじめ、来る期待作の新要素が窺える興味深い内容となっています。

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現世代機向けのシリーズ最新作「アサシン クリード ローグ」が正式アナウンス、発売は12月11日

2014年8月29日 13:11 by katakori
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「Assassin's Creed Rogue」

“Assassin’s Creed IV: Black Flag”のシステムを踏襲し、ケンウェイサーガの最終章となる作品として開発が進められている現世代機向けのシリーズ最新作“Assassin’s Creed Rogue”ですが、先ほどUbisoftが国内向けに日本語版「アサシン クリード ローグ」を正式にアナウンスし、日本語PS3版の発売が12月11日に決定したことが明らかになりました。

また、発表に併せてシリーズ初のアサシンハンターとなる主人公を描いたデビュートレーラーが公開され、国内公式サイトがオープンしています。

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「Assassin's Creed Unity」のローンチが約2週間の延期、新たな発売スケジュールがアナウンス

2014年8月29日 1:19 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

現在、Ubisoft Montrealを中心に10スタジオ体勢で開発が進められている人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、先ほど公式Blogが更新され、約2週間の発売延期と新たなローンチスケジュールがアナウンスされました。

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相互に干渉するAIや大規模な群衆にスポットを当てた「Assassin's Creed Unity」の開発映像が公開、美しいアートワークも

2014年8月28日 16:11 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

本日、国内向けの解説映像も公開されたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにGame Informerが本作の大規模な群衆と市民のAI開発にスポットを当てたインタビュー映像を公開。複雑な課題をクリアし実現したシリーズで初めて互いに手を繋ぐ市民NPCやAI同士の相互干渉、1万2,000人のNPCが視界に登場するロケーションのフッテージなど、非常に興味深い5分強の映像が登場しました。

今回はこの映像に加え、革命の炎に揺れるパリの街や美しい宮殿内部、ヒロインEliseの外観を含む素敵なアートワークの数々と、ラビッツやエイデンさん、アルノが登場するYves Guillemot氏とAlain Corre氏のアイスバケツチャレンジ映像を併せてご紹介します。

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「アサシン クリード ユニティ」の歴史的な背景と主人公アルノを紹介する国内向けの新トレーラーが公開

2014年8月28日 11:17 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

連日海外版の多彩な新情報が報じられている“Assassin’s Creed Unity”ですが、新たにUbisoftが国内向けにフランス革命前夜の歴史的な背景と、主人公アルノ・ドリアンの出自やパーソナリティ、各種装備の情報を紹介する「アサシン クリード ユニティ」の新トレーラーを2本公開しました。

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PC版「Assassin's Creed Unity」は“Mantle”に似た改善もたらす新たなレンダリングアーキテクチャを特色とする

2014年8月27日 13:37 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日開催されたgamescomにて、コンソールのベタ移植が目立つ近年の背景を踏まえ、PCプラットフォーム向けに特化したサポートと改善を強化するとアピールしていたUbisoftですが、新たにUbisoftのパイプライン技術ディレクターJames Therien氏がDSOGamingのインタビューに応じ、PC版「Assassin’s Creed Unity」が“Mantle”に似た大幅なパフォーマンス向上をもたらすローレベルの全く新しいレンダリングアーキテクチャを導入すると明らかにしました。

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アルノがパリの街を走り抜ける「Assassin's Creed Unity」の新たなプレイ映像が流出

2014年8月25日 16:39 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

本日、Riftと呼ばれるミッションを収録した古いビルドのゲームプレイを撮影した映像と数枚のスクリーンショットが流出した「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに比較的新しいビルドと思われるアルノのフリーローミングを10分弱に渡って撮影した別の直撮り映像が登場しました。

今回の映像は、アルノがパリの街を縦横無尽に駆け抜ける新たなパルクールアクションが確認できるほか、幾つかの収拾要素や想像以上に侵入出来る箇所が多い屋内環境、過去のアサシン衣装と色の変更を含む衣装のバリエーション、ブースターと呼ばれる消費アイテム(3分攻撃力が増加するDeadly Boosterや効果時間が5分となるDeadly Premium Boosterなど)といった未見のフッテージを多数収録した興味深い内容となっています。

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Riftと呼ばれるミッションの映像を撮影した「Assassin's Creed Unity」のプレイ映像とスクリーンショットが流出

2014年8月25日 11:25 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日Twitterで行われたQ&Aセッションにて、カウンターの廃止やフリーエイムの導入が報じられた「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに海外で出自不明のプレイ映像とスクリーンショットが数本流出し注目を集めています。

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休憩動画:原始時代のアサシンを描く「Assassin's Creed: AC / BC」の実写(ファンメイド)トレーラー

2014年8月21日 12:56 by katakori
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「Assassin's Creed: AC / BC」

本日の休憩動画は、素敵なコスプレ映像や“Mario Warfare”、最高に馬鹿馬鹿しい“Modern War Gear Solider”シリーズといった多彩なファンメイド映像を手掛けるBeat Down Boogieの新作「Assassin’s Creed: AC / BC」の実写トレーラーをご紹介します。

大変だ、Assassin’s Creedの新作映像が流出したぞ!と連絡をくれたBeat Down BoogieのプロデューサーBlake Faucette氏によると、今回のファンメイド映像は今年3作目の“Assassin’s Creed”タイトル……という体で作られた映像作品で、ネアンデルテンプラーに対峙する石器時代のアサシン“Ook”のエピックな戦いを描いた愉快な力作となっています。

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フリーエイムの導入やカウンターの廃止など、新たに判明した「Assassin's Creed Unity」のQ&A情報まとめ

2014年8月19日 17:44 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、荘厳なノートルダム大聖堂内部やシテ島周辺の屋外環境を流れるように駆け抜けるArnoの素晴らしいゲームプレイ映像がお披露目されたUbisoftの人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにUnityのリードゲームデザイナーBenjamin Plich氏が公式Twitter上でQ&Aセッションを実施し、多岐にわたる新情報が明らかになりました。

今回はUbisoftのコミュニティマネジャーUbiJohkr氏がsubReddit上にまとめた質疑応答のハイライトから判明した新情報をご紹介します。

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流れるように展開する暗殺ミッションを収録した「Assassin's Creed Unity」の公式プレイスルー映像が公開

2014年8月15日 2:09 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

本日、伊Multiplayerが公開したUI/HUD入りプレイ映像をご紹介した「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにUbisoftが内容こそ同じながら非常に高品質な映像にAlex Amancio氏の解説を加えた公式なプレイスルー映像を公開しました。

今回の映像は、ノートルダム大聖堂内部に移動したターゲット“Sivert”を暗殺するミッションを10分に渡って収録したプレイスルーで、広大な屋外環境から建物の屋内、地下、巨大な聖堂内部まで、文字通り流れるようなアクションで街を駆け抜ける主人公Arnoと、一切のローディングを挟まず進行するシームレスな展開など、シリーズの新しいスタートに相応しい見事なゲームプレイがたっぷりと確認できます。

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「Assassin's Creed Unity」の素晴らしいゲームプレイを収録した計20分の配信映像が登場

2014年8月14日 8:46 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

昨日、パリの主要な地域やArnoのバリエーション豊かな装備が確認できるインベントリ画面をご紹介した「Assassin’s Creed Unity」ですが、昨晩Twitchにて未見のゲームプレイを紹介するライブ配信が行われ、広大なパリの景観やノートルダム大聖堂内部の過剰な作り込み、大きく進化したフェイシャルが確認できるカットシーン、暗殺時にAnimus空間へと移行しない演出など、多数の興味深い要素がお披露目されました。

今回はこの配信映像に加え、イタリアのゲームメディアMultiplayerが公開した13分強に及ぶHUD/UI入りのXbox One版プレイ映像をまとめてご紹介します。

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skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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